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Tag: Retro

  • Spannung, Spiel

Black Knight Sword: Die Welt ist eine Bühne

  • 22. Dezember 2012
  • Tagged as: Black Knight Sword, Retro, Suda 51, Videospiele

Auf Suda 51 ist Verlass. Der japanische Gamedesigner verzückt seine Fans regelmäßig mit einer schrägen Mischung aus Gewalt, Sex und Geschmacklosigkeit. “Killer 7”, “Shadows of the Damned” oder zuletzt “Lollipop Chainsaw” sind da nur einige …

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Andreas
  • Spannung, Spiel

First Played: X-Com UFO Defense

  • 15. November 2012
  • Tagged as: First Played, Retro, X-Com, X-Com UFO Defense

In einer hoffentlich langlebigen Serie möchte ich die Lücken meiner Vergangenheit schließen und mir die paar Kultgames zu Gemüte führen, die ich zu ihrer Zeit verpasst habe. “X-Com: UFO Defense“ stand mit großem Abstand ganz …

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Andy
  • Spannung, Spiel

Free Barbarian!

  • 1. Oktober 2012
  • Tagged as: Barbarian, Retro, Spieleklassiker

Los, los: Holt alle eure “Braveheart“-DVD aus dem Schrank, springt bis zur Exekutionsszene kurz vor Schluss (hoppla, war das jetzt ein Spoiler?) und startet bei Mel Gibsons legendärem “Freeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeedoooooooooooargkm“-Schrei.

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Andy
  • Spannung, Spiel

Mehr Fan geht nicht: Black Mesa

  • 27. September 2012
  • Tagged as: Black Mesa, Half-Life, Klassiker, Retro

Spiele-Fans sind schon ein echt verrücktes Volk. Sobald sich eine neue 3D-Engine etabliert, wollen sie gleich zigtausend modernisierte Remakes ihrer Lieblingsklassiker. Das Problem: Je weiter wir in die Zukunft blicken, desto aufwändiger sind solche Neuauflagen. …

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Andy
  • Spannung, Spiel

Gunlord: Mehr Turrican geht nicht

  • 1. Juli 2012
  • Tagged as: Gunlord, Independent, Indie Games, Retro, Turrican

Turrican: Ein Wort, das von vielen C64- und Amiga-Usern mit Ehrfurcht ausgesprochen wird. Und ein echtes Phänomen, an das sich anscheinend kein anderer Entwickler heran zu wagen traut.

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Andy
  • Post Mortem

GOG.com: Liebeserklärung eines Spielerentners

  • 26. Juni 2012
  • Tagged as: GOG.com, Retro

Neulich machte ich eine neue Erfahrung bei der Vorbereitung auf mein nächstes Thema für Polygamia: So sehr ich mich auch anstrengte, es gelang mir nicht, einen nennenswert negativen Aspekt zu finden! Sollte mir tatsächlich meine …

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Sebastian
  • Spannung, Spiel

Soulless: Seelensuche auf dem C64

  • 13. Juni 2012
  • Tagged as: C64, Retro, Soulless

König Rizek wurde von seinen eigenen Generälen verraten und mithilfe des bösen Zauberers Kalen seiner Seele beraubt. Deformiert als Biest wird er in seinen eigenen Kerker verbannt. Dort schmachtet er 1000 Jahre vor sich hin, …

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Andy
  • Spannung, Spiel

Von Dungeon Master zu Legend of Grimrock: Motivierend wie vor 25 Jahren

  • 18. April 2012
  • Tagged as: Dungeon Master, Independent, Indie Games, Legend of Grimrock, Retro

Es braucht nicht mehr als einen mehrstöckigen Dungeon für ein gehöriges Stück Spannung: Mit dieser Agenda stellte “Dungeon Master“1987 die Welt der Rollenspiele auf den Kopf. Zwar gab es schon vorher sogenannte Dungeoncrawler, doch FTLs …

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Andy
  • Spannung, Spiel

C64anabalt: Mehr Retro geht echt nicht!

  • 1. Februar 2012
  • Tagged as: C64anabalt, Indie Games, Retro

Wir alle wissen ja, wie toll und beliebt Retro ist: Überall ploppen die groben Pixel auf, die Musik hört sich mehr und mehr nach 80er Jahre Synthi an und das Spielkonzept sollte möglichst mit maximal …

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Andy
  • Fragenspielerei

Ian Stocker und Soulcaster 2: Retro, aber richtig.

  • 3. Februar 2011
  • Tagged as: Independent, Indie Games, Retro, Soulcaster, XBL Indie Games

Ian Stocker ist Gründer, Gamedesigner und einziger Angestellter von Magical Time Bean, einem kleinen Independent Games Entwickler Studio aus Kalifornien.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Soulcaster 2: Früher war alles besser

  • 2. Februar 2011
  • Tagged as: Independent, Retro, Soulcaster

Ian Stocker alias Magical Time Bean jongliert zwischen zwei Jobs und macht mit dem Retro-Hit „Soulcaster 2“ alles richtig.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Epic Dungeon: Ein Kleiner, ganz groß

  • 15. Januar 2011
  • Tagged as: Epic Dungeon, Retro, XBLIG, Xbox 360

Epic Dungeon ist eine kleine Überraschung, denn der XBL Indie Games Channel ist normalerweise ein virtuelles Massengrab. Nirgendwo gehen so viele gute Spiele unter wie auf Microsofts Download-Plattform.

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Andreas
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