Spiele! Kaufen? Abwarten? Testberichte?

Klar, mich zwingt niemand, in einem Monat viele Spiele zu kaufen. Aber durch Hypes, Tests, fette Marketing-Kampagnen werde auch ich neugierig gemacht. Am liebsten möchte ich alle TOP-Titel der letzten und kommenden Wochen haben, zocken, ins Regal stellen. Aber wieso eigentlich? Read More

Alan Wake: Story + Atmosphäre > Spielsubstanz

Wunderbar! Ich kann mir das Schreiben eines „Alan Wake“-Testberichtes sparen. Schon zig Tage vor dem offiziellen Release des vielfach verschobenen Grusel-Adventures tummelten sich Fans in diversen Foren, die ihre Begeisterung kaum zurückhalten konnten. War das eine virale Marketingstrategie von Microsoft? Read More

Lost Planet 2: 50 Prozent verlorener Spielspaß

Als „Lost Planet“ im Januar 2007 für die Xbox 360 erschien, zog mich das eiskalte Action-Epos irgendwie sofort in den Bann. Sicher, stellenweise war die Ballerlei auf dem Planeten E.D.N.III etwas zu stupide, gelegentlich unfair und die Story rund um einen Helden ohne Gedächtnis und toten Vater wenig aufregend, aber das Werk besaß eine gewisse Faszination. Read More

From the Blog

Polycast #216: Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings

Mit “Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings” geht das MCU neue Wege. Keine Massenschlachten, keine Space Opera, sondern Martial Arts-Kämpfe und Akrobatik im Stil früher Jackie-Chan-Filme oder Klassikern wie “A Chinese Ghost …

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