Polygamia

  • Sidekicks
  • Spannung, Spiel
  • Post Mortem
  • Fragenspielerei
  • Epic Fail
  • Polycasts

Sven

Sven Wernicke ist Gründer von Polygamia.de. Geboren Ende der 1970er Jahre in Halle/Saale (damalige DDR), begann der erste Kontakt mit Computer- und Videospielen kurz nach der Wende....[weiterlesen]

  • Epic Fail

April, April?! Die lahmsten Aprilscherze im Internet! 2011-Edition!

  • 1. April 2011
  • Tagged as: Aprilscherze

Damals, als ich noch lustig war, freute ich mich auf den 1. April. Denn das war DER TAG, an dem ich andere Leute veralbern konnte. Der Spielebranche ist es zu verdanken, dass mein Humor irgendwann verloren ging.

9 Replies
Sven
  • Spannung, Spiel

Nintendo 3DS: Macken, Seltsamkeiten und Spieleeindrücke

  • 24. März 2011
  • Tagged as: 3DS, Nintendo, Nintendogs, Pilotwings

Nach zwei Wochen 3DS-Ausprobiererei nun mein vorläufiges Fazit: Die neue Handheldkonsole von Nintendo ist nett. Keine Sensation, kein „muss-ich-sofort-haben“-Technikspektakel, kein achtes Weltwunder.

Leave a reply
Sven
  • Spannung, Spiel

Nintendo 3DS: Hardware-Ersteindruck

  • 14. März 2011
  • Tagged as: 3DS, DSi, Hardware, Nintendo

Der 3DS. In Deutschland steht Nintendos neue Handheld-Konsole noch nicht einmal in den Läden, ich muss aber schon wieder nörgeln? Ja, allerdings möchte ich wie schon bei meinem Move-Ersteindruck darüber sprechen, was mir bisher einfach nicht zusagt.

10 Replies
Sven
  • Spannung, Spiel

Kirby vs. Killzone 3

  • 3. März 2011
  • Tagged as: Killzone 3, Kirby und das magische Garn

Beide Spiele fangen mit einem K an! Das muss für einen Vergleich genügen! Äpfel mit Birnen, hm? Vielleicht. Vielleicht aber ist es auch der Versuch zu verdeutlichen, dass die Leidenschaft eines Entwicklers einfach mehr Wert besitzt als ein eiskalt kalkuliertes Produkt für den anonymen Massenmarkt.

2 Replies
Sven
  • Post Mortem

Neidisch auf Pfadfinder

  • 19. Februar 2011
  • Tagged as: Amateufilm, Dresden, Pfadfinder, Traum

Für „Pfadfinder“ fanden sich elf Freunde zusammen, die zum Großteil überhaupt keine Ahnung vom Realisieren eines richtigen Films hatten. Trotzdem bekamen sie es hin, ihre “fixe Idee” nach über vier Jahren (!) fertig zu stellen, es gab sogar eine Kinopremiere mit zahlreichen Gästen.

Leave a reply
Sven
  • Epic Fail

Xperia Play: Unnützer Spielekram weltfremder Techniker

  • 14. Februar 2011
  • Tagged as: Android, PlayStation Phone, Xperia Play

Ich lass mich häufig von großen Ankündigungen blenden, bin ein zwanghafter Early Adaptor und kaufe mir gerne vermeintlich innovativen Schnickschnack, sobald er erhältlich ist.

9 Replies
Sven
  • Spannung, Spiel

LittleBigCommunityGalaxy (2)

  • 10. Februar 2011
  • Tagged as: Dead Space, Donkey Kong, LittleBigPlanet 2, Pac Man, Sonic, Super Mario, Zelda

LittleBigPlanet 2 ist großartig! Wieso? Es liegt gar nicht mal so sehr an der Story-Kampagne. Und auch der Editor ist nicht jedermann Geschmack. Aber es gibt ja zig andere Gründe. Welche?

Leave a reply
Sven
  • Fragenspielerei

[snab]: Die Realität als Spielewelt

  • 5. Februar 2011
  • Tagged as: [snab], Community, Global Boring, Interview

Euch können Spiele nicht realistisch genug sein? Ihr habt genug davon, in eurem dunklen Kämmerlein an PC und Konsole Massaker anzurichten? Ein wenig verrückt seid ihr auch? Und Langeweile ist euer größter Feind? Ein herzliches Willkommen bei [snab].

6 Replies
Sven
  • Spannung, Spiel

Extrahierung in HD

  • 29. Januar 2011
  • Tagged as: Dead Space Extraction, Electronic Arts, Playstation 3, PlayStation Move, PSN, Railshooter

Dead Space Extraction. Nach einem Jahr Wii-Exklusivität ist die PS3-Umsetzung mit HD-Auflösung und Move-Unterstützung für schlappe 15 Dollar im PlayStation Network jetzt erhältlich. Dass sich das Spiel unverändert sehr lohnt, ist doch klar. Oder?

9 Replies
Sven
  • Spannung, Spiel

Papa Sangre: Mit den Ohren sehen

  • 21. Januar 2011
  • Tagged as: App, Independent, iOS, iPad, iPhone, iPod Touch, Papa Sangre

Es muss schlimm sein, seine Augen nicht mehr verwenden zu können. Keine Sonne, keine Blumen, kein blauer Himmel. Alles ist in Dunkelheit gehüllt. Dank „Papa Sangre“ könnt ihr zumindest ein wenig erfahren, wie es sich anfühlen muss, nichts mehr zu sehen und dafür umso mehr zu hören…

Leave a reply
Sven
  • Epic Fail

Adventuremuffel-Selbstversuch: A New Beginning

  • 12. Januar 2011
  • Tagged as: A New Beginning, Adventure, Daedalic Entertainment, Point'n'Click

Ich müsste sie lieben, vergöttern, verehren. Sie bieten nämlich das, was ich mit zunehmendem Alter von anspruchsvolleren Spielen erwarte. Tiefgang, Dramatik, Emotionen, Humor – gerne kombiniert mit Gesellschaftskritik, Mystery und Verschwörungen.

5 Replies
Sven
  • Post Mortem

Replayed: SWAT 4

  • 5. Januar 2011
  • Tagged as: Irrational Games, Sierra, SWAT 4, Taktikshooter, Vivendi Games

Seit jeher dreht sich bei Actionspielen alles ums Töten, Zerstören, Vernichten. Es wäre albern, das doof zu finden, schließlich könnte ich dann gleich Job und Hobby an den Nagel hängen. Außerdem gibt es doch nichts Besseres, als in virtuellen Welten seiner destruktiven Ader freien Lauf zu lassen.

16 Replies
Sven
« 1 … 7 8 9 10 11 … 13 »

Polycast

Unser Podcast ist erhältlich via...

Neue Kommentare

  • Polycast #317: Ballerina – From the World of John Whick | Polygamia bei Polycast #257: John Wick 4
  • Polycast #316: Mission Impossible Final Reckoning | Polygamia bei Polycast #119: Mission Impossible Fallout
  • Polycast #313: Thunderbolts* | Polygamia bei Polycast #269: The Marvels
  • Polycast #309: The Electric State | Polygamia bei Polycast #189: Tales from the Loop
  • Polycast #308: Adolesence (Netflix) | Polygamia bei Polycast #236: Stranger Things 4.1

Sekten-Anhänger

@Polygamia_de folgen
Powered by Podcaster for WordPress.
Podcaster © 2020
  • Was zum…
  • Das Team
  • Kontakt
  • Impressum
  • Datenschutzerklärung