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Monat: September 2012

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  • Spannung, Spiel

Mehr Fan geht nicht: Black Mesa

  • 27. September 2012
  • Tagged as: Black Mesa, Half-Life, Klassiker, Retro

Spiele-Fans sind schon ein echt verrücktes Volk. Sobald sich eine neue 3D-Engine etabliert, wollen sie gleich zigtausend modernisierte Remakes ihrer Lieblingsklassiker. Das Problem: Je weiter wir in die Zukunft blicken, desto aufwändiger sind solche Neuauflagen. …

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Andy
  • Spannung, Spiel

Guild Wars 2: Die unbezwingbare Last der MMORPGs

  • 25. September 2012
  • Tagged as: Guild Wars 2, MMOG, NCSoft, Rollenspiel

“Guild Wars 2“ ist toll! Und wundervoll! Ohne jeden Zweifel ist es das beste MMORPG seit einer gefühlten Ewigkeit, weil es wirklich viele Dinge richtig macht, den Spieler nicht mit niederen Hack’n’Slay-Instinkten ködern möchte und …

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Andy
  • Sidekicks

Rien ne va plus: Die Emmy-Nacht 2012

  • 23. September 2012
  • Tagged as: Emmys 2012, TV-Serien

Die Zeit des Wartens ist vorbei: Heute 2 Uhr nachts werden zum 64. Mal die Emmys verliehen. Oder genauer: Die wichtigen Emmys, denn bereits letzte Woche gab es bereits die Creative Arts-Zeremonie, in der beispielsweise …

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Andy
  • Epic Fail

Langer lästert über Indies (oder so ähnlich)

  • 18. September 2012
  • Tagged as: Independent, Indie Games

Jörg Langer von gamersglobal.de lästert über Indies und hält den aktuellen Boom für ein Märchen. Teilweise hat er recht, oft verfehlt er das Thema und vieles unterschlägt er.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Von einem, der auszog, das Sammeln zu lernen

  • 13. September 2012
  • Tagged as: Lebenslauf, Spielejournalismus

Wie konnte es nur so weit kommen? Das Leben schreibt viele Dramen, steckt voller Entscheidungen und fataler Wendungen. Das Schicksal des Jungen, von dem ich euch hier und heute erzählen möchte, begann streng genommen vor …

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Andy
  • Spannung, Spiel

Baphomets Fluch: Ein Kult überlebt seine eigenen Misserfolge

  • 4. September 2012
  • Tagged as: Baphomets Fluch: Der Sündenfall, Crowdfunding, Kickstarter

“Baphomets Fluch“ – “oder Broken Sword“, wie das Spiel im englischen Original heißt – ist ein echtes Phänomen. Auf den ersten Blick sieht es wie ein gewöhnliches Point’n’Click-Adventure der 90er Jahre aus, das zu seiner …

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Andy
  • Epic Fail

Gravity Rush: Keine Offenbarung für die Vita

  • 3. September 2012
  • Tagged as: Gravity Rush, PlayStation Vita, Sony

Wahrscheinlich bin ich der weltgrößte Vita-Fan! Seit Sony’s Handheld-Powerpaket im Frühjahr dieses Jahres erschienen ist, werde ich nicht müde, die Vorzüge dieses schicken Stücks Hardware bei jeder Gelegenheit ausgiebig zu preisen. Kritik lasse ich meist …

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Sebastian

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