Sidekicks

Ein Leben ohne Spiel?!

Spannung, Spiel…

…und ein Extraleben!

Post Mortem

Gegen das Vergessen

Fragenspielerei

Und es gibt Antworten

Epic Fail

Nein! Das ist nicht gut!

Startseite » Monatsarchiv

Monatsarchiv für Juni 2012

Phoenix 9: Apokalypse bei Kickstarter
30. Juni 2012 – 12:22 | Keine Kommentare
Phoenix 9: Apokalypse bei Kickstarter

Über Kickstarter und Co. gibt‘s für voll innovative Ideen Kohle von  potentiellen Käufern. Ruck zuck Projekt gestartet, einige Tage später ist das Geld beisammen und Visionen können in die Tat umgesetzt werden. Klingt cool?

The Amazing Spider-Man vs. Spider-Man
28. Juni 2012 – 23:07 | 6 Kommentare
The Amazing Spider-Man vs. Spider-Man

“The Amazing Spider-Man“… das Sinnbild des schlechten Timings? Zum einen im Film: Peter Parker ist einmal “böse“, hilft aus trotziger Rache einem Räuber, nach seiner Straftat davon zu kommen, der wiederum prompt sowie rein zufällig in die Arme von Peters Onkel rennt und diesen im Getümmel erschießt. Ein brutaleres “kleine Sünden bestraft der Gott zuerst“ [...]

Binary Domain: Eine Frage der PR
27. Juni 2012 – 21:00 | 4 Kommentare
Binary Domain: Eine Frage der PR

Kennt ihr das? Da kommt ein Spiel, das ihr nie auf dem Plan hattet und es haut euch um? Weil es niemand beworben hat und ihr den Überblick in der ganzen Spiele Masse verloren habt? “Binary Domain” ist so ein Spiel.

GOG.com: Liebeserklärung eines Spielerentners
26. Juni 2012 – 18:21 | 5 Kommentare
GOG.com: Liebeserklärung eines Spielerentners

Neulich machte ich eine neue Erfahrung bei der Vorbereitung auf mein nächstes Thema für Polygamia: So sehr ich mich auch anstrengte, es gelang mir nicht, einen nennenswert negativen Aspekt zu finden! Sollte mir tatsächlich meine über die Jahre hinweg antrainierte, kritische Objektivität verloren gegangen sein?

Dragon’s Dogma: Schizophrener Spielspaß
22. Juni 2012 – 18:55 | Keine Kommentare
Dragon’s Dogma: Schizophrener Spielspaß

Da sitze ich jetzt seit gut zwei Wochen an “Dragon’s Dogma“, um exklusiv für Polygamia einen richtig tollen, innovativen, hübschen, knuffigen, selbstverlie… äh… nützlichen Erfahrungsbericht zu schreiben. Und dann komme ich einfach nicht voran. Kaum ein Spiel hab ich in jüngster Zeit so oft gestartet, nur um es nach ein, maximal zwei Stunden wieder zu [...]

Max Payne 3: Respekt, Rockstar
20. Juni 2012 – 17:27 | 1 Kommentar
Max Payne 3: Respekt, Rockstar

Ihr müsst die Spiele der Houser-Schmiede nicht mögen. Aber eines könnt ihr ihnen nicht absprechen: Kein anderes Studio entwickelt mit einem solchen Aufwand, Können und einer Spur Wagemut Videospiele. “Max Payne 3″ ist da keine Ausnahme.

Home: Eine ungewohnte Rolle für den Spieler
18. Juni 2012 – 19:00 | Keine Kommentare
Home: Eine ungewohnte Rolle für den Spieler

Man kennt diese Geschichten zur Genüge: Der Protagonist wacht alleine in einem Gebäude ohne Licht und ohne Erinnerungen auf. In seinen Händen hält er eine Taschenlampe, er stolpert über eine Leiche nach der anderen und in seinem Kopf spukt die Sorge, wie es wohl seiner Liebsten Rachel gehe. Er macht sich auf, im Dunkeln nach [...]

Soulless: Seelensuche auf dem C64
13. Juni 2012 – 18:56 | Keine Kommentare
Soulless: Seelensuche auf dem C64

König Rizek wurde von seinen eigenen Generälen verraten und mithilfe des bösen Zauberers Kalen seiner Seele beraubt. Deformiert als Biest wird er in seinen eigenen Kerker verbannt. Dort schmachtet er 1000 Jahre vor sich hin, bis ein Erdbeben die Wände seiner Zelle zerberstet. Rizek ist frei und wähnt die Chance, seine Seele zurück zu erlangen.

Der gute Kritiker
10. Juni 2012 – 18:05 | 1 Kommentar
Der gute Kritiker

Gratwanderung-Alarm: Mein heutiges Thema ist ein echtes Minenfeld. Warum? Weil ich über meinen Beruf sprechen möchte, den ich eigentlich niemals wirklich gelernt habe. All das, was ich in den letzten neun Jahren geschrieben habe, entstammt der reinen Eigenerfahrung sowie autodidaktischem Lernen mittels bereits verfasster Berichte.

Spieleblogger sind nur dumme Stricher
4. Juni 2012 – 10:46 | 21 Kommentare
Spieleblogger sind nur dumme Stricher

Das meinen zumindest die Profis. Die Gamescom sortiert die Blogger aus und in der neuen Pixelmacher-Sendung geht’s um Blogger vs. Industrie. Im Trailer zur Sendung melden sich Jens Quentin von Gameswelt.de und Fabian Döhla von Sega provokant zu Wort. Es geht um Zielgruppen, Meinungsfreiheit und elitäres Gelaber.