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Medal of Honor: Solide Kriegspropaganda

  • 22. Oktober 2010
  • Tagged as: Bad Company 2, DICE, EA, Medal of Honor
Electronic Arts sprach bei der Ankündigung des neuen „Medal of Honor“ großspurig von einem völlig anderen und hervorragenden Reboot der Serie. Und auf gewisse Weise hat der Spielehersteller Recht behalten.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Enslaved: An der Erwartungshaltung gescheitert

  • 13. Oktober 2010
  • Tagged as: Enslaved, Heavenly Sword, Namco Bandai, Ninja Theory
So sehr ich mich auf „Enslaved“ gefreut habe, so sehr bin ich auch dazu gezwungen, eine Floskel in den Mund nehmen, die ich langsam nicht mehr schreiben mag. Aber wie bei so vielen Spielen der letzten Zeit verschenkt die neue Kreation der „Heavenly Sword“-Macher unglaublich viel Potential.

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Sven
  • Sidekicks

The Social Network: Der Geek aus der Hölle

  • 10. Oktober 2010
  • Tagged as: David Fincher, Facebook, Internet
Facebook-Gründer Mark Zuckerberg ist Jesus und Antichrist in einem. Regisseur David Fincher macht daraus eine Charakterstudie mit einem großartigen Jesse Eisenberg in der Hauptrolle.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Hydrophobia: Feuchte Hassliebe

  • 7. Oktober 2010
  • Tagged as: Hydrophobia, xbla, Xbox 360
Ihr müsst wissen, ich bin ein ungeduldiger Spieler. Zum einen warte ich nicht gerne unzählige Jahre auf den Release eines Titels, zum anderen hasse ich unfaire Passagen, die ich gefühlte fünf Millionen Mal überstehen muss, bis ich sie vielleicht schaffe.

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Sven
  • Fragenspielerei

Kalypso Media: Mit 25.000 Euro zum florierenden Unternehmen

  • 1. Oktober 2010
  • Tagged as: Kalypso Media, Stefan Marcinek
Kalypso Media wurde erst 2006 gegründet, hat aber innerhalb von vier Jahren ein beachtliches Wachstum hingelegt. Neben Niederlassungen in Großbritannien und USA verfügt Kalypso mittlerweile über drei interne Entwicklerstudios.

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Sven
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Playstation 3. Ein stiller Abschied.

  • 29. September 2010
  • Tagged as: Epic Fail, Hardwaredefekt, Playstation 3
Ich liebte sie! Wirklich und inbrünstig. Als sie am 23. März 2007 in Europa in den Handel kam, gehörte ich zu den „Early Adaptors“, die das fünf Kilogramm schwere Klavierlack-Monster am Tag der Veröffentlichung kauften.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Mafia 2: Verlierer unter sich

  • 23. September 2010
  • Tagged as: Hype, Mafia 2, Open World, Story
Videospiele haben ein Problem: Es geht nur ums Gewinnen. Egal wie kompliziert, düster oder brutal das Abenteuer war – am Ende bekommt man in irgendeiner Form seine Prinzessin.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

PlayStation Move: Und es bewegt sich doch! Irgendwie!

  • 17. September 2010
  • Tagged as: Casual, Playstation 3, PlayStation Move
Häufig betonten Sony-Mitarbeiter, dass an dem Konzept von PlayStation Move seit 2004 gearbeitet wurde. Richard Marks von Sonys R&D-Team stellte vor über sechs Jahren eine interessante Technologie vor...

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Sven
  • Spannung, Spiel

Lara Croft: Zurück in die Zukunft

  • 10. September 2010
  • Tagged as: Hype, Lara Croft, Tomb Raider, xbla
„Lara Croft and the Guardian of Light“ ist ein Neuanfang für eine Heldin, die gerade dabei ist zu verblassen. Kein 3D-Action-Adventure, sondern eher ein Diablo mit Grips und Partner.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Heavenly Sword! Oder: Warum Enslaved gut werden muss!

  • 8. September 2010
  • Tagged as: Enslaved, Heavenly Sword, Ninja Theory
Für viele ist „Heavenly Sword“ sicher nur ein Spiel wie viele andere, ein „God of War“-Klon, über den es nicht lohnt, drei Jahre nach dem Release noch zu sprechen. Dabei hat der Titel von Ninja Theory doch so viele Stärken.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Gunblade N.Y. & L.A. Machineguns: Retro auf luftigen Schienen

  • 2. September 2010
  • Tagged as: Arcade, Gunblade N.Y., L.A. Machineguns, Railshooter, Sega
Was ist denn an Gunblade N.Y. und L.A. Machineguns so toll? Eigentlich nichts, aber...tja! Das ABER. Denn für Railshooter-Freunde mit zumindest einem klitzekleinen Hang zur Nostalgie ist die 30 Euro günstige Collection von Sega nicht uninteressant. Wieso, weshalb, warum? Ach, lest doch selbst.

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Sven
  • Epic Fail

Spaßbremse Gamescom

  • 26. August 2010
  • Tagged as: Activision Blizzard, Electronic Arts, Gamescom, Kinect, Move, Wii, Xbox 360
Aus. Vorbei. Besucherrekord. Mit knapp 255.000 Besuchern konnte die Gamescom in Köln den Erfolg aus dem Vorjahr bestätigen. Über 500 Aussteller zeigten an die 200 Spielepremieren - obwohl die Branche in Deutschland das erste Mal einen Umsatzrückgang verbucht hat.

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Andreas
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