Never Alone: Kulturspiel statt Spielkultur?

"Never Alone" ist so ein Spiel, bei dem ich mir vorstellen kann, wie sich Förderanstalten förmlich darum prügeln, die Entwicklung finanziell unterstützen zu dürfen: Es verwandelt die Folklore der Ureinwohner von Alaska. Kulturell wertvoll, aber als Spiel leider nicht das, was es hätte sein können. Read More

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Polycast #315: Assassin’s Creed Shadows vs. Rise of the Ronin

Samurais sind “in”. Zumindest gilt das für die Videospielbranche. Während “Assassin’s Creed: Shadows” das feudale Japan des 16. Jahrhunderts im typischen Ubisoft-Stil zum Leben erweckt, kämpft in “Rise of the Ronin” ein tödliches Geschwisterpaar …

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Polycast #314: Split Fiction

Und sie haben es wieder getan. Mit “Split Fiction” gelingt dem schwedischen Entwicklungsstudio nach “it Takes Two” erneut ein Koop-Hit. Zwei Nachwuchsautorinnen werden bei einem Bewerbungsgespräch in ein virtuelle hineingezogen, in der sie ihre eigenen …

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Polycast #312: Blood and Sinners

Action mit Biss. Ryan Cooglers neuer Film “Blood and Sinners” bietet unwidersprüchlich ein ganz eigentümliches audio-visuelles Kinoerlebnis. Inhaltlich vermengt der Regisseur Schwarze Geschichte der USA mit Gangster-, Drama- und Vampirhorror-Genre.

Klingt nicht nur nach einem …

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