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Vanquish: Eine Stilfrage

Killerspiele haben keinen Stil. Die dickste Knarre rausholen, anlegen, feuern und der nächste Gegner geht ein in die ewigen Pixelgründe. Das ist plump, aber erfolgreich.... Artikel lesen

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NBA 2K 11: Dabei sein ist alles

Ich bin ein Konsolensportmuffel. Früher mal ein bisschen NHL auf dem Megadrive, später ein bisschen FIFA und Top Spin, aber das war’s dann auch. Die Steuerung ist in der Regel überladen... Artikel lesen

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Mafia 2: Verlierer unter sich

Videospiele haben ein Problem: Es geht nur ums Gewinnen. Egal wie kompliziert, düster oder brutal das Abenteuer war – am Ende bekommt man in irgendeiner Form seine Prinzessin.... Artikel lesen

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Lara Croft: Zurück in die Zukunft

„Lara Croft and the Guardian of Light“ ist ein Neuanfang für eine Heldin, die gerade dabei ist zu verblassen. Kein 3D-Action-Adventure, sondern eher ein "Diablo" mit Grips und Partner.... Artikel lesen

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Spaßbremse Gamescom

Aus. Vorbei. Besucherrekord. Mit knapp 255.000 Besuchern konnte die Gamescom in Köln den Erfolg aus dem Vorjahr bestätigen. Über 500 Aussteller zeigten an die 200 Spielepremieren  - obwohl die... Artikel lesen

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Inception: Kalkulierte Träume

Christopher Nolan sieht aus wie ein Streber und macht auch Filme wie ein Streber. Perfekt, komplex und kühl. Der Brite ist eine Mischung aus Orson Welles, Steven Spielberg und Martin Scorsese, dem... Artikel lesen

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Kick-Ass: Punk reloaded

Kick-Ass will Punk sein. Dreckig, frech, unangepasst. Klar, es ist eine Superheldenparodie, aber eine mit einer 11jährigen Killerin. Hit Girl ist alles andere als zimperlich: Mal hackt sie ihren... Artikel lesen