Polycast #322: South of Midnight

17. Juli 2025

2025 scheint das Jahr der AA-Games zu werden. Immer mehr Spiele von kleineren Studios mit mittel-großem Budget sorgen für positive Überraschungen und große Erfolge. Auch “South of Midnight” von Compulsion Games zählt dazu, doch kam es nicht zu einem vergleichbaren Hype um das Spiel. Das Action-Adventure erzählt die Geschichte von der jungen schwarzen Frau Hazel, die in der fiktiven Südstaaten-Stadt Prospero mit ihrer Mutter Lacey in einen Jahrhundertsturm mit Flutkatastrophe gerät. Dabei wird Hazel von Lacey getrennt und macht sich auf die verzweifelte Suche, sie im überschwemmten und zerstörten Sumpfland zu finden. Als wäre das nicht schon herausfordernd genug, driftet sie immer weiter in eine Southern-Gothic-Fantasy-Welt ab, mit riesigen Fischen, Baummenschen und bedrohlichen Kreaturen.

Atmosphärisch und in Sachen Story überzeugt “South of Midnight” problemlos, allerdings bedient es sich spielmechanisch lediglich bei anderen Genre-Vertretern, ohne große eigenen Ideen. Steht sich das Game dadurch selbst im Weg? Andreas und Lara diskutieren über die Stärken, Schwächen und Themen von “South of Midnight”.

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