Polygamia

  • Sidekicks
  • Spannung, Spiel
  • Post Mortem
  • Fragenspielerei
  • Epic Fail
  • Polycasts

Tag: Independent

  • Spannung, Spiel

Der Sieg der Indies

  • 10. Mai 2012
  • Tagged as: Independent, Indie Games

Ich kann mich noch an die Zeiten erinnern, in denen ich Indie-Spiele müde belächelte: Sie wirkten auf mich so klein, so unausgegoren, so unreif. Dies änderte sich schlagartig im Jahre 2008, dank “Braid“, “Audiosurf“ und …

14 Replies
Andy
  • Spannung, Spiel

Von Dungeon Master zu Legend of Grimrock: Motivierend wie vor 25 Jahren

  • 18. April 2012
  • Tagged as: Dungeon Master, Independent, Indie Games, Legend of Grimrock, Retro

Es braucht nicht mehr als einen mehrstöckigen Dungeon für ein gehöriges Stück Spannung: Mit dieser Agenda stellte “Dungeon Master“1987 die Welt der Rollenspiele auf den Kopf. Zwar gab es schon vorher sogenannte Dungeoncrawler, doch FTLs …

5 Replies
Andy
  • Epic Fail

Iron Sky: Das habt ihr nun davon

  • 16. April 2012
  • Tagged as: Crowdfunding, Crowdsourcing, Electronic Arts, Epic Fail, Film, Hype, Independent, Iron Sky, Mass Effect, Videospiele

Nazis aus dem All, Crowdfunding und Mass Effect 3 – das ist doch irgendwie dasselbe. Die Leute wollen mitreden, entscheiden, austeilen und am Ende zahlt jeder die Zeche, so oder so.

6 Replies
Andreas
  • Spannung, Spiel

Lone Survivor: Vielleicht das beste Spiel 2012, das keiner kennt…

  • 11. April 2012
  • Tagged as: Independent, Indie Games, Lone Survivor

Postapokalyptischer Horror – das ist nun wahrlich kein besonders origineller Plot in unserer heutigen Zeit voller Missmut und Depressionen. Auch in der Welt von “Lone Survivor“ ist fast die gesamte Menschheit entweder tot oder zu …

3 Replies
Andy
  • Post Mortem

To the Moon – oder wie ein Ersteindruck verdammt nochmal täuschen kann

  • 10. Januar 2012
  • Tagged as: Adventure, Independent, To the Moon

Auf der Suche nach den GOTYs 2011: Wie jedes Jahr schaue ich mir im Dezember und im Januar all das an, was der Zeitplan die Monate zuvor nicht zuließ. Und Spiele wie “To the Moon“ …

1 Reply
Andy
  • Fragenspielerei

Robin Hood – Ghosts of Sherwood: Deutsche Mittelalter-Zombies in 3D

  • 16. November 2011
  • Tagged as: 3D, Deutsches Kino, Independent, Interview, Oliver Krekel, Robin Hood: Ghosts of Sherwood, Trash

Stellt euch das mal vor: Der gute alte Robin Hood will das von den Reichen geklaute Gold nicht unter den Bedürftigen verteilen. Kein Wunder, ist er doch zu einem Zombie mutiert.

Leave a reply
Sven
  • Spannung, Spiel

Atom Zombie Smasher: Untot, schräg und ansteckend

  • 18. Februar 2011
  • Tagged as: Independent, Tower Defense, Zombies

Blendo Games aka Brendon Chung macht merkwürdige kleine Computerspiele. So gesehen ist sein neuestes Spiel “Atom Zombie Smasher” nahezu minimalistischer Mainstream.

1 Reply
Andreas
  • Fragenspielerei

Ian Stocker und Soulcaster 2: Retro, aber richtig.

  • 3. Februar 2011
  • Tagged as: Independent, Indie Games, Retro, Soulcaster, XBL Indie Games

Ian Stocker ist Gründer, Gamedesigner und einziger Angestellter von Magical Time Bean, einem kleinen Independent Games Entwickler Studio aus Kalifornien.

1 Reply
Andreas
  • Spannung, Spiel

Soulcaster 2: Früher war alles besser

  • 2. Februar 2011
  • Tagged as: Independent, Retro, Soulcaster

Ian Stocker alias Magical Time Bean jongliert zwischen zwei Jobs und macht mit dem Retro-Hit „Soulcaster 2“ alles richtig.

1 Reply
Andreas
  • Spannung, Spiel

Papa Sangre: Mit den Ohren sehen

  • 21. Januar 2011
  • Tagged as: App, Independent, iOS, iPad, iPhone, iPod Touch, Papa Sangre

Es muss schlimm sein, seine Augen nicht mehr verwenden zu können. Keine Sonne, keine Blumen, kein blauer Himmel. Alles ist in Dunkelheit gehüllt. Dank „Papa Sangre“ könnt ihr zumindest ein wenig erfahren, wie es sich anfühlen muss, nichts mehr zu sehen und dafür umso mehr zu hören…

Leave a reply
Sven
  • Spannung, Spiel

Der billigste Spiel des Jahres 2010-Kandidat

  • 17. Dezember 2010
  • Tagged as: Android, Game Dev Story, Independent, iPad, iPhone, iPod Touch

Es war Liebe auf den ersten Touch. Eine kleine Empfehlung und das darauffolgende Ausprobieren der Lite-Version genügten, um mich zum Kauf von „Game Dev Story“ zu bewegen.

13 Replies
Sven
  • Spannung, Spiel

Limbo: Monochrome Gefühle

  • 26. Juli 2010
  • Tagged as: gefühle, Independent, jump&run, limbo, xbla, Xbox 360

Was ist denn hier los? Da kommt plötzlich so ein 15 Euro günstiges Spielchen angetanzt und…tja..spielt mit meinen Gefühlen? Wirft meine fest gefahrenen Vorurteile über den Haufen? Bewegt mich – EMOTIONAL? Was zum Teufel ist los? Und wieso ist „Limbo“ so eine Besonderheit?

5 Replies
Sven
« 1 2 3 4

Polycast

Unser Podcast ist erhältlich via...

Neue Kommentare

  • Polycast #317: Ballerina – From the World of John Whick | Polygamia bei Polycast #257: John Wick 4
  • Polycast #316: Mission Impossible Final Reckoning | Polygamia bei Polycast #119: Mission Impossible Fallout
  • Polycast #313: Thunderbolts* | Polygamia bei Polycast #269: The Marvels
  • Polycast #309: The Electric State | Polygamia bei Polycast #189: Tales from the Loop
  • Polycast #308: Adolesence (Netflix) | Polygamia bei Polycast #236: Stranger Things 4.1

Sekten-Anhänger

@Polygamia_de folgen
Powered by Podcaster for WordPress.
Podcaster © 2020
  • Was zum…
  • Das Team
  • Kontakt
  • Impressum
  • Datenschutzerklärung