Die Walking Sim The Suicide of Rachel Foster von One O One Games will so viel und schafft doch so wenig. Ein gutes Szenario, eine tolle Vertonung und viele provokante Themen reichen eben immer noch nicht für ein gutes Spiel aus.

Muss ein Spiel komplex und tiefgründig sein, um eine wichtige Botschaft zu vermitteln? “Sea of Solitude” kommt als simpler Plattformer daher, benutzt eine einfache Bildsprache und steckt trotzdem voller Symbole über düsteren Themen wie Depression …

Anfang März erschien das Hack’n Slay “Devil May Cry 5” und das Internet dreht durch. Alle Kritiker überschlagen sich mit Lob und die eingefleischten Fans der langjährigen Reihe sind von Dantes neuesten Abenteuer verzückt.
Moment, alle? …

Das Action-Adventure Red Dead Redemption 2 von Rockstar (Grand Theft Auto 5) erschien letztes letztes Jahr unter ziemlichen PR-Getöse.

Heiß diskutiert wurde hierzulande “Wolfenstein 2 – The New Colossus”, der Nachfolger von “Wolfenstein – The New Order.” Die deutsche Version war an einigen Stellen beschnitten bzw. geändert. Daraus entwuchs eine Diskussion um Selbstzensur und …

Es wird ernst. Dürfen Videospiele Themen wie Politik und Religion behandeln? Diese Frage war auch ein Thema bei einer Konferenz über digitale Spiel und Politik im Bundesministerium für Berlin. Lara berichtet.
Fast gleichzeitig kündigt Ubisoft “Far …

Eigentlich wollte Lara nur über die Gamescom 2016 reden. Doch dann geschah das Unglaubliche…

Diskussionskultur im Netz. Kein Spaß, denn das “Medienecho” nach unserem Artikel zu “Battlefield 1” war teils auch unter die Gürtellinie. Darüber sprechen wir im Polycast.

Andreas und Lara diskutieren über den Sinn und Unsinn der gamescom. Welche Bedeutung besitzt die Messe aus Sicht der Fachbesucher, Presse, Konsumenten und Wissenschaft? Was könnten oder müssten die Veranstalter ändern?