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Category: Spannung, Spiel

…und ein Extraleben!

  • Spannung, Spiel

TRI: Die Macht des Leveldesigns

  • 10. November 2014
  • Tagged as: Deutschland, Independent, Indie Games, Puzzle, Rad King Entertainment, TRI: Of Friendship and Madness

Es gibt vergessenswürdige Indie-Games. Und es gibt Spiele wie “TRI: Of Friendship and Madness”. Wieso, weshalb, warum die 13 Euro gut investiert sind? Andy hat Antworten.

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Andy
  • Besonders lesenswert
  • Spannung, Spiel

Mittelerde: Mordors Copy Cat

  • 8. November 2014
  • Tagged as: Action Adventure, Herr der Ringe, Mordors Schatten, Warner Bros. Interactive

“Mordors Schatten” – alle Welt lobt das “Herr der Ringe”-Abenteuer. Dabei reden wir hier doch nur über ein Spiel, das fleißig bei prominenten Vertretern klaut…

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Daniel
  • Spannung, Spiel

Alien Isolation: Warten im All

  • 7. November 2014
  • Tagged as: Alien: Isolation, Creative Assembly, Horror, Hype, Science Fiction, Sega, Stealth

Ist gut gemeint auch wirklich gut? “Alien Isolation” von Creative Assembly gilt laut der Fachpresse als das beste Spiel zu der bekannten Filmreihe.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Gabriel Knight 20th Anniversary Edition: Der Polygon-Fluch schlägt zurück

  • 26. Oktober 2014
  • Tagged as: Adventure, Gabriel Knight – Sins of the Fathers, Gabriel Knight 20th Anniversary Edition, Jane Jensen, Point'n'Click, Remake

Früher war alles besser? Im Fall “Gabriel Knight” gilt das tatsächlich für das Original. Denn das Remake ist…nun…schlechter als die Vorlage!

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Andy
  • Spannung, Spiel

Sherlock Holmes – Crimes & Punishment: Entschleunigter Meisterdetektiv

  • 23. Oktober 2014
  • Tagged as: Adventure, DeepSilver, Interactive Novel, Kochmedia, Sherlock Holmes, Sherlock Holmes - Crimes & Punishment

“Sherlock Holmes – Crimes & Punishment” ist das neueste Abenteuer mit dem berühmten Meisterdetektiven. Ein wenig riecht das Spiel nach “Interactive Novel”, aber…

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Sven
  • Spannung, Spiel

Duell des Grauens: Alien – Isolation vs. Neverending Nightmares

  • 20. Oktober 2014
  • Tagged as: Alien: Isolation, Creative Assembly, Horror, Independent, Indie Games, Neverending Nightmares, Sega

Den Aufschwung der Indies haben wir ja alle mitbekommen, höchste Zeit eigentlich für ein Duell der Unabhängigen gegen die Großen. Triple-A gegen Heimarbeit. David gegen Goliath.

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Dominik
  • Spannung, Spiel

Pottpoly #8: Blockbuster im Schnelldurchlauf

  • 16. Oktober 2014
  • Tagged as: Forza Horizon, Gauntlet, Pottpoly, Pottpoly #8, Sacred 3, Super Smash Bros. 3DS

So viele Spiele. Gute. Schlechte. Wichtige Blockbuster. Und trotzdem gibt’s nicht immer viel zu sagen. Willkommen beim 8. Pottpoly, in dem euch Lara, Daniel und Dominik etwas über “Sacred 3”, die “Gaunlet”-Neuauflage, “Forza Horizon 2” und “Super Smash Bros. 3DS” erzählen.

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Sven
  • Post Mortem
  • Spannung, Spiel

Endlich Gabriel Knight

  • 8. Oktober 2014
  • Tagged as: Adventure, Gabriel Knight – Sins of the Fathers, Jane Jensen, Point'n'Click, Replayed

Vor 20 Jahren erschien “Gabriel Knight – Sins of the Fathers”. Zeit, kurz vor der Veröffentlichung des Remakes, endlich mal das Original zu spielen. Andys Eindrücke…

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Andy
  • Spannung, Spiel

Zu viel Spiel? The Vanishing of Ethan Carter

  • 4. Oktober 2014
  • Tagged as: Adventure, Indie Games, Interactive Novel, mystery, The Vanishing of Ethan Carter

“The Vanishing of Ethan Carter” hätte eigentlich ein packender Spaziergang durch einen mysteriösen Wald werden könnten. Aber offenbar wollten die Entwickler mehr…

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Dominik
  • Spannung, Spiel

Destiny-Tagebücher, Teil 2: Freunde im All

  • 28. September 2014
  • Tagged as: Activision Blizzard, Bungie, Destiny, Egoshooter, Epic, Tagebuch

Nach ersten Ausflügen in die Welten von “Destiny” war ich ernüchtert: Grafik, Technik und Präsentation hui; Story, Abwechslung und Tiefe der Spielwelt pfui! Doch es wurde besser…

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Daniel
  • Spannung, Spiel

FIFA 15 und der Spaß an Glitches!

  • 23. September 2014
  • Tagged as: Electronic Arts, FIFA 15, Fußball, Sport

Ich könnte jetzt motzen und meckern. Darüber, dass jedes – wirklich jedes – Jahr ein neue FIFA mit altbekanntem Muster auf den Markt geschmissen wird. Hier ein paar neue Spieler, da hübsche Trikots und drei Animationen mehr im Repertoire – na wau!

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Daniel
  • Spannung, Spiel

Destiny-Tagebücher, Teil 1: Das 500-Millionen-Dollar-Spiel

  • 21. September 2014
  • Tagged as: Activision Blizzard, Bungie, Destiny, Egoshooter

Hier ist es also: “Destiny”. Bungies erster Shooter nach gut 10 Jahren “Halo”. Activisions Online-Hoffnung. Und der Titel, der gut eine halbe Milliarde US-Dollar kostet(e). Ob es was taugt?

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Daniel
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