Housemarque hat es wieder getan. In dem Bullet-Hell-Shooter “Saros” erzählt das finnische Entwicklungsstudio nicht von der Rettung der Welt, sondern von einem Anti-Helden, der seine Traumata in ein Action-Abenteuer verpackt. Temporeich, melancholisch, düster.

Können diese Gegensätze …

Videospiele müssen vor allem eins: Spaß machen. So lautete lange Zeit ein ungeschriebenes Gesetz der Gamesbranche. Seit ein paar Jahren setzen sich immer wieder Games darüber hinweg, vor allem aus dem Independet-Bereich. Spiele wie “Papers, …