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Monatsarchiv für September 2012

Mehr Fan geht nicht: Black Mesa
27. September 2012 – 21:33 | 4 Kommentare
Mehr Fan geht nicht: Black Mesa

Spiele-Fans sind schon ein echt verrücktes Volk. Sobald sich eine neue 3D-Engine etabliert, wollen sie gleich zigtausend modernisierte Remakes ihrer Lieblingsklassiker. Das Problem: Je weiter wir in die Zukunft blicken, desto aufwändiger sind solche Neuauflagen.

Guild Wars 2: Die unbezwingbare Last der MMORPGs
25. September 2012 – 18:30 | 6 Kommentare
Guild Wars 2: Die unbezwingbare Last der MMORPGs

“Guild Wars 2“ ist toll! Und wundervoll! Ohne jeden Zweifel ist es das beste MMORPG seit einer gefühlten Ewigkeit, weil es wirklich viele Dinge richtig macht, den Spieler nicht mit niederen Hack’n’Slay-Instinkten ködern möchte und dafür abwechslungsreiches Vorgehen immens belohnt.

Rien ne va plus: Die Emmy-Nacht 2012
23. September 2012 – 11:08 | 1 Kommentar
Rien ne va plus: Die Emmy-Nacht 2012

Die Zeit des Wartens ist vorbei: Heute 2 Uhr nachts werden zum 64. Mal die Emmys verliehen. Oder genauer: Die wichtigen Emmys, denn bereits letzte Woche gab es bereits die Creative Arts-Zeremonie, in der beispielsweise die besten Kameraarbeiten, Musikkompositionen oder Gastauftritte des amerikanischen Fernsehens honoriert wurden.

Langer lästert über Indies (oder so ähnlich)
18. September 2012 – 09:29 | 10 Kommentare
Langer lästert über Indies (oder so ähnlich)

Jörg Langer von gamersglobal.de lästert über Indies und hält den aktuellen Boom für ein Märchen. Teilweise hat er recht, oft verfehlt er das Thema und vieles unterschlägt er.

Von einem, der auszog, das Sammeln zu lernen
13. September 2012 – 22:39 | 4 Kommentare
Von einem, der auszog, das Sammeln zu lernen

Wie konnte es nur so weit kommen? Das Leben schreibt viele Dramen, steckt voller Entscheidungen und fataler Wendungen. Das Schicksal des Jungen, von dem ich euch hier und heute erzählen möchte, begann streng genommen vor exakt 30 Jahren: Die Firma Commodore veröffentlichte ihren neuesten Computer, den C64.

Baphomets Fluch: Ein Kult überlebt seine eigenen Misserfolge
4. September 2012 – 23:13 | 2 Kommentare
Baphomets Fluch: Ein Kult überlebt seine eigenen Misserfolge

“Baphomets Fluch“ – “oder Broken Sword“, wie das Spiel im englischen Original heißt – ist ein echtes Phänomen. Auf den ersten Blick sieht es wie ein gewöhnliches Point’n’Click-Adventure der 90er Jahre aus, das zu seiner Zeit weder das Rad neu erfand, noch abseits von den butterweichen Animationen etwas Außergewöhnliches darzustellen schien.

Gravity Rush: Keine Offenbarung für die Vita
3. September 2012 – 13:20 | Keine Kommentare
Gravity Rush: Keine Offenbarung für die Vita

Wahrscheinlich bin ich der weltgrößte Vita-Fan! Seit Sony’s Handheld-Powerpaket im Frühjahr dieses Jahres erschienen ist, werde ich nicht müde, die Vorzüge dieses schicken Stücks Hardware bei jeder Gelegenheit ausgiebig zu preisen. Kritik lasse ich meist nicht zu und kann sie mir nur mit Unwissenheit und Unkenntnis erklären.