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Category: Spannung, Spiel

…und ein Extraleben!

  • Spannung, Spiel

Homefront: Objektiv gut? Subjektiv teuer!

  • 10. April 2011
  • Tagged as: Die Rote Flut, Homefront, Kaos Studios, THQ

Wie objektiv können Rezensionen der Spielepresse eigentlich sein? Ich habe beispielsweise „Homefront“ als Testmuster von THQ erhalten, es also kostenlos ergattern können. Danke, liebe PR-Abteilung. Meine Verpflichtung besteht darin, einen seriösen und fairen Bericht zu verfassen, um ihn euch zu präsentieren.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Dragon Age 2 und das Ende des klassischen Rollenspiels

  • 3. April 2011
  • Tagged as: Bioware, Dragon Age 2, Dragon Age: Origins, Electronic Arts, Rollenspiel, RPG

Das erste Dragon Age war ein Monster, das man besiegen musste. Die Fortsetzung ist dagegen nur ein pflegeleichtes Haustier, aber lieben kann man beides.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Deathsmiles: Bullet Hell für die Xbox

  • 27. März 2011
  • Tagged as: Bullett Hell, Cave, Shoot'em'up

„Space Invaders“ war für mich das erste Mal. Seit ich es in der Spielhalle kennen lernte habe ich auf fast jedes neue Shoot’em’up gierig gewartet. „Galaxian“„ „Phoenix“, „Raiden“ und natürlich „R-Type“ – die Liste ist nicht chronologisch, aber repräsentativ.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Nintendo 3DS: Macken, Seltsamkeiten und Spieleeindrücke

  • 24. März 2011
  • Tagged as: 3DS, Nintendo, Nintendogs, Pilotwings

Nach zwei Wochen 3DS-Ausprobiererei nun mein vorläufiges Fazit: Die neue Handheldkonsole von Nintendo ist nett. Keine Sensation, kein „muss-ich-sofort-haben“-Technikspektakel, kein achtes Weltwunder.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Bulletstorm: Dumm und dümmer

  • 22. März 2011
  • Tagged as: Bulletstorm, Electronic Arts

Assplosion, Gag Reflex, Gang Bang – neben viel Krach bringt „Bulletstorm“ die Erkenntnis, dass Videospiele doch nur Pornos sind.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Nintendo 3DS: Hardware-Ersteindruck

  • 14. März 2011
  • Tagged as: 3DS, DSi, Hardware, Nintendo

Der 3DS. In Deutschland steht Nintendos neue Handheld-Konsole noch nicht einmal in den Läden, ich muss aber schon wieder nörgeln? Ja, allerdings möchte ich wie schon bei meinem Move-Ersteindruck darüber sprechen, was mir bisher einfach nicht zusagt.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Kirby vs. Killzone 3

  • 3. März 2011
  • Tagged as: Killzone 3, Kirby und das magische Garn

Beide Spiele fangen mit einem K an! Das muss für einen Vergleich genügen! Äpfel mit Birnen, hm? Vielleicht. Vielleicht aber ist es auch der Versuch zu verdeutlichen, dass die Leidenschaft eines Entwicklers einfach mehr Wert besitzt als ein eiskalt kalkuliertes Produkt für den anonymen Massenmarkt.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Atom Zombie Smasher: Untot, schräg und ansteckend

  • 18. Februar 2011
  • Tagged as: Independent, Tower Defense, Zombies

Blendo Games aka Brendon Chung macht merkwürdige kleine Computerspiele. So gesehen ist sein neuestes Spiel “Atom Zombie Smasher” nahezu minimalistischer Mainstream.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Dead Space 2: Splatter für die Masse

  • 11. Februar 2011
  • Tagged as: Dead Space, Electronic Arts, Horror, Visceral Games

„Dead Space“ war teuer in der Entwicklung und hatte enttäuschende Verkaufszahlen. Jetzt bringt EA mit seiner ganzen Marketing-Power die Fortsetzung auf den Markt.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

LittleBigCommunityGalaxy (2)

  • 10. Februar 2011
  • Tagged as: Dead Space, Donkey Kong, LittleBigPlanet 2, Pac Man, Sonic, Super Mario, Zelda

LittleBigPlanet 2 ist großartig! Wieso? Es liegt gar nicht mal so sehr an der Story-Kampagne. Und auch der Editor ist nicht jedermann Geschmack. Aber es gibt ja zig andere Gründe. Welche?

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Sven
  • Spannung, Spiel

Soulcaster 2: Früher war alles besser

  • 2. Februar 2011
  • Tagged as: Independent, Retro, Soulcaster

Ian Stocker alias Magical Time Bean jongliert zwischen zwei Jobs und macht mit dem Retro-Hit „Soulcaster 2“ alles richtig.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Extrahierung in HD

  • 29. Januar 2011
  • Tagged as: Dead Space Extraction, Electronic Arts, Playstation 3, PlayStation Move, PSN, Railshooter

Dead Space Extraction. Nach einem Jahr Wii-Exklusivität ist die PS3-Umsetzung mit HD-Auflösung und Move-Unterstützung für schlappe 15 Dollar im PlayStation Network jetzt erhältlich. Dass sich das Spiel unverändert sehr lohnt, ist doch klar. Oder?

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Sven
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