Was gibt es schöneres als ein kleines Abenteuer zu erleben? – Ein kleines Abenteuer mit Freund*innen zu erleben! Genau das macht ihr in “Big Walk” dem neuen KoOp-Game von HouseHouse (Untitled Goose Game). In einer …

Mit “A Plague Tale: Innocence” und “A Plague Tale: Requiem” landete Entwicklerstudio Asobo erst einen Überraschungshit und danach eine überzeugende, aber für uns etwas ernüchternde Fortsetzung. Nun gibt es mit “Resonance: A Plague Tale Legacy” …

Die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft ist zurück. In “Spider-Man: Brand New Day” schwingt sich Peter Parker wieder als Held durch die Straßen von New York. Doch die Ereignisse aus “No Way Home” belasten ihn …

Mit Clair Obscur von Sandfall Interactive hat Frankreich bewiesen, dass das Land Blockbuster produzieren kann. Aber auch kleinere Indie-Titel von dort haben unsere Aufmerksamkeit verdient. Vier davon möchte ich euch kurz vorstellen.

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Nova …

Wir entstauben unser Format Pottpoly und hieven es von der Textebene in den Podcast! Als wir Pottpoly damals 2013 eingeführt haben, wollten wir kleinen, unscheinbaren, aber nicht minder spannenden Games, Filmen, Serien, aber auch Romanen …

Die größte Gaming Messe der Welt liegt hinter uns und mittlerweile haben wir uns von dem Truble wieder erholt. Auch 2025 gab es wieder jede Menge Games zu sehen und zu testen. Allerdings, die meisten …

2025 scheint das Jahr der AA-Games zu werden. Immer mehr Spiele von kleineren Studios mit mittel-großem Budget sorgen für positive Überraschungen und große Erfolge. Auch “South of Midnight” von Compulsion Games zählt dazu, doch kam …

Aufgrund des immer stärker werdenden Rechtsrucks der letzten Jahre und der aktuellen politischen Situation ist ein künstlerische Auseinandersetzung mit rechten Inhalten und Strukturen sowie faschistischer Ideologie wichtig. Das schließt Videogames mit ein. Aber gibt es …

Mit GRIS hat das spanische Indiegame Studio Nomada ein starkes Debut hingelegt. Spieler*innen und Kritiker*innen waren gleichermaßen begeistert. Sechs Jahre später folgt nun mit Neva der Nachfolger. Kann das Game an den Erfolg des Erstlingswerks …

Auch 2024 ging es wieder auf nach Köln zur Gamescom. Trotz Absagen von Sony und Nintendo, war die Messe zahlenmäßig voller Rekorde. Vor allem im Bereich der Independent Games und kleineren Studios gab es wieder unfassbar viel zu sehen. Alleine die Indie Arnea Booth bot auf rund 1538 Quadratmetern Platz für 170 Entwickler*innen aus 37 Ländern. Dazu kamen noch das internationale House of Indies und zahlreiche Länder- und Regionalstände.