Artikel von Sven Wernicke
Sven Wernicke ist Gründer der “Four-Men-Show” Polygamia.de. Geboren Ende der 1970er Jahre in Halle/Saale (damalige DDR), begann der erste Kontakt mit Computer- und Videospielen kurz nach der Wende....[weiterlesen]
Auf einmal war die E3 da. Die Messe in L.A. begann mit einem ordentlichen Kawumm auf den Pressekonferenzen der Konsolenhersteller. Microsoft schien bei vielen Spielern schon vorab aufgrund der bereits angekündigten Gängelei (Onlinepflicht, problematischer Gebrauchtspielekauf) verloren zu haben.
Microsoft rieb uns schon vor Wochen mit #XboxReveal unter die Nase, dass die hauseigene Spielkonsole in die nächste Runde geht. Jetzt wissen wir, was uns Ende des Jahres erwartet: die Xbox One, der Entertainment-Alleskönner mit Kinect-Zwang. Spiele, Filme, TV-Programm, Musik – alles kommt aus einer schwarzen Kiste, die zukünftig nicht im Spielezimmer der Freaks, sondern [...]
Vielleicht benehme mich manchmal wie eins, aber: Ich bin kein Kind mehr. Graue Barthaare, irgendwas über 30 Jahre alt und im Wohn- sowie Arbeitszimmer stapeln sich die Videospiele, Konsolen und Filme. Ich bin, und das weiß ich ganz sicher, einer von vielen Männern der Gegenwart.
Das hat doch alles keinen Sinn! Andreas dachte bereits über das Ende von Electronic Arts nach, jeder beschwerte sich über das Server-Chaos – was soll ich da noch zum neuen „SimCity“ sagen? Vielleicht, dass ihr im schlimmsten Fall knapp 50 Euro für ein oberflächliches Casual-MMOG bezahlt, das in erster Linie eh für Solisten gedacht ist? [...]
Tusch, Trommelwirbel, Fanfaren – die nächste Konsolen-Generation ist offiziell eingeläutet (die Wii U jetzt mal nicht mitgerechnet. Oder?)! “Völlig überraschend” hat Sony auf einer “spontan” einberufenen Pressekonferenz im Hammerstein Theatre zu New York heute Nacht die neueste PlayStation vorgestellt – die PS Orbis!
Hammer Labs? Nie von gehört? Das kann euch nicht zum Vorwurf gemacht werden, denn das kleine deutsche Studio gibt’s noch nicht lange. Mit ihrem ersten kommerziellen Spiel „Farm for your Life“ erreichten sie beim Deutschen Entwicklerpreis immerhin den dritten Platz in der Kategorie Newcomer.
THQ gibt’s nicht mehr. Und wisst ihr was? Meine Trauer hält sich in Grenzen. Diese ganze Scheinheiligkeit bei Twitter, Facebook und wo auch immer geht mir eigentlich nur auf den Keks. Klar ist es schlimm, wenn Leute ihren Job verlieren – auch gute Menschen, mit denen ich beruflich Kontakt hatte. Letztlich aber reden wir hier [...]
Das neue Jahr steht wieder im Zeichen der Sequels und Reboots. Die Filmkonzerne gehen eben keine unnötigen Risiken ein. Das ist natürlich nicht zwangsläufig dramatisch, schließlich freuen wir uns ALLE auf “Alf”, “Bad Santa 2″, “Bill & Ted 3″, “Baywatch”, “Robocop”, “Police Academy”, “Popeye”, “Stirb langsam 5″, “Star Trek into Darkness”, “Thor 2″, “Man of [...]
Wenn sich erwartete Blockbuster verschieben, kann dies manchmal auch erfreulich sein. Bei unserer Vorschau auf das Spielejahr 2012 freuten wir uns auf Titel wie “Devil May Cry” oder die “Tomb Raider”-Neuauflage. Eigentlich könnten wir also die ein Jahr alte Einleitung wieder verwenden.
Das hat doch alles keinen Sinn! Wir eilen von Geschäft zu Geschäft, stöbern verzweifelt in unzähligen Onlineshops und kaufen den Lebensmitteldiscounter um die Ecke leer. Nur wozu dieser ganze Stress und die Panik? Für Weihnachten?
Besäße „S.T.A.L.K.E.R.“ nicht dieses außergewöhnliche, radioaktive Apokalypse-Szenario im Gebiet rund um Tschernobyl – vermutlich hätte sich kaum jemand für das 2007 veröffentlichte Debüt „Shadow of Chernobyl“ interessiert. Es kam aber prima an und konnte sich millionenfach verkaufen – trotz unglaublich vieler Bugs.
Jetzt ist sie hierzulande erhältlich. Die Wii U möchte ein frisches Spielerlebnis erschaffen – dank des Tablet-Controllers. Nur der lässt Andreas total kalt. Sowieso hält er von der neuen Nintendo-Konsole nicht viel. Sven dagegen hat sich das Gerät bereits zugelegt. Herausgekommen sind zwei Meinungen: Pro/Contra Wii U.
Die Jungs und Mädels von Black Forest Games legten sich echt ins Zeug. Als Überbleibsel von Spellbound rührten für ihr erstes Spiel “Project Giana” kräftig die Werbetrommel, sammelten bei Kickstarter über 180.000 Dollar ein und erweckten so die Kultheldin und Mario-Gegenspielerin zu neuem Leben. Nebenbei führten sie mit uns auch ein Interview.
Ich las letztens einen Testbericht über „Dead or Alive 5“. Mir gefielt er nicht, unter anderem weil der Autor die wabbelnden Brüste der weiblichen Spielfiguren doof fand. Das ist normalerweise okay, da seine persönliche Meinung. Aber ist diese Auffassung in dem konkreten Fall nicht oberflächlich?
Es gibt nicht mehr viele (aktuelle) Spiele, die ich abgöttisch liebe. Vor ein paar Jahren erwischte es mich dann doch mal wieder: Mit „Pix’n Love Rush“ setzten mir die französischen Entwicklerstudios Arkedo und Pastagames (in Zusammenarbeit) eine minimalistische Retro-Hüpferei vor, die mich zuerst völlig kalt ließ.

