“42” oder warum Spielewertungen Unsinn sind

Gamer sind ein eigentümliches Völkchen. Da pochen sie auf Toleranz für ihr Hobby, preisen die freie Meinungsäußerung und geben sich auch sonst sehr aufgeschlossen. Nur in einer Situation kennen sie keine Gnade: Wenn ihr Lieblingsspiel einen Punkt zu niedrig bewertet wird. Read More

Überflüssige Wertungsdiskussionen

Boah! Wie mir diese lächerlichen Wertungsdebatten auf den Keks gehen. Spieler wünschen sich Prozentpunkte! Nach wie vor! Nein, das ist nicht veraltet, überflüssig, sinnlos! Und es gibt schon Gründe, wieso „Gothic 4“ oder „Crysis 2“ in den Staaten schlechter abschnitten als hierzulande. Read More

Replayed: Black

Ihr werdet lachen, aber ich bin unglaublich gespannt darauf, was City Interactive in den nächsten Monaten veröffentlicht. „Was, die Macher der unzähligen 08/15-Lowbudget-Shooter?“ Genau die! Denn das polnische Unternehmen lizenzierte letztes Jahr die CryEngine 3 und die Unreal Engine 3, gründete ein britisches Studio und schnappte sich Stuart Black. Read More

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Polycast #244: Ausblick 2026

Was bringt uns das Jahr 2026? Welche Spiele, Filmen und Themen werden uns beschäftigen. “025 war für einige große Publisher ernüchternd, aber Indie-Spiele erlebten mit “Clair Obscur: Expedition 33” und “Silksong” ein Comeback. Als Serie …

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