Bei Bethesda so: "Du, wir haben fast 20 Millionen Exemplare von "Skyrim" verkauft! Wollen wir ein MMO daraus machen?" "Eh, wieso nicht? Klingt super! Aber bloß nix Innovatives. Wir kennen doch unsere Fans."...tja, so könnte es sich zugetragen haben.
Ich mag es kaum glauben, dass ich bereits vor zehn Jahren meine erste Reise nach Albion wagte. Nun steht mit „Fable Anniversary“ die Neuauflage der ersten „Fable“-Episode in den Ladenregalen. Ich fühle mich alt.
Wie ein Phönix aus der Asche tauchte vor kurzem das neue Spiel von Turtle Rock auf: "Evolve". 2K kaufte letztes Jahr die Spielrechte aus der Insolvenzmasse von THQ und zahlte dafür angeblich 11 Millionen US-Dollar. Eine stolze Summe, wenn ihr bedenkt, dass ein "Company of Heroes 2" weitaus günstiger war.
Wochen und Monate habe ich mich auf den Story-DLC zu "The Last of Us" gefreut. Ich konnte den 14. Februar kaum erwarten. Berlinale? Valentinstag? Mir völlig egal! Left Behind war alles, was mich interessierte.
Kürzlich wurde bekannt, dass "Titanfall" mit sensationellen 792p laufen wird, möglicherweise sogar mit 900p! Nur, was ist das eigentlich?
Kann das sein? Denkt die Branche um? Mit den Triple A-Spielen "Titanfall", "The Evil Within" oder "The Order: 1886" erscheinen in den nächsten Monate echte "Experten" ihres Fachs.
Genug von Zombies? Lara hat sich Gedanken darüber gemacht, welche neuen Monster und Gegnerarten noch nicht so verbraucht sind wie die Untoten...
Oh alles ist neu, alles ist anders, die Kleider von Polygamia.de gefielen uns nicht mehr. Es wurde also mal wieder Zeit für...ach, schaut selbst!
Sport, frostiger Horror und was zum Lesen? Das ist ja eine hübsche Mischung für den sechsten Pottpoly. Andreas, Sven und Lara haben drei für sie interessante Werke herausgepickt. Schauen wir uns das Spiel, den Film und das wissenschaftliche Büchlein mal etwas genauer an...
Kickstarter existiert, um Träume zu erfüllen - wie beispielsweise ein neues Adventure von Tim "Day of the Tentacle" Schafer. Und manchmal erfüllen sich solch idealistische Vorstellungen.
Ein Berg Spiele wartet darauf, abgearbeitet zu werden. Und trotzdem lümmelt ihr auf der Couch und spielt irgendwas am Smartphone. Die Zeit verstreicht, keine Konsole wird an diesem Abend angeschaltet. Schuld ist dieses App-Teufelszeug. In meinem Fall aktuell „Candy Crush Saga“.
Es war einmal ein Byte, das lebte in einem Labyrinth. Tagaus, tagein wartete es ängstlich darauf, dass es von gefährlichen Viren gefressen werden sollte.
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