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Monat: Mai 2012

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  • Spannung, Spiel

Die wahre Kunst der Videospiele

  • 29. Mai 2012
  • Tagged as: Child of Eden, Flower, Okami, Shadow of Colossus, Spielekultur

Es gibt eine Diskussion, die gefühlt niemals enden wird: ob Spiele eine sinnvolle Bereicherung für unser Leben darstellen und nicht nur rein der niederen Unterhaltung dienen. Wie ernst kann man das Medium nehmen, gerade im …

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Andy
  • Epic Fail

Diablo 3: Tschüss Hype!

  • 27. Mai 2012
  • Tagged as: Activision Blizzard, Diablo 3, Hype, Rollenspiel

“Diablo 3”? “Diablo 3?” Ach, da war ja was. Ein Spiel, das sich in gefühlten zehn Sekunden weltweit millionenfach verkaufte. Blizzards alte, neue Cashcow hatte mit üblen Startschwierigkeiten zu kämpfen. Der Fluch der Technik sorgte …

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Der Sieg der Indies

  • 10. Mai 2012
  • Tagged as: Independent, Indie Games

Ich kann mich noch an die Zeiten erinnern, in denen ich Indie-Spiele müde belächelte: Sie wirkten auf mich so klein, so unausgegoren, so unreif. Dies änderte sich schlagartig im Jahre 2008, dank “Braid“, “Audiosurf“ und …

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Andy
  • Fragenspielerei

lifeaction games: Digitale Rollenspiele in der echten Welt

  • 3. Mai 2012
  • Tagged as: Augmented Reality, Deutschland, Interview, Live Action Games, Zukunft

Wie könnte die Zukunft des Spielens aussehen? Noch opulentere Grafik? Technisch perfektes Entertainment direkt im Webbrowser? Oder etwas ganz anderes, was wir uns derzeit nur schwer vorstellen können? Wer weiß das schon so genau? Vielleicht die Life Action Games GmbH?

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Sven

Polycast

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