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Tag: Adventure

  • Spannung, Spiel

The Inner World: Das Anti-GTA

  • 18. September 2013
  • Tagged as: Adventure, Headup Games, Point'n'Click, The Inner World

Ich muss mich entschuldigen – bei meinen Lesern, meinen Kollegen von Polygamia und bei den Leuten von Studio Fizbin, den Machern von “The Inner World“. Das Spiel ist seit Ewigkeiten erhältlich, das Versprechen eines feschen …

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Andy
  • Spannung, Spiel

Memoria: In der Tat einer “Erinnerung” würdig

  • 11. September 2013
  • Tagged as: Adventure, Daedalic Entertainment, Memoria, Point'n'Click

Was braucht ein Spiel, um nicht einfach nur zu gefallen, sondern zu begeistern? Auf diese eine Frage gibt es viele Antworten. Manchmal liegt es an einer coolen Spielidee, manchmal an einer tollen Präsentation. Manchmal ist …

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Andy
  • Spannung, Spiel

The Cave: Auf der Suche nach den alten Tugenden

  • 2. Februar 2013
  • Tagged as: Adventure, Ron Gilbert, Sega, The Cave

Wisst ihr, was für mich den Unterschied zwischen einem guten und einem grandiosen Rätsel ausmacht? Der Grad der Befriedigung, wenn ich es gelöst habe. Und nach wie vor halte ich diesen Faktor für Spielspaß gewichtiger …

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Andy
  • Spannung, Spiel

Mastermind Jan Müller-Michaelis

  • 13. Oktober 2012
  • Tagged as: Adventure, Daedalic Entertainment, Jan Müller-Michaelis, Point'n'Click

Wisst ihr, was das größte Problem der deutschen Video- und Computerspielentwicklerszene ist? Mangelnde Kreativität. Bam, da! Ich hab’s gesagt.

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Andy
  • Spannung, Spiel

Resonance: Konzentrierte Adventure-Brillanz

  • 14. Juli 2012
  • Tagged as: Adventure, Independent, Resonance

Dieser Artikel sollte eigentlich ganz anders beginnen. Es sollte eine pure Ode an ein Adventure namens “Resonance“ werden, mit der Gewissheit, dass mir alle Menschen auf dieser Welt zustimmen.

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Andy
  • Post Mortem

To the Moon – oder wie ein Ersteindruck verdammt nochmal täuschen kann

  • 10. Januar 2012
  • Tagged as: Adventure, Independent, To the Moon

Auf der Suche nach den GOTYs 2011: Wie jedes Jahr schaue ich mir im Dezember und im Januar all das an, was der Zeitplan die Monate zuvor nicht zuließ. Und Spiele wie “To the Moon“ …

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Andy
  • Epic Fail

Adventuremuffel-Selbstversuch: A New Beginning

  • 12. Januar 2011
  • Tagged as: A New Beginning, Adventure, Daedalic Entertainment, Point'n'Click

Ich müsste sie lieben, vergöttern, verehren. Sie bieten nämlich das, was ich mit zunehmendem Alter von anspruchsvolleren Spielen erwarte. Tiefgang, Dramatik, Emotionen, Humor – gerne kombiniert mit Gesellschaftskritik, Mystery und Verschwörungen.

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Sven
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