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Artikel von Andreas Altenheimer

Andreas “Andy“ Altenheimer wandelt seit 1977 auf dieser Welt, als „Star Wars“ und „Der Stadtneurotiker“ in die Kinos kamen, und fühlt sich wie eine Mischung dieser beiden Filmklassiker... [Weiterlesen]

Final Symphony: Fordernd, aber gut
15. Mai 2013 – 16:57 | 3 Kommentare
Final Symphony: Fordernd, aber gut

Vorwarnung: Dieser Artikel ist weniger euphorisch, als gewohnt – was Videospielkonzerte anbelangt. Das liegt primär an persönlichen Umständen, die den Eindruck eines solchen Abends automatisch verwässern.

Far Cry 3 – Blood Dragon: Eine Saga über 80er Jahre Trash und unsterblicher Synthi-Musik
30. April 2013 – 17:45 | 2 Kommentare
Far Cry 3 – Blood Dragon: Eine Saga über 80er Jahre Trash und unsterblicher Synthi-Musik

Wisst ihr, was ich an diesem Freitag machen werde? Ich gehe zum hiesigen Fachgeschäft und kaufe mir “Far Cry 3: Blood Dragon” für den PC. Warum ich das tue, obwohl ich bereits einen Rezensionscode für die Xbox-360-Version fleißig gebraucht habe? Weil ich unbedingt die beiliegende Soundtrack-CD haben will.

Wii, wU, was: Läuft bei Nintendo noch alles richtig?
22. April 2013 – 11:38 | 5 Kommentare
Wii, wU, was: Läuft bei Nintendo noch alles richtig?

Früher, da war alles so einfach. Ein japanisches Rollenspiel war ein Hit, eine Filmumsetzung Müll und Nintendo-Produkte das Non-Plus-Ultra. Selbst als mit Nintendo 64 und GameCube die Verkaufszahlen mal nicht so dolle waren, da sicherten exklusive Top-Hits (z.B. “Super Mario 64″ oder “Metroid Prime”) den Kult-Status sowie der Handheld-Markt die finanzielle Zukunft.

Metal Gear Rising Revengeance: Ich bin zu weich für Raiden
11. April 2013 – 16:59 | Ein Kommentar
Metal Gear Rising Revengeance: Ich bin zu weich für Raiden

Eines muss ich Konami lassen: Sie wissen, wie man belächelte “Metal-Gear”-Charaktere nachhaltig interessant macht. Im leicht umstrittenen zweiten “Solid”-Teil kam nicht jeder Neuling gut an – ich sage nur Vamp, die La-li-lu-le-lo (wer das auswendig fehlerfrei aufsagen kann, der ist ein echter MGS-Freak), Liquids Arm und natürlich Raiden.

Bioshock Infinite: Die Erlösung
6. April 2013 – 08:55 | Ein Kommentar
Bioshock Infinite: Die Erlösung

Drei Monate lang lebte ich in Angst. Ich lebte in der Angst, nach 30 Jahren endgültig gesättigt zu sein. Mich könne nichts mehr überraschen, mich könne nichts mehr ehrlich überzeugen – außer es steht “Independent“ plus “Mindfuck“ drauf.

Time to Say Goodbye, LucasArts
4. April 2013 – 09:06 | 14 Kommentare
Time to Say Goodbye, LucasArts

Aus! Schluss! Vorbei! Disney schließt LucasArts. Was mir vielleicht vor 10 Jahren noch einen Herzinfarkt beschert hätte, das entlockt mir heute allenfalls ein Fünkchen nostalgischer Wehmut. Der Abstieg von einem nahezu sicheren Hit-Garanten zu einer Maschinerie austauschbarer 08/15-Star-Wars-Lizenzspiele ist beispiellos und eigentlich unendlich traurig.

Der späte Siegeszug der Interactive Novels
26. März 2013 – 17:40 | 3 Kommentare
Der späte Siegeszug der Interactive Novels

Ach, die 1990er. Das waren noch Zeiten, in denen ich von Spielen träumte, die so real wie die Realität aussahen. Bereits solch Urgesteine wie David Cranes “Ghostbusters“, Ron Gilberts “Maniac Mansion“ oder Dave Fox “Zak McKracken“ hegten in mir den Wunsch, dass es so cool wäre, wenn die Grafik einem Kinofilm gleiche.

Tomb Raider: Eine neue Lara ohne Experimente
24. März 2013 – 07:45 | 2 Kommentare
Tomb Raider: Eine neue Lara ohne Experimente

“Tomb Raider“ ist das nächste Mitglied einer inzwischen nervigen Gruppe voller Reboots sowie Neuinterpretationen bewährter Serien. Die Angst vor dem kapitalen Flop schlägt immer höhere Wellen, weshalb nun die letzte Bastion des Kletterns und des Kraxeln fallen musste.

Shroud of the Avatar: Die Schattenseite von Kickstarter
18. März 2013 – 17:32 | 11 Kommentare
Shroud of the Avatar: Die Schattenseite von Kickstarter

Eigentlich war es ja klar: Als Double Fine vor gut einem Jahr diesen sensationellen Erfolg feierte und Spendengelder von über drei Millionen US-Dollar zusammen bekam, da guckte der Pferdefuß bereits um die Ecke und grinste hämisch.

Oscar 2012/2013: Aftermath
25. Februar 2013 – 22:56 | 3 Kommentare
Oscar 2012/2013: Aftermath

Mark Wahlberg sagt: “We have a tie!“ und alle Oscar-Blogger weltweit: “KREISCH!!!“. Oder besser: “SCHEISSE, MEIN TIPPSCHEIN!!“
Wenn ihr mit irgendjemanden über die Oscar-Verleihung reden solltet und dieser jemand den Patt in der Kategorie Tonschnitt als größte Überraschung bezeichnet, dann wisst ihr: Ihr habt einen echten Geek vor Augen.

Oscar 2012/2013: Ein Feld voller potenzieller Sieger
24. Februar 2013 – 17:18 | Kein Kommentar
Oscar 2012/2013: Ein Feld voller potenzieller Sieger

Wenn das Rennen um die Academy Awards 2013 eines gezeigt hat, dann dass wir Oscar-Watcher wirklich leicht zu begeistern sind. Unter normalen Umständen müsste es eine langweilige und ähnlich wie vor vier Jahren vorhersehbare Verleihung geben, als “Slumdog Millionär“ nicht aufzuhalten war.

Der Traum eines jeden Spiele-Bloggers: Antichamber
8. Februar 2013 – 10:19 | 2 Kommentare
Der Traum eines jeden Spiele-Bloggers: Antichamber

Wenn Spieleentwickler die Schnauze voll haben und mal etwas völlig anderes machen wollen, bei dem jeder seriöse PR-Manager entsetzt die Hände über den Kopf schlagen würde, dann entsteht so etwas wie “Antichamber“. Bereits der Name klingt ungelenkt und unnatürlich. Er schreit regelrecht heraus: “ICH BIN ANDERS!“

The Cave: Auf der Suche nach den alten Tugenden
2. Februar 2013 – 19:28 | Ein Kommentar
The Cave: Auf der Suche nach den alten Tugenden

Wisst ihr, was für mich den Unterschied zwischen einem guten und einem grandiosen Rätsel ausmacht? Der Grad der Befriedigung, wenn ich es gelöst habe. Und nach wie vor halte ich diesen Faktor für Spielspaß gewichtiger als eine gescheite Geschichte.

DmC: Ein Bubi wider Willen
29. Januar 2013 – 17:02 | 2 Kommentare
DmC: Ein Bubi wider Willen

Capcom hat momentan kein glückliches Händchen: Zuerst krempeln sie “Resident Evil“ zum zweiten Mal völlig um und landen dabei einen Griff ins Klo, sowohl bei den Kritikern als auch den Spielern. Und nun steht seit ein paar Tagen das neue “Devil May Cry“ im Laden, in Form eines Reboots und inklusive einer durch die Bank [...]

Oscar-Nominierungen 2012/2013: Argo-whatthefuck?
10. Januar 2013 – 17:34 | Kein Kommentar
Oscar-Nominierungen 2012/2013: Argo-whatthefuck?

Es ist wieder Zeit für mein ganz persönliches “Guilty Pleasure“: Die Oscar-Nominierung sind raus! Und dies gut zwei Wochen früher als wir es aus den Vorjahren gewohnt sind, um die Zeitspanne zum Ermitteln der Gewinner zu strecken.