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Majin and the Forsaken Kingdom: Weniger wäre mehr

  • 19. Dezember 2010
  • Tagged as: Majin, Märchen, Namco Bandai
Ein Märchen, ein ungleiches Team und ein verfluchtes Königreich. Alle Zutaten sind da, doch "Majin and the Forsaken Kingdom" beweist, dass guter Wille alleine nicht ausreicht.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Der billigste Spiel des Jahres 2010-Kandidat

  • 17. Dezember 2010
  • Tagged as: Android, Game Dev Story, Independent, iPad, iPhone, iPod Touch
Es war Liebe auf den ersten Touch. Eine kleine Empfehlung und das darauffolgende Ausprobieren der Lite-Version genügten, um mich zum Kauf von „Game Dev Story“ zu bewegen.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Micky Epic: Warren Spectors lauwarme Maus

  • 11. Dezember 2010
  • Tagged as: Disney Interactive, Epic Mickey, Micky Epic, Warren Spector
Jeder, der gerne spielt, kennt sicher dieses Gefühl beim ersten Kontakt mit einem neuen Stück Unterhaltungssoftware. Ich nenne diesen Beginn gerne Aufwärmphase. Erst dann, wenn ich in eine virtuelle Welt eingetaucht bin, kann ich entscheiden, ob sie mir Spaß oder Stirnrunzeln bereitet.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Deadly Premonition: FK… in my coffee

  • 9. Dezember 2010
  • Tagged as: Action Adventure, Deadly Premonition, DTP, Open World, Rising Star Games, Serienkiller, Survival Horror
"Deadly Premonition" sieht billig aus, wirkt unfreiwillig komisch und bisweilen nervt es sogar. Deshalb könnte man es schnell in die Ecke werfen und vergessen, doch ganz so einfach ist es nicht.

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Andreas
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Blutdürstig: Es muss nicht immer Twilight sein

  • 6. Dezember 2010
  • Tagged as: Film, Horror, Vampire
Bald kommt "Twilight - Eclipse" in die Videotheken, aber es muss ja nicht immer Bella, Edward & Co sein. Gute Vampirfilme gibt es auch woanders.

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Andreas
  • Post Mortem

Brave New World: Drei Science-Fiction-Filme zum Entdecken

  • 2. Dezember 2010
  • Tagged as: Film, Science Fiction
2001, Star Trek und E.T. kennt jeder. Neben diesen Platzhirschen sind aber viele Science-Fiction-Filme zu Unrecht untergegangen und deshalb gibt es hier eine kleine Filmauswahl von Abenteuern im All und "Killerspielen".

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Andreas
  • Spannung, Spiel

The Need for Speed vs. Need for Speed Hot Pursuit

  • 29. November 2010
  • Tagged as: Electronic Arts, Need for Speed Hot Pursuit, The Need for Speed
Was passiert, wenn "The Need for Speed" aus dem Jahre 1994 gegen das brandneue "Need for Speed Hot Pursuit" antritt? Wer wohl das Rennen macht?

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Sven
  • Spannung, Spiel

Two Worlds 2: Der Weg ist das Ziel

  • 27. November 2010
  • Tagged as: Rollenspiel, Topware, Two Worlds 2
Es ist ein Missverständnis, dass gute Rollenspiele eingängig sind. Stattdessen ist es harte Arbeit, sich von einem Level zum Nächsten zu hangeln. Da steckt Frust, Leidenschaft und Hartnäckigkeit drin - genauso wie im richtigen Leben.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Rapala Pro Bass Fishing und das bessere Angeln ohne…Angel

  • 22. November 2010
  • Tagged as: Activision Blizzard, Angeln, Rapala Pro Bass Fishing, SEGA Bass Fishing
Ein Angelspiel mit Plastikangel? Das klingt fast nach einem Comeback des genialen SEGA Bass Fishing. Nur macht Rapala Pro Bass Fishing auch so viel Spaß wie die alte Vorlage von der Dreamcast?

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Sven
  • Sidekicks

Harry Potter 7.1 – Von allen Geistern verlassen

  • 21. November 2010
  • Tagged as: Film, Harry Potter, Hype
Die Luft ist raus. Mit „Harry Potter und die Heiligtümer des Todes 1“ schlägt Hollywood das letzte Kapitel der Fantasy-Saga auf.

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Andreas
  • Epic Fail

Call of Failure: Patriotismus & Propaganda

  • 16. November 2010
  • Tagged as: Activision Blizzard, Call of Duty, Call of Duty: Black Ops, Call of Duty: Modern Warfare 2, Infinity Ward, Treyarch
Völlig voreingenommen wagte ich mich an „Call of Duty: Black Ops“ heran. Welche Erwartungen hatte ich schon nach „Modern Warfare 2“, das mich von Anfang an langweilte und dann noch diese fragwürdige Flughafenszene präsentierte?

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Sven
  • Spannung, Spiel

Vanquish: Eine Stilfrage

  • 8. November 2010
  • Tagged as: Action, Bayonetta, Bullet Hell, Sega
Killerspiele haben keinen Stil. Die dickste Knarre rausholen, anlegen, feuern und der nächste Gegner geht ein in die ewigen Pixelgründe. Das ist plumb, aber erfolgreich.

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Andreas
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