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Category: Spannung, Spiel

…und ein Extraleben!

  • Spannung, Spiel

Rage: Ein Mythos zerfällt

  • 23. Oktober 2011
  • Tagged as: Egoshooter, Endzeit, Hype, RAge

Ich war froh, als es endlich vorbei war. Das Geballer in diesem Ödland war der gleiche Shooterbrei, den ich schon gefühlte 1000 Mal durchgemacht habe. Herr Carmack und sein Völkchen von id tun mit “Rage” so, als hätte es die letzten 15 Jahre nie gegeben.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Skylanders Spyro’s Adventure: Banale Freuden

  • 18. Oktober 2011
  • Tagged as: Activision Blizzard, Easy Playing, Skylanders Spyro’s Adventure
Das Spiel trägt zwar den Namen des früher mal beliebten Drachens, aber er hat quasi nur eine Gastrolle. (Foto: Activision Blizzard)

Gelegentlich brauche ich meine Ruhe! Nicht von Spielen, sondern beim Spielen. Ihr würdet vielleicht zum nächstbesten Shooter greifen und ein paar Köpfe zum Zerplatzen bringen. Mich dagegen zieht es seit jeher zu seichter, kunterbunter Unterhaltung.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Deus Ex: Der GOTY-Fluch der Revolution

  • 21. September 2011
  • Tagged as: DeuxEx: Human Revolution, Hype, Square Enix

Das Erste, was mir zum Spiel einfällt: furchtbar verkopft. “Deus Ex Human Revolution” schreit laut, bissig und leider auch ziemlich verkrampft nach dem Titel “Game of the Year”. Alles soll besser sein als bei der Konkurrenz. Anders ausgedrückt: Es will zu viel.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Resistance 3: Schön und gut

  • 17. September 2011
  • Tagged as: Egoshooter, Insomniac, Playstation 3, Resistance 3, Sony

Ich mag es. Sehr sogar. Das Universum, das Insomniac mit „Resistance“ erschuf, nahm mich bereits mit dem ersten Teil gefangen. Diese Bestien, Chimera genannt, kamen Anfang des 20. Jahrhunderts in Form eines Virus auf die Erde.

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Sven
  • Spannung, Spiel

14 Tage ohne Spiele

  • 11. September 2011
  • Tagged as: Spiele, Spielejournalismus, Spielesucht, Videospiele

Normalerweise habe ich das Gefühl, bestens über Spiele informiert zu sein. Klar, ich sitze quasi an der Quelle, verdiene unter anderem mein Geld mit der digitalen Zerstreuung und habe auch privat meinen Spaß auf Konsolen und dem PC. Doch was passiert, wenn ich mich freiwillig von meinem Hobby, meiner Leidenschaft, meinem Beruf abwende?

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Sven
  • Spannung, Spiel

Shadows of the Damned: Schade drum

  • 25. August 2011
  • Tagged as: Brütal Legend, Electronic Arts, Shadows of the Damned, Shinji Mikami, Suda 51, Vanquish

Warum lässt man ein Spiel links liegen, obwohl man sich darauf gefreut hat? Enttäuschung, Langeweile oder Frust? “Shadows of the Damned” von Grasshoppers Manufacture bietet von all dem etwas.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

LG Optimus 3D vs. Nintendo 3DS

  • 19. August 2011
  • Tagged as: 3D, 3DS, Android, LG Optimus 3D, Smartphone

Sie beherrschen beide das stereoskopische 3D, sonst aber könnten sie unterschiedlicher kaum sein: das LG Optimus 3D und der Nintendo 3DS. Aber beide wollen im Rahmen des aktuellen Trends für Aufsehen und zufriedene Kunden sorgen. Nur kann hier ein Kandidat überhaupt das Rennen machen?

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Sven
  • Spannung, Spiel

Polizei: Die PC-Simulation aus Sicht eines Kriminalbeamten

  • 13. August 2011
  • Tagged as: Dresden, Polizei, Reallife-Check, Simulator

Als Rondomedia vor einiger Zeit Polizei – Die realistische Simulation des deutschen Polizeialltags veröffentlichte, dachte ich mir: Wie authentisch ist dieser Simulator wirklich? Die Suche nach einer Antwort führte mich zu einer an sich logischen Erkenntnis: Nur ein Polizist kann das wissen!

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Sven
  • Spannung, Spiel

F.3.A.R.: Ballern für die Basis

  • 12. Juli 2011
  • Tagged as: Day 1 Studios, Egoshooter, F.3.A.R., Monolith, Warner Bros. Interactive

Alma – bei diesem Namen lief es mir vor ein paar Jahren eiskalt über den Rücken. Es war mir egal, ob Monoliths Erfindung nur eine dreiste Kopie vom japanischen Horror-Film “Ringu” war. “F.E.A.R.” hat als Shooter und Horrorgeschichte funktioniert. Punkt.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Alice – Madness Returns: In China ist ein schöner Sack Reis umgekippt

  • 1. Juli 2011
  • Tagged as: Alice: Madness Returns, American McGee, Electronic Arts, Redundanz, Spicy Horse

Alice: Madness Returns” gefällt mir. Wirklich. Ganz ernsthaft. Jedoch aus einer viel zu einseitigen Perspektive: Das Art Design ist das, was in meinem Kopf für Begeisterung sorgt.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Come get some: Das “Duke”-Prinzip

  • 20. Juni 2011
  • Tagged as: Action, Duke Nukem, Duke Nukem Forever, Gearbox, Hype, Take Two, Trash

Es ist unbedeutend, ob “Duke Nukem Forever” ein gutes Spiel ist. Das ist vielmehr eine Glaubensfrage, die jeder für sich entscheiden muss. Deshalb gehen die Wertungen auch weit auseinander.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Hunted – Die Schmiede der Finsternis: Von Freud und Leid

  • 3. Juni 2011
  • Tagged as: Bethesda, Enslaved, Fable, Heavenly Sword, Hunted, inXile

Das ist alles nur geklaut! „Hunted: Schmiede der Finsternis“ besitzt nur sehr wenige eigenständige Ideen! Klar, dies ist heutzutage keine Besonderheit, schließlich kostet Kreativität Zeit und Geld.

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Sven
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