Adventuremuffel-Selbstversuch: A New Beginning

Ich müsste sie lieben, vergöttern, verehren. Sie bieten nämlich das, was ich mit zunehmendem Alter von anspruchsvolleren Spielen erwarte. Tiefgang, Dramatik, Emotionen, Humor - gerne kombiniert mit Gesellschaftskritik, Mystery und Verschwörungen. Read More

Nur ein Spiel?

Was ich mir vom Spielejahr 2011 wünsche: mehr Mut, mehr Innovation, mehr Konsequenz. Vor allem aber wünsche ich mir Entwickler, die ihr Medium ernst nehmen und nicht nur sagen: Es ist doch nur ein Spiel. Read More

Replayed: SWAT 4

Seit jeher dreht sich bei Actionspielen alles ums Töten, Zerstören, Vernichten. Es wäre albern, das doof zu finden, schließlich könnte ich dann gleich Job und Hobby an den Nagel hängen. Außerdem gibt es doch nichts Besseres, als in virtuellen Welten seiner destruktiven Ader freien Lauf zu lassen. Read More

Spiele 2011: Aber bitte ohne Lizenz?!

Lizenzen, Lizenzen, Lizenzen! Alle Jahre wieder setzten sämtliche Publisher auf ihre bekannten Marken, um mit diesen Spieler aufs Neue zu begeistern. „Diablo 3“, ein weiteres „Call of Duty“, „Gears of War 3”, “Killzone 3”, “Uncharted 3”, “Resistance 3”, “The Elder Scrolls V”, „Mass Effect 3, DeusEx (3): Human Revolution“...ach, ein Ende lässt sich kaum ausmachen. Read More

From the Blog

Polysnack #: 4 Indies aus Frankreich

Mit Clair Obscur von Sandfall Interactive hat Frankreich bewiesen, dass das Land Blockbuster produzieren kann. Aber auch kleinere Indie-Titel von dort haben unsere Aufmerksamkeit verdient. Vier davon möchte ich euch kurz vorstellen.

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Nova …

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Polycast #244: Ausblick 2026

Was bringt uns das Jahr 2026? Welche Spiele, Filmen und Themen werden uns beschäftigen. “025 war für einige große Publisher ernüchternd, aber Indie-Spiele erlebten mit “Clair Obscur: Expedition 33” und “Silksong” ein Comeback. Als Serie …

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