Polycast #277: Starfield

5. Februar 2024

Es sollte ein Rollenspiel sein, sie alle zu knechten. “Starfield” von Bethesda ging als hoher Favorit ins Rennen um das Spiel des Jahres. Eine Art “Skyrim in Space” sollte es werden, nur größer. Eine riesige Galaxis, etliche erfolgserprobte Spielelemente und eine epische Science-Fiction-Story. Ein paar Monate nach dem Release ist der Hype verflogen. Im Versuch, es allen Recht zu machen, hat Bethesda zwar ein großes, aber inhaltlich leeres Spiel veröffentlicht, dass von Ideen aus allen Nähten platzt, aber von denen keine einzige so richtig zu Ende gedacht wurde.

Lara und Andreas rätseln im neuen Polycast über die Hintergründe.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

eMail-Benachrichtigung bei weiteren Kommentaren.
Auch möglich: Abo ohne Kommentar.