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Monatsarchiv für Februar 2012

Extrem laut und unglaublich nah: Streit zwischen Kopf und Herz
29. Februar 2012 – 23:40 | 4 Kommentare
Extrem laut und unglaublich nah: Streit zwischen Kopf und Herz

Seit zwei Jahren eifere ich einer Idee hinterher, die ich für eine eigene Webseite umsetzen möchte. Die Idee bezieht sich auf das leidige Problem der Wertungssysteme und dass selbst ich manchmal zweigespalten über meine eigene Meinung bin.

Oscar 2011/2012: Und nun ist alles wieder vorbei…
27. Februar 2012 – 23:16 | Keine Kommentare
Oscar 2011/2012: Und nun ist alles wieder vorbei…

Die Show ist vorbei, bitte weiter gehen, hier gibt es nichts mehr zu sehen… oder vielleicht doch? Abseits einer schnöden Auflistung der Gewinner möchte ich euch meine ganz persönlichen High- sowie Lowlights der 84sten Oscarverleihung präsentieren.

The Darkness 2: Hauptsache blutig
25. Februar 2012 – 21:00 | 7 Kommentare
The Darkness 2: Hauptsache blutig

Ich könnte “Darkness 2″ einfach im Vergleich mit dem Vorgänger niedermachen. Ich würde dann von der mickrigen Spielzeit oder den langweiligen schlauchförmigen Abschnitten reden. Dass ich immer das Gleiche zu tun habe und dass es bis auf den Anfang keine “Wow”-Momente gibt.

Oscar-Tippschein 2012 – und warum die Academy Awards so sind, wie sie sind
23. Februar 2012 – 22:31 | 2 Kommentare
Oscar-Tippschein 2012 – und warum die Academy Awards so sind, wie sie sind

Die Oscars – wen interessieren die schon? Mich zum Beispiel: Als jemand, der mehr als 500 Best Picture/Best Director nominierte Filme  gesehen und in seinem Schrank sämtliche bis auf zwanzig gesammelt hat, bezeichne ich mich als Academy-Award-Freak.

Zombies einmal anders: Interview mit Dr. Marcus Stiglegger
17. Februar 2012 – 19:37 | 3 Kommentare
Zombies einmal anders: Interview mit Dr. Marcus Stiglegger

Nie waren Zombies so populär wie heute. Aber nimmt man sie auch ernst oder sind sie für uns Konsumenten nur Lachnummern und dankbare Bösewichte? Wir sprachen mit dem Filmwissenschaftler Dr. Marcus Stiglegger über dieses Medienphänomen.

NeverDead: Der Ritter der Kokosnuss
15. Februar 2012 – 09:55 | 1 Kommentar
NeverDead: Der Ritter der Kokosnuss

Kopf ab, Bein ab, Fuß ab – aber einer geht noch! Ähnlich wie der Schwarze Ritter in Monty Python Klassiker versucht der Held in Rebellions “NeverDead” unbeirrt weiterzumachen. Dabei sagt einem doch der normale Menschenverstand schon: Das ist blanker Unsinn.

Catherine: Ein unmoralisches Angebot
14. Februar 2012 – 15:49 | 1 Kommentar
Catherine: Ein unmoralisches Angebot

Männer sind Schweine – ich weiß wovon ich rede, schließlich bin ich selbst einer. Sie lügen und sie betrügen – genau wie Vincent. Er hat eine Freundin, die heißt Katherine. Doch eines Morgens wacht er weder neben ihr noch alleine in seinem Bett auf, sondern mit Catherine. Katherine ist ernst, bodenständig, realistisch. Catherine ist jung, [...]

Gebrauchtspiele? Ohr abschneiden!?
8. Februar 2012 – 23:22 | 14 Kommentare
Gebrauchtspiele? Ohr abschneiden!?

Raffgier? Ach, was! Es ist doch total nachvollziehbar, wenn der Schöpfer eines Kunstwerkes nicht nur Geld durch den Verkauf dieses einnehmen möchte, sondern auch dann, wenn Käufer es wieder verscherbeln. Oder?

30 Jahre C64: Warum das Gerät doch der Erfolg war
6. Februar 2012 – 11:51 | 3 Kommentare
30 Jahre C64: Warum das Gerät doch der Erfolg war

Als ich den Artikel „30 Jahre C64: Nicht das Gerät war der Erfolg“ las, bekam ich im ersten Moment Schnappatmung. So eine Verunglimpfung meines geliebten C64 konnte ich nicht stehen lassen. Da musste einfach eine Gegendarstellung her!

30 Jahre C64: Nicht das Gerät war der Erfolg
4. Februar 2012 – 11:47 | 7 Kommentare
30 Jahre C64: Nicht das Gerät war der Erfolg

Die schwärmerische 8-Bit Nostalgie der letzten Zeit muss ich als Ende 30er Gamer erst einmal schlucken. In unzähligen Lobgesängen wurde der 30. Burzeltag vom „Brotkistchen“ geradezu liebevoll und herzzerreißend auf den einschlägigen Onlineportalen bejubelt, die Wahrheit geradezu „wulffisch“ unter den AB gekehrt.

C64anabalt: Mehr Retro geht echt nicht!
1. Februar 2012 – 16:36 | 1 Kommentar
C64anabalt: Mehr Retro geht echt nicht!

Wir alle wissen ja, wie toll und beliebt Retro ist: Überall ploppen die groben Pixel auf, die Musik hört sich mehr und mehr nach 80er Jahre Synthi an und das Spielkonzept sollte möglichst mit maximal zwei Tasten auskommen. Doch das war Paul Koller nicht Retro genug: Er nahm den Indie-Hit “Canabalt“ und programmierte eine Umsetzung…für [...]