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Category: Spannung, Spiel

…und ein Extraleben!

  • Spannung, Spiel

Monochroma Monotonie

  • 31. Mai 2014
  • Tagged as: Kickstarter, Monochroma, Plattformspiel

Sieht aus wie Limo, ist aber ein Beispiel für ein missglücktes Kickstarter-Projekt. Monochroma ist leider mono…ton!

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Andy
  • Spannung, Spiel

Super Time Force: Zeitreiseparadoxon war gestern

  • 27. Mai 2014
  • Tagged as: Action, Independent, Indie Games, Retro, Super Time Force

“Super Time Force” ist eine dieser ultimativen Symbiosen aus Retro und Indepenent, die dem Ruf beider Gruppierungen einen immensen Gefallen erweisen. Bitte mehr davon.

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Andy
  • Spannung, Spiel

The Amazing Spider-Man 2: Die mäßige Spinne aus der Nachbarschaft

  • 26. Mai 2014
  • Tagged as: Action, Activision, Activision Blizzard, Batman: Arkham City, beenox, Spider-Man, spidey

Das ist nicht mehr als eine schlecht programmierte Spider-Man-Mod für die Batman Arkham Reihe. Enttäuschend. Selbst für Fans.

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Lara
  • Spannung, Spiel

Ubisoft: Riese mit großem Spielerherz?

  • 15. Mai 2014
  • Tagged as: Child of Light, Far Cry 3, Far Cry 3 - Blood Dragon, From Dust, Might & Magic X – Legacy, Rayman, Trials, Ubisoft, Watch Dogs

Es gibt die guten und die bösen Spielehersteller. Gehört Ubisoft dank Child of Light, Might & Magic X – Legacy und etlicher weiterer Perlen vielleicht sogar zu den Firmen, die ein Herz für Gamer haben?

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Sebastian
  • Spannung, Spiel

Welche Rolle besitzt ein Spielejournalist?

  • 7. Mai 2014
  • Tagged as: Spielebranche, Spielejournalismus

Drei Menschen, eine Frage. Ein PR-Manager, ein umtriebiger Redakteur und ein Branchenaussteiger sollten eine Frage beantworten: „Welche Rolle besitzt ein Spielejournalist in deinen Augen?“
Unterschiedliche Reaktionen, unterschiedliche Auffassungen. Klar, ne?
Aus der Sicht des PR-Managers Fabian Mario …

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Sven
  • Spannung, Spiel

Betrayer: Farblose Indie-Langeweile

  • 2. Mai 2014
  • Tagged as: Adventure, Betrayer, Blackpowder Games, Indie Games

Farblos, Mystery, Rotkäppchen. Betrayer von Blackpowder Games klingt eigentlich sehr vielversprechend. Doch der 20 Euro teure Titel ist dann in erster Linie eines: langweilig.

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Sven
  • Spannung, Spiel

South Park – The Stick of Truth: Nicht mehr als ein bisschen Fanservice

  • 26. April 2014
  • Tagged as: Rollenspiel, South Park, South Park - Der Stab der Wahrheit, South Park: The Stick of Truth, Ubisoft

Es ist schade, es ist traurig, es ist eine Enttäuschung. Dabei fing alles bei “South Park: The Stick of Truth” so gut an.

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Lara
  • Spannung, Spiel

It’s the diversity, stupid! Charaktervielfalt in Spielen

  • 17. April 2014
  • Tagged as: BioShock Infinite, Spielebranche, The Last Of Us

Einige Entwickler kreieren in ihren Spielen neue, vielfältige und authentische Figuren. Steht ein Paradigmenwechsel im Charakterdesign bevor?

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Lara
  • Spannung, Spiel

Pottpoly #7: Luft raus, Jubelstürme und ein Museumstrip

  • 15. April 2014
  • Tagged as: Luftrausers, Pac-Man Museum, Pottpoly, Pottpoly #7, Strider

“Luftrausers”, “Strider” und “Pac-Man Museum” – na, das klingt wieder nach einem farbenfrohen Mix für einen Pottpoly-Rundumschlag.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Dark Souls 2 & Lords of Shadow 2: Dunkelheit überall

  • 13. April 2014
  • Tagged as: Action Adventure, Castlevania, Dark Souls 2, Lords of Shadow 2

Das neue Dark Souls und das neue Castlevania haben nicht viel gemeinsam, doch Andy versucht trotzdem beide Spiele unter einen Hut zu bringen – allein aus Wut.

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Andy
  • Spannung, Spiel

Titanfall: Das Beste der 90er bis heute

  • 11. April 2014
  • Tagged as: Egoshooter, Electronic Arts, Respawn Entertainment, Titanfall

Sie haben es wieder getan: „Titanfall“ ist mindestens so bahnbrechend wie „Modern Warfare“. Trotzdem liegt es den Verkaufscharts hinter „Call of Duty“ oder „Battlefield“. Ist „Titanfall“ als wildes Mash-Up von Old-Shool-Shootern wie „Quake“ und modernen Unlock-Orgien noch zu hart für den Mainstream?

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Dominik
  • Spannung, Spiel

Thief: Open World klaut Spielspaß

  • 9. April 2014
  • Tagged as: Action, Eidos, Open World, Schleichshooter, Stealth, Thief

Da ist er also wieder – Garrett, der Meisterdieb! Dieser düstere Geselle gehört seit seinem ersten Auftritt im Jahr 1998 zu meinen Lieblingsprotagonisten. Nur der Reboot stellt nicht zufrieden. Schuld ist die offene Spielwelt.

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Sebastian
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