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Bulletstorm: Dumm und dümmer

  • 22. März 2011
  • Tagged as: Bulletstorm, Electronic Arts
Assplosion, Gag Reflex, Gang Bang – neben viel Krach bringt „Bulletstorm“ die Erkenntnis, dass Videospiele doch nur Pornos sind.

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Andreas
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Die Rote Flut: Homefront anno 1984

  • 17. März 2011
  • Tagged as: Die Rote Flut, Homefront, Red Dawn, THQ
Anfang der 80er Jahre war der Kalte Krieg in vollem Gang und John Milius, der Ko-Autor von „Homefront“, stand für Hollywood an vorderster Front.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Nintendo 3DS: Hardware-Ersteindruck

  • 14. März 2011
  • Tagged as: 3DS, DSi, Hardware, Nintendo
Der 3DS. In Deutschland steht Nintendos neue Handheld-Konsole noch nicht einmal in den Läden, ich muss aber schon wieder nörgeln? Ja, allerdings möchte ich wie schon bei meinem Move-Ersteindruck darüber sprechen, was mir bisher einfach nicht zusagt.

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Sven
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Kirby vs. Killzone 3

  • 3. März 2011
  • Tagged as: Killzone 3, Kirby und das magische Garn
Beide Spiele fangen mit einem K an! Das muss für einen Vergleich genügen! Äpfel mit Birnen, hm? Vielleicht. Vielleicht aber ist es auch der Versuch zu verdeutlichen, dass die Leidenschaft eines Entwicklers einfach mehr Wert besitzt als ein eiskalt kalkuliertes Produkt für den anonymen Massenmarkt.

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Sven
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Umsonst im Netz: Crysis 2, Raubkopierer und die Industrie

  • 27. Februar 2011
  • Tagged as: Crysis 2, Electronic Arts, Hype, Raubkopien
Dumm gelaufen: Kürzlich wurde bekannt, dass von dem Spiel Crysis 2 bereits vor dem offiziellen Erscheinen eine illegale Version im Netz existiert.

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Andreas
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Neidisch auf Pfadfinder

  • 19. Februar 2011
  • Tagged as: Amateufilm, Dresden, Pfadfinder, Traum
Für „Pfadfinder“ fanden sich elf Freunde zusammen, die zum Großteil überhaupt keine Ahnung vom Realisieren eines richtigen Films hatten. Trotzdem bekamen sie es hin, ihre "fixe Idee" nach über vier Jahren (!) fertig zu stellen, es gab sogar eine Kinopremiere mit zahlreichen Gästen.

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Sven
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Atom Zombie Smasher: Untot, schräg und ansteckend

  • 18. Februar 2011
  • Tagged as: Independent, Tower Defense, Zombies
Blendo Games aka Brendon Chung macht merkwürdige kleine Computerspiele. So gesehen ist sein neuestes Spiel "Atom Zombie Smasher" nahezu minimalistischer Mainstream.

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Andreas
  • Epic Fail

Xperia Play: Unnützer Spielekram weltfremder Techniker

  • 14. Februar 2011
  • Tagged as: Android, PlayStation Phone, Xperia Play
Ich lass mich häufig von großen Ankündigungen blenden, bin ein zwanghafter Early Adaptor und kaufe mir gerne vermeintlich innovativen Schnickschnack, sobald er erhältlich ist.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Dead Space 2: Splatter für die Masse

  • 11. Februar 2011
  • Tagged as: Dead Space, Electronic Arts, Horror, Visceral Games
„Dead Space“ war teuer in der Entwicklung und hatte enttäuschende Verkaufszahlen. Jetzt bringt EA mit seiner ganzen Marketing-Power die Fortsetzung auf den Markt.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

LittleBigCommunityGalaxy (2)

  • 10. Februar 2011
  • Tagged as: Dead Space, Donkey Kong, LittleBigPlanet 2, Pac Man, Sonic, Super Mario, Zelda
LittleBigPlanet 2 ist großartig! Wieso? Es liegt gar nicht mal so sehr an der Story-Kampagne. Und auch der Editor ist nicht jedermann Geschmack. Aber es gibt ja zig andere Gründe. Welche?

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Sven
  • Fragenspielerei

[snab]: Die Realität als Spielewelt

  • 5. Februar 2011
  • Tagged as: [snab], Community, Global Boring, Interview
Euch können Spiele nicht realistisch genug sein? Ihr habt genug davon, in eurem dunklen Kämmerlein an PC und Konsole Massaker anzurichten? Ein wenig verrückt seid ihr auch? Und Langeweile ist euer größter Feind? Ein herzliches Willkommen bei [snab].

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Sven
  • Fragenspielerei

Ian Stocker und Soulcaster 2: Retro, aber richtig.

  • 3. Februar 2011
  • Tagged as: Independent, Indie Games, Retro, Soulcaster, XBL Indie Games
Ian Stocker ist Gründer, Gamedesigner und einziger Angestellter von Magical Time Bean, einem kleinen Independent Games Entwickler Studio aus Kalifornien.

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Andreas
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