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Andy

Andreas “Andy“ Altenheimer wandelt seit 1977 auf dieser Welt, als „Star Wars“ und „Der Stadtneurotiker“ in die Kinos kamen, und fühlt sich wie eine Mischung dieser beiden Filmklassiker... [Weiterlesen]

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Emmy-Nominierungen 2012: Das TV-Gegenstück zu den Oscars

  • 21. Juli 2012
  • Tagged as: Emmys 2012, TV-Serien

Ja, ist denn schon wieder Award-Zeit? Normalerweise verdienen Film und Fernsehen ihre Preise kurz nach Weihnachten, doch eine ganz berühmt-spezielle Verleihung macht da nicht mit: die MTV Movie Awards… nein, war nur Spaß.

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Andy
  • Spannung, Spiel

Resonance: Konzentrierte Adventure-Brillanz

  • 14. Juli 2012
  • Tagged as: Adventure, Independent, Resonance

Dieser Artikel sollte eigentlich ganz anders beginnen. Es sollte eine pure Ode an ein Adventure namens “Resonance“ werden, mit der Gewissheit, dass mir alle Menschen auf dieser Welt zustimmen.

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Andy
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Wenn das Lob zum Fluch wird

  • 5. Juli 2012
  • Tagged as: Final Fantasy 12, GTA IV, Oscars 2012, Titanic

Egal, wer wir sind oder wie wir heißen: Wir mögen Filme… oder Spiele… oder beides. Vielleicht gibt es auch den einen oder anderen, der sich nur mit Büchern beschäftigen kann. Aber Fakt ist: Irgendwo mögen …

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Andy
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Gunlord: Mehr Turrican geht nicht

  • 1. Juli 2012
  • Tagged as: Gunlord, Independent, Indie Games, Retro, Turrican

Turrican: Ein Wort, das von vielen C64- und Amiga-Usern mit Ehrfurcht ausgesprochen wird. Und ein echtes Phänomen, an das sich anscheinend kein anderer Entwickler heran zu wagen traut.

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Andy
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The Amazing Spider-Man vs. Spider-Man

  • 28. Juni 2012
  • Tagged as: Comicverfilmung, Hollywood, Spider-Man, The Amazing Spider-Man

“The Amazing Spider-Man“… das Sinnbild des schlechten Timings? Zum einen im Film: Peter Parker ist einmal “böse“, hilft aus trotziger Rache einem Räuber, nach seiner Straftat davon zu kommen, der wiederum prompt sowie rein zufällig …

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Andy
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Dragon’s Dogma: Schizophrener Spielspaß

  • 22. Juni 2012
  • Tagged as: Capcom, Dragon's Dogma, OpenWorld

Da sitze ich jetzt seit gut zwei Wochen an “Dragon’s Dogma“, um exklusiv für Polygamia einen richtig tollen, innovativen, hübschen, knuffigen, selbstverlie… äh… nützlichen Erfahrungsbericht zu schreiben. Und dann komme ich einfach nicht voran. Kaum …

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Andy
  • Spannung, Spiel

Home: Eine ungewohnte Rolle für den Spieler

  • 18. Juni 2012
  • Tagged as: Home, Independent, Indie Games

Man kennt diese Geschichten zur Genüge: Der Protagonist wacht alleine in einem Gebäude ohne Licht und ohne Erinnerungen auf. In seinen Händen hält er eine Taschenlampe, er stolpert über eine Leiche nach der anderen und …

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Andy
  • Spannung, Spiel

Soulless: Seelensuche auf dem C64

  • 13. Juni 2012
  • Tagged as: C64, Retro, Soulless

König Rizek wurde von seinen eigenen Generälen verraten und mithilfe des bösen Zauberers Kalen seiner Seele beraubt. Deformiert als Biest wird er in seinen eigenen Kerker verbannt. Dort schmachtet er 1000 Jahre vor sich hin, …

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Andy
  • Spannung, Spiel

Der gute Kritiker

  • 10. Juni 2012
  • Tagged as: Spielejournalismus

Gratwanderung-Alarm: Mein heutiges Thema ist ein echtes Minenfeld. Warum? Weil ich über meinen Beruf sprechen möchte, den ich eigentlich niemals wirklich gelernt habe. All das, was ich in den letzten neun Jahren geschrieben habe, entstammt …

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Andy
  • Spannung, Spiel

Die wahre Kunst der Videospiele

  • 29. Mai 2012
  • Tagged as: Child of Eden, Flower, Okami, Shadow of Colossus, Spielekultur

Es gibt eine Diskussion, die gefühlt niemals enden wird: ob Spiele eine sinnvolle Bereicherung für unser Leben darstellen und nicht nur rein der niederen Unterhaltung dienen. Wie ernst kann man das Medium nehmen, gerade im …

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Andy
  • Spannung, Spiel

Der Sieg der Indies

  • 10. Mai 2012
  • Tagged as: Independent, Indie Games

Ich kann mich noch an die Zeiten erinnern, in denen ich Indie-Spiele müde belächelte: Sie wirkten auf mich so klein, so unausgegoren, so unreif. Dies änderte sich schlagartig im Jahre 2008, dank “Braid“, “Audiosurf“ und …

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Andy
  • Spannung, Spiel

Von Dungeon Master zu Legend of Grimrock: Motivierend wie vor 25 Jahren

  • 18. April 2012
  • Tagged as: Dungeon Master, Independent, Indie Games, Legend of Grimrock, Retro

Es braucht nicht mehr als einen mehrstöckigen Dungeon für ein gehöriges Stück Spannung: Mit dieser Agenda stellte “Dungeon Master“1987 die Welt der Rollenspiele auf den Kopf. Zwar gab es schon vorher sogenannte Dungeoncrawler, doch FTLs …

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Andy
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