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Höstel: Zombies aus Erfurt

  • 12. April 2011
  • Tagged as: Filmproduktion, Höstel, Interview, Zombies
„In Erfurt ist nichts los! Lass uns einen Zombie-Film machen!“ Sowas in der Art muss Schauspieler („Dorfpunks“) und Student Samuel Auer vor einigen Monaten gesagt haben. Aus der fixen Idee wurde erst ein Drehbuch und dann ein Film, der mittlerweile fast fertig gedreht wurde.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Homefront: Objektiv gut? Subjektiv teuer!

  • 10. April 2011
  • Tagged as: Die Rote Flut, Homefront, Kaos Studios, THQ
Wie objektiv können Rezensionen der Spielepresse eigentlich sein? Ich habe beispielsweise „Homefront“ als Testmuster von THQ erhalten, es also kostenlos ergattern können. Danke, liebe PR-Abteilung. Meine Verpflichtung besteht darin, einen seriösen und fairen Bericht zu verfassen, um ihn euch zu präsentieren.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Dragon Age 2 und das Ende des klassischen Rollenspiels

  • 3. April 2011
  • Tagged as: Bioware, Dragon Age 2, Dragon Age: Origins, Electronic Arts, Rollenspiel, RPG
Das erste Dragon Age war ein Monster, das man besiegen musste. Die Fortsetzung ist dagegen nur ein pflegeleichtes Haustier, aber lieben kann man beides.

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Andreas
  • Epic Fail

April, April?! Die lahmsten Aprilscherze im Internet! 2011-Edition!

  • 1. April 2011
  • Tagged as: Aprilscherze
Damals, als ich noch lustig war, freute ich mich auf den 1. April. Denn das war DER TAG, an dem ich andere Leute veralbern konnte. Der Spielebranche ist es zu verdanken, dass mein Humor irgendwann verloren ging.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Deathsmiles: Bullet Hell für die Xbox

  • 27. März 2011
  • Tagged as: Bullett Hell, Cave, Shoot'em'up
„Space Invaders“ war für mich das erste Mal. Seit ich es in der Spielhalle kennen lernte habe ich auf fast jedes neue Shoot’em’up gierig gewartet. „Galaxian“„ „Phoenix“, „Raiden“ und natürlich „R-Type“ – die Liste ist nicht chronologisch, aber repräsentativ.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Nintendo 3DS: Macken, Seltsamkeiten und Spieleeindrücke

  • 24. März 2011
  • Tagged as: 3DS, Nintendo, Nintendogs, Pilotwings
Nach zwei Wochen 3DS-Ausprobiererei nun mein vorläufiges Fazit: Die neue Handheldkonsole von Nintendo ist nett. Keine Sensation, kein „muss-ich-sofort-haben“-Technikspektakel, kein achtes Weltwunder.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Bulletstorm: Dumm und dümmer

  • 22. März 2011
  • Tagged as: Bulletstorm, Electronic Arts
Assplosion, Gag Reflex, Gang Bang – neben viel Krach bringt „Bulletstorm“ die Erkenntnis, dass Videospiele doch nur Pornos sind.

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Andreas
  • Post Mortem

Die Rote Flut: Homefront anno 1984

  • 17. März 2011
  • Tagged as: Die Rote Flut, Homefront, Red Dawn, THQ
Anfang der 80er Jahre war der Kalte Krieg in vollem Gang und John Milius, der Ko-Autor von „Homefront“, stand für Hollywood an vorderster Front.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Nintendo 3DS: Hardware-Ersteindruck

  • 14. März 2011
  • Tagged as: 3DS, DSi, Hardware, Nintendo
Der 3DS. In Deutschland steht Nintendos neue Handheld-Konsole noch nicht einmal in den Läden, ich muss aber schon wieder nörgeln? Ja, allerdings möchte ich wie schon bei meinem Move-Ersteindruck darüber sprechen, was mir bisher einfach nicht zusagt.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Kirby vs. Killzone 3

  • 3. März 2011
  • Tagged as: Killzone 3, Kirby und das magische Garn
Beide Spiele fangen mit einem K an! Das muss für einen Vergleich genügen! Äpfel mit Birnen, hm? Vielleicht. Vielleicht aber ist es auch der Versuch zu verdeutlichen, dass die Leidenschaft eines Entwicklers einfach mehr Wert besitzt als ein eiskalt kalkuliertes Produkt für den anonymen Massenmarkt.

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Sven
  • Epic Fail

Umsonst im Netz: Crysis 2, Raubkopierer und die Industrie

  • 27. Februar 2011
  • Tagged as: Crysis 2, Electronic Arts, Hype, Raubkopien
Dumm gelaufen: Kürzlich wurde bekannt, dass von dem Spiel Crysis 2 bereits vor dem offiziellen Erscheinen eine illegale Version im Netz existiert.

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Andreas
  • Post Mortem

Neidisch auf Pfadfinder

  • 19. Februar 2011
  • Tagged as: Amateufilm, Dresden, Pfadfinder, Traum
Für „Pfadfinder“ fanden sich elf Freunde zusammen, die zum Großteil überhaupt keine Ahnung vom Realisieren eines richtigen Films hatten. Trotzdem bekamen sie es hin, ihre "fixe Idee" nach über vier Jahren (!) fertig zu stellen, es gab sogar eine Kinopremiere mit zahlreichen Gästen.

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Sven
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