Polycast #157: Sea of Solitude

15. Juli 2019

Muss ein Spiel komplex und tiefgründig sein, um eine wichtige Botschaft zu vermitteln? “Sea of Solitude” kommt als simpler Plattformer daher, benutzt eine einfache Bildsprache und steckt trotzdem voller Symbole über düsteren Themen wie Depression und Einsamkeit. Das spielbare Märchen von Jo-Mei aus Berlin ist ungewöhnlich, persönlich und wichtig. Eine echte Überraschung aus deutschen Landen – finden zumindest Lara und Andreas.

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