Es ist alles wie verhext. Kaum ist “Evolve” draußen, schon hagelt es Kritik, obwohl die Previews fast alle positiv ausfielen.
Gibt es ein Leben nach “Dark Souls”? Wir meinen: Ja! “Lords of the Fallen” vom Frankfurter Entwicklerstudio Deck 13 entpuppt sich als gekonnter Klon der großen “Souls”-Reihe von From Software.
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Das ist das Ende! Aus. Vorbei. Mit der Last Gen verabschieden wir uns auf Polygamia von unserer Reihe “Die besten Spiele dieser Konsolengeneration”. Doch die letzten Jahre bestanden auch für uns nicht nur aus “Bioshock” & Co.
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“Die wollen alle nur an unser Geld!” schreit der Konsumkritiker in uns. Der Spieler aber ruft “mehr, mehr, mehr!”. Tatsächlich hat keine Konsolengeneration zuvor soviel Gedöns um vermeintliche Spielehighlights gemacht.
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Warum eigentlich Next Gen?
- 11. November 2013
- Tagged as: Hype, Microsoft, Next Gen, Nintendo, Playstation 3, Sony, Videospiele, Wii, Wii U, Xbox 360
Wieso, weshalb, warum? In meinem Freundeskreis, auf Facebook oder Twitter häufen sich Fragen nach dem Motto “Xbox One oder PS 4?”. Zufälligerweise wurde ich für das Magazin IGM zum Thema interviewt und kam zu dem Schluss, das ich die Next Gen noch lange nicht brauche.
Wir sind so transparent und veröffentlichen unsere Antwort auf die Bewerbung der Entwickler von City Interactive, in Zukunft AAA-Projekte produzieren zu dürfen. Mit Alien Rage haben sie uns schon einmal gut unterhalten….
Totgesagte leben länger! Wohl kaum ein anderes Spielegenre ist so unverwüstlich wie das das gute alte Rollenspiel. Oft wurde es schon abgeschrieben, aber immer erlebte es ein Comeback und hat sämtliche Konsolen- und PC-Generationen überdauert.
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“Saint’s Row 4” ist geschmacklos, bissig und irre. Entwickler Volition entsteigt dem THQ-Debakel wie ein Phönix aus der Asche und löst das Versprechen ein, das der Duke nicht halten konnte.
Die Grenze zwischen Frust und Motivation ist fließend. Nur wenigen Spielentwicklern gelingt die richtige Balance zwischen diesen beiden Polen. Ein weiteres Beispiel: “Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist” von Ubisoft.
Das Spiel der Spiele aller Spiele überhaupt – oder so ähnlich. An Hype mangelt es “Grand Theft Auto 5” jedenfalls nicht. Und zum Glück ist auch ein anständiges Werk herausgekommen.
David Cage und seine Firma Quantic Dream drehen interaktive Filme für die Konsole. Zuerst “Fahrenheit”, dann “Heavy Rain” und jetzt “Beyond: Two Souls”. Cage will das ganz große Gefühlskino und hat deshalb für sein letztes Spiel die Hollywood-Stars Ellen Page und Willem Dafoe engagiert. An spielerischen Inhalten ist Cage nicht interessiert.
Das wurde von Capcom und WayForward vor einigen Wochen mittlerweile als Remake veröffentlicht und schlug sich reviewtechnisch außerordentlich gut. Auch ich freute mich wie Bolle und konnte es kaum abwarten, mit Dagobert und Co. um den Erdball zu hüpfen, Klunker und Schätze zu sammeln. Ich kannte das NES-Original von 1989, hielt das in bester Erinnerung… ein Fehler! WayForward haben in der Tat den angeblichen Klassiker mit Sorgfalt restauriert.


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