Artikel mit Tag: Retro
Es braucht nicht mehr als einen mehrstöckigen Dungeon für ein gehöriges Stück Spannung: Mit dieser Agenda stellte “Dungeon Master“ 1987 die Welt der Rollenspiele auf den Kopf. Zwar gab es schon vorher sogenannte Dungeoncrawler, doch FTLs Klassiker kombinierte das Konzept mit einem revolutionären Echtzeitsystem. Das brandneue “Legend of Grimrock“ bedient sich dieser Legende und transferiert [...]
Als ich den Artikel „30 Jahre C64: Nicht das Gerät war der Erfolg“ las, bekam ich im ersten Moment Schnappatmung. So eine Verunglimpfung meines geliebten C64 konnte ich nicht stehen lassen. Da musste einfach eine Gegendarstellung her!
Die schwärmerische 8-Bit Nostalgie der letzten Zeit muss ich als Ende 30er Gamer erst einmal schlucken. In unzähligen Lobgesängen wurde der 30. Burzeltag vom „Brotkistchen“ geradezu liebevoll und herzzerreißend auf den einschlägigen Onlineportalen bejubelt, die Wahrheit geradezu „wulffisch“ unter den AB gekehrt.
Wir alle wissen ja, wie toll und beliebt Retro ist: Überall ploppen die groben Pixel auf, die Musik hört sich mehr und mehr nach 80er Jahre Synthi an und das Spielkonzept sollte möglichst mit maximal zwei Tasten auskommen. Doch das war Paul Koller nicht Retro genug: Er nahm den Indie-Hit “Canabalt“ und programmierte eine Umsetzung…für [...]
Ian Stocker ist Gründer, Gamedesigner und einziger Angestellter von Magical Time Bean, einem kleinen Independent Games Entwickler Studio aus Kalifornien.
Ian Stocker alias Magical Time Bean jongliert zwischen zwei Jobs und macht mit dem Retro-Hit „Soulcaster 2“ alles richtig.
Epic Dungeon ist eine kleine Überraschung, denn der XBL Indie Games Channel ist normalerweise ein virtuelles Massengrab. Nirgendwo gehen so viele gute Spiele unter wie auf Microsofts Download-Plattform.
„Love Story“ trifft auf „Super Street Fighter“. Edgar Wright („Hot Fuzz“) bringt das Kult-Comic von Bryan Lee O’Malley auf die große Leinwand und zeigt, dass selbst brillante Einfälle auf Dauer ermüdend sein können.
3D Dot Game Heroes soll eine Hommage an berühmte Meisterwerke wie The Legend of Zelda darstellen. Aber verbirgt sich hinter dem Retro-Ansatz auch ein anspruchsvolles Spiel-Erlebnis?
Ich gestehe: Ich bin kein großer Retro-Anhänger. Während sich andere im 21. Jahrhundert noch an 8bit-Pixeln erfreuen können, lässt mich die Videospiele-Vergangenheit ziemlich kalt. Ich bin froh, dass ich an meinem aktuellen PC, meiner PS3 oder meine Xbox 360 moderne Spiele genießen kann, wozu soll ich bis zum Lebensende in Nostalgie schwelgen wollen?
Richard Hilleman ist ein alter Hase in der Spielbranche. Seit Anfang der 80er Jahre hat er an zahlreichen Projekten gearbeitet und die ersten EA Sports Spiele wie “Madden Football” oder “NHL” geprägt. Mittlerweile ist er der Chief Creative Director von Electronic Arts und hat ein neues Ziel vor Augen: “Don’t fear the small game” oder anders ausgedrückt: Macht Spiele schnell, kurz und spannend.

