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Sven

Sven Wernicke ist Gründer von Polygamia.de. Geboren Ende der 1970er Jahre in Halle/Saale (damalige DDR), begann der erste Kontakt mit Computer- und Videospielen kurz nach der Wende....[weiterlesen]

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Playstation 3. Ein stiller Abschied.

  • 29. September 2010
  • Tagged as: Epic Fail, Hardwaredefekt, Playstation 3

Ich liebte sie! Wirklich und inbrünstig. Als sie am 23. März 2007 in Europa in den Handel kam, gehörte ich zu den „Early Adaptors“, die das fünf Kilogramm schwere Klavierlack-Monster am Tag der Veröffentlichung kauften.

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Sven
  • Spannung, Spiel

PlayStation Move: Und es bewegt sich doch! Irgendwie!

  • 17. September 2010
  • Tagged as: Casual, Playstation 3, PlayStation Move

Häufig betonten Sony-Mitarbeiter, dass an dem Konzept von PlayStation Move seit 2004 gearbeitet wurde. Richard Marks von Sonys R&D-Team stellte vor über sechs Jahren eine interessante Technologie vor…

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Sven
  • Spannung, Spiel

Heavenly Sword! Oder: Warum Enslaved gut werden muss!

  • 8. September 2010
  • Tagged as: Enslaved, Heavenly Sword, Ninja Theory

Für viele ist „Heavenly Sword“ sicher nur ein Spiel wie viele andere, ein „God of War“-Klon, über den es nicht lohnt, drei Jahre nach dem Release noch zu sprechen. Dabei hat der Titel von Ninja Theory doch so viele Stärken.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Gunblade N.Y. & L.A. Machineguns: Retro auf luftigen Schienen

  • 2. September 2010
  • Tagged as: Arcade, Gunblade N.Y., L.A. Machineguns, Railshooter, Sega

Was ist denn an Gunblade N.Y. und L.A. Machineguns so toll? Eigentlich nichts, aber…tja! Das ABER. Denn für Railshooter-Freunde mit zumindest einem klitzekleinen Hang zur Nostalgie ist die 30 Euro günstige Collection von Sega nicht uninteressant. Wieso, weshalb, warum? Ach, lest doch selbst.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Kane & Lynch 2: Toller Stil, stupides Spiel

  • 18. August 2010
  • Tagged as: IO Interactive, Kane & Lynch 2: Dog Days, Square Enix

Scheiße! Scheiße! Ich kann nicht mehr! Scheiße! Sie kommen von überall! Scheiße! Los, weiter geht’s! Scheiße! Ich lade nach! Scheiße! Schieß! Scheiße! Wohin gehen wir jetzt? Scheiße! Scheiße!

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Sven
  • Post Mortem

Replayed: Medal of Honor – Frontline

  • 8. August 2010
  • Tagged as: Electronic, Electronic Arts, Medal of Honor, Medal of Honor Frontline

Die „Medal of Honor“-Serie hat eine lange Geschichte hinter sich. Alles fing 1999 auf der Playstation an, sogar mit Unterstützung von Steven Spielberg höchstpersönlich. Hierzulande wurde der Konsolen-Shooter indiziert, böse Symbole und so.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Limbo: Monochrome Gefühle

  • 26. Juli 2010
  • Tagged as: gefühle, Independent, jump&run, limbo, xbla, Xbox 360

Was ist denn hier los? Da kommt plötzlich so ein 15 Euro günstiges Spielchen angetanzt und…tja..spielt mit meinen Gefühlen? Wirft meine fest gefahrenen Vorurteile über den Haufen? Bewegt mich – EMOTIONAL? Was zum Teufel ist los? Und wieso ist „Limbo“ so eine Besonderheit?

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Sven
  • Fragenspielerei

Neutron Games: Mit Handball ins Spielebusiness

  • 22. Juli 2010
  • Tagged as: Handball, Handball Challenge, Neutron Games

Sie sitzen seit 2007 an einem ambitionierten Projekt, das nächstes Jahr im besten Fall Millionen Sportfreunde begeistern soll: Das kleine Studio Neutron Games aus Berlin bastelt nämlich an dem Vollpreis-Produkt “Handball-Challenge”. Und das Ziel ist kein kleines…

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Sven
  • Spannung, Spiel

Transformers – Kampf um Cybertron: Wider dem Vorurteil

  • 9. Juli 2010
  • Tagged as: Activision Blizzard, High Moon Studios, Michael Bay, Transformers

Nüchtern betrachtet ist die Geschichte der Transformers wirklich unglaublich bescheuert und typischer 1980er Jahre Murks: Irgendwelche riesigen Maschinen, die wie Menschen denken und handeln, können sich in Fahr- oder Flugzeuge verwandeln und leben auf einem technisierten Planeten…

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Sven
  • Spannung, Spiel

Sniper – Ghost Warrior: Stumpfer Scharfschütze

  • 5. Juli 2010
  • Tagged as: City Interactive, Scharfschütze, Sniper: Ghost Warrior

Auf „Sniper: Ghost Warrior“ war ich freudig gespannt. Vorrangig aus einem Grund: Mit dem Scharfschützen-Shooter wollte City Interactive endlich im Hardcore-Gamer-Segment Fuß fassen.

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Sven
  • Fragenspielerei

Angelika Express: Musik und Social Media

  • 2. Juli 2010
  • Tagged as: Angelika Express, Musik, Social Networks

“Angelika Express” macht Musik. Deutschsprachige. Die Kölner Gruppierung hat ein wirklich gutes Händchen für rasant melodiösen Rock, Wave-Punk, coole Partymucke..ach, eben für tanzbare und auf gewisse Weise unterhaltsame Musik. Und die Band ist modern.

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Sven
  • Spannung, Spiel

Naughty Bear: Einfach krank! Und spaßig!

  • 27. Juni 2010
  • Tagged as: 505 Games, A2M, Naughty Bear, Wet

Ich habe Beeren zum Fressen gern. Zum Beispiel Erdbeeren. Bären dagegen? Ob das Fleisch eines solchen Fellmonsters schmeckt? Ich weiß es nicht…und will es gar nicht wissen.

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Sven
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