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Tag: Echtzeitstrategie

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Pottpoly #9: Alte Bekannte, treue Ritter und große Weltenbauer

  • 14. Dezember 2014
  • Tagged as: 2K Games, Civilization: Beyond Earth, Crowntakers, Echtzeitstrategie, Krieg, Pottpoly, Rundenstrategie, Sega, Take 2, Valkyria Chronicles

Hui, was war denn im Herbst los? Während die Konsolenlandschaft durch PS4 und Xbox One einen ordentlichen Schub bekommt und wöchentlich mit Blockbustern vollgepumpt wird, genießen PC-Fans im Stillen.

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Andreas
  • Epic Fail

Company of Heroes 2: Kein Bock auf Krieg

  • 10. August 2013
  • Tagged as: Company of Heroes 2, Echtzeitstrategie, Krieg, Relic, RTS, Sega

Company of Heroes 2 ist seit einiger Zeit draußen, und noch einmal lässt das Genre Echtzeitstrategie seine Muskeln spielen. Und doch langweilt der Titel ungemein. Wieso?

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Andreas
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Omerta: Das Ende vom Traum.

  • 10. Februar 2013
  • Tagged as: Echtzeitstrategie, Kalypso Media, Omerta, Rundenstrategie

Enttäuschung. Manchmal gibt es so Spiel bei denen mir nicht mehr viel dazu einfällt. “Omerta” von Haemimont Games und Publisher Kalypso ist so ein Fall. Ich würde hier gerne den neuen Paten des Strategiegenres loben, aber das Fazit ist nüchtern: Im Vergleich zu den “Sopranos” ist “Omerta” nur eine biedere Vorabendserie.

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Andreas
  • Spannung, Spiel

Shogun vs. Warhammer: Der Krieg der Systeme

  • 25. April 2011
  • Tagged as: Creative Assembly, Echtzeitstrategie, Relic, Sega, Total War, Warhammer

Größer gehts nicht. Das Genre der Echtzeitstrategie, kurz RTS, strebt immer nach dem Absoluten: totaler Krieg, totale Weltherrschaft, totale Vernichtung. Bis Anfang dieses Jahrzehnts war diese Spielprinzip eine Gelddruckmachine für den PC.

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Andreas

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