Nach längere Pause sind wir zurück auf der Gamescom und man könnte fast glauben, es hätte die Pandemie nie gegeben: Rekorde bei der Anzahl an Aussteller*innen und Besucher*innen, keine FFP2-Masken oder Abstandsregeln. Auch in Sachen …

Briefe an die Zukunft bieten einem die Möglichkeit über das hier und heute zu reflektieren, Sorgen und Hoffnungen zu dokumentieren und eine andere Welt zu imaginieren. “Season – A letter to the Future” nimmt dieses …

Im Action-Adventure “A Plague Tale: Requiem” geht es in das tiefste, düsterste Mittelalter. Die Fortsetzung des Überraschungshits “Innocence” von 2019 knüpft da an, wo der Vorgänger aufhörte: Noch immer ist das Geschwisterpaar Hugo und Amicia …

“As Dusk Falls” von Interior/Night ist anders als andere Videospiele. Der neue interaktive Spielfilm der ehemaligen “Heavy Rain”-Leaddesignerin Caroline Marchal erzählt in Comic-artigen Aquarell-Bilder eine bedrückende Geschichte über das folgenschwere Zusammentreffen zweier Familien. Statt um …

Lara und Andreas begeben sich in dieser Podcast Episode mit dem Point&Klick-Abenteuer “Röki” in die skandinavische Märchen- und Mythenwelt. Im Erstlingswerk des neuen Indie-Studios Polygon Treehouse, dreht sich alles um die junge Tove, die ihren …

Was haben “Moby Dick”, “Also Sprach Zarathustra”, und Ovids “Metamorphosen” gemeinsam? Alle sind vollständig innerhalb von The Longing lesbar. Das ist nicht einfach nur ein nettes Feature, sondern Teil einer essentiellen Mechanik: Zeit verstreichen zu lassen. …

Merkwürdig, rätselhaft, beeindruckend – das Point’n Click-Adventure Mosaic von Krillbite zeigt uns einen Horror der ganz anderen Art

Muss ein Spiel komplex und tiefgründig sein, um eine wichtige Botschaft zu vermitteln? “Sea of Solitude” kommt als simpler Plattformer daher, benutzt eine einfache Bildsprache und steckt trotzdem voller Symbole über düsteren Themen wie Depression …