Muss ein Spiel komplex und tiefgründig sein, um eine wichtige Botschaft zu vermitteln? “Sea of Solitude” kommt als simpler Plattformer daher, benutzt eine einfache Bildsprache und steckt trotzdem voller Symbole über düsteren Themen wie Depression …

Was hätte das für ein Spaß mit Star Wars Battlefront 2 werden können! Ein neues Star-Wars-Actionspiel mit einer spannenden Solokampagne und packenden Multiplayer-Gefechten auf dem Boden und in der Luft.

Gehen die Publisher zu weit? Loot-Boxen in Shadow of War oder Star Wars Battlefront 2 bitten die Spieler zur Kasse. Ist das alles Abzocke oder können wir damit leben?

Diskussionskultur im Netz. Kein Spaß, denn das “Medienecho” nach unserem Artikel zu “Battlefield 1” war teils auch unter die Gürtellinie. Darüber sprechen wir im Polycast.