Unendliche Weiten, grüne Wiesen im Sonnenschein und mächtig viel zu kloppen – das ist “The Elder Scrolls Online”, kurz “TESO”. Knapp 20 Millionen Exemplare wurden von “Skyrim” verkauft und deshalb steckte Bethesda viel Geld und Zeit in die Entwicklung eines Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiels.
Bei Bethesda so: “Du, wir haben fast 20 Millionen Exemplare von “Skyrim” verkauft! Wollen wir ein MMO daraus machen?” “Eh, wieso nicht? Klingt super! Aber bloß nix Innovatives. Wir kennen doch unsere Fans.”…tja, so könnte es sich zugetragen haben.
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