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Sin City – A Dame To Kill For: Rückkehr in die Stadt der Sünde

  • 18. September 2014
  • Tagged as: Film Noir, frank miller, Neo Noir, Robert Rodriguez, Sin City, Sin City - A Dame To Kill For, sincity
Erwartungen nicht erfüllt? Oder ist "A Dame To Kill For", der Nachfolger von "Sin City", noch immer so gut wie der packende Neo-Noir-Thriller aus dem Jahr 2005?

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Lara
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Polycast #13: New Level – Computerspiele und Literatur

  • 17. September 2014
  • Tagged as: 14. Internationales Literaturfestival Berlin, Literatur, Polycast, Spielebranche, Spielekultur
Im Rahmen des 14. Internationalen Literaturfestivals Berlin widmete sich eine Veranstaltungsreihe den Wechselwirkungen von Games und Literatur. Lara und Sven sprechen über die durchaus spannenden Hintergründe.

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Sven
  • Podcasts

Polycast #12 XL: Erwachsene Spiele? Was ist das denn?

  • 12. September 2014
  • Tagged as: Polycast, Polycast #12 - Erwachsene Spiele, Spielebranche
Spiele mit Anspruch, Tiefgang, Emotionen? Das zeichnen "erwachsene Spiele" aus? Oder was genau erwartet die etwas ältere Gamer-Generation überhaupt?

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Sven
  • Spannung, Spiel

Das bessere Leben

  • 8. September 2014
  • Tagged as: Die Sims 4, EA, Electronic Arts, Lebenssimulation, Simulation
Arbeit als Mittel zum Zweck, um seinen Spaß am Leben zu haben. Ein Traum? Ach, was!

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Sven
  • Epic Fail

#Gamergate, oder: Judäische Volksfront vs. Volksfront von Judäa

  • 2. September 2014
  • Tagged as: Gamergate, Sexismus, Spielebranche, Spielejournalismus
Aktuell wird im Netz unter dem Hashtag #Gamergate eine wenig friedliche Diskussion geführt. Können die beiden Seiten nicht einfach friedlich miteinander umgehen?

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Andreas
  • Sidekicks

Hercules: Die wirklich wahre Geschichte eines Helden

  • 30. August 2014
  • Tagged as: Action, Brett Ratner, Dwayne Johnson, hercules, Paramount Pictures
Die Abenteuer von Herkules im Stil eines antiken Superhelden-Spaßes? Und dann noch Dwayne Johnson als Halbgott? Kann das funktioniert?

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Lara
  • Spannung, Spiel

The Last of Us auf PS4: Klassisches Kann-man-haben-muss-man-aber-nicht

  • 26. August 2014
  • Tagged as: Action Adventure, Endzeit, Naughty Dog, PlayStation 4, PS4, The Last Of Us
Es mag für viele Spieler da draußen komisch klingen, aber: "The Last of Us" ist vollkommen an mir vorüber gegangen. Zeit, die Wissenslücke auf der PlayStation 4 zu schließen.

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Daniel
  • Sidekicks

Das Tier in dir: When Animals Dream

  • 23. August 2014
  • Tagged as: Horror, Jonas Alexander Arnby, mystery, Prokino, Thriller, When animals dream
Wer „So finster die Nacht“ mochte, wird mit diesem dänischen Mystery-Thriller ein neues Lieblingsstück in seiner Filmliste finden.

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Lara
  • Podcasts

Polycast #11: Die gamescom 2014 mit Evolve, The Witcher 3, Evil Within und einem Gewinnspiel!

  • 18. August 2014
  • Tagged as: Gamescom, gamescom 2014, Gewinnspiel, Polycast
Lara berichtet, was sie auf der gamescom 2014 erlebte. Und zum Jubiläum, unser Polygamia.de Polycast hat schließlich die #11 geschafft, gibt's sogar etwas zu gewinnen. Super! Oder?

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Sven
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Polycast #10: Guardians of the Galaxy

  • 6. August 2014
  • Tagged as: Disney, Film, Guardians of the Galaxy, Hype, Marvel, Superhelden
Der erste große Blockbuster dieses Sommers oder ein Riesenflop? Mit "Guardians of the Galaxy" riskieren Marvel und Disney viel, denn wer kennt denn schon die Comic-Vorlage?

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Oddworld – New ‘n Tasty: Delikatessen auf der Flucht

  • 3. August 2014
  • Tagged as: 2D, Abe, Abe's Odyssee, Adventure, Oddworld, Oddworld - New 'n Tasty
"Oddworld - New 'n Tasty" für die PlayStation 4 ist "nur" eine Neuauflage des damals nicht einmal erfolgreichne "Abe's Odyssee"? Schon, trotzdem ist das eigenwillige Adventure ein schönes Werk, das ihr euch nicht entgehen lassen solltet.

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Daniel
  • Spannung, Spiel

Gods Will Be Watching: Eine Zerreißprobe

  • 31. Juli 2014
  • Tagged as: Adventure, Gods Will Be Watching, Indie Games, Point'n'Click
"Gods Will Be Watching". Frustrierend. Packend. Dramatisch. Eine wirkliche Zerreißprobe - nicht nur für Andy, sondern vielleicht auch für euch?!

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Andy
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