Never Alone: Kulturspiel statt Spielkultur?

"Never Alone" ist so ein Spiel, bei dem ich mir vorstellen kann, wie sich Förderanstalten förmlich darum prügeln, die Entwicklung finanziell unterstützen zu dürfen: Es verwandelt die Folklore der Ureinwohner von Alaska. Kulturell wertvoll, aber als Spiel leider nicht das, was es hätte sein können. Read More

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Polycast #257: Resonance: A Plague Tale Legacy

Mit “A Plague Tale: Innocence” und “A Plague Tale: Requiem” landete Entwicklerstudio Asobo erst einen Überraschungshit und danach eine überzeugende, aber für uns etwas ernüchternde Fortsetzung. Nun gibt es mit “Resonance: A Plague Tale Legacy” …

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