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Artikel mit Tag: Retro

Evoland: Gespielte Nostalgie
17. Mai 2013 – 18:35 | 3 Kommentare
Evoland: Gespielte Nostalgie

Computerspiele sind seit mittlerweile 25 Jahren mein liebstes Hobby. Als mich die ersten 8-Bit-Titel auf dem Schneider CPC in den Bann zogen, stand die Berliner Mauer noch, Russland erlebte die Anfänge der Perestroika, Japan kaufte die halbe USA auf und die Apartheid in Südafrika war bitterer Alltag.

Black Knight Sword: Die Welt ist eine Bühne
22. Dezember 2012 – 23:41 | Keine Kommentare
Black Knight Sword: Die Welt ist eine Bühne

Auf Suda 51 ist Verlass. Der japanische Gamedesigner verzückt seine Fans regelmäßig mit einer schrägen Mischung aus Gewalt, Sex und Geschmacklosigkeit. “Killer 7″, “Shadows of the Damned” oder zuletzt “Lollipop Chainsaw” sind da nur einige Beispiele. “Black Knight Sword”, ein “Ghost’n’Goblins”-Klon, den er mit Digital Reality entwickelte, macht da keine Ausnahme.

First Played: X-Com UFO Defense
15. November 2012 – 08:00 | Keine Kommentare
First Played: X-Com UFO Defense

In einer hoffentlich langlebigen Serie möchte ich die Lücken meiner Vergangenheit schließen und mir die paar Kultgames zu Gemüte führen, die ich zu ihrer Zeit verpasst habe. “X-Com: UFO Defense“ stand mit großem Abstand ganz oben auf der Liste, so gilt es doch Genre-übergreifend als einer der besten Titel überhaupt.

Free Barbarian!
1. Oktober 2012 – 12:33 | 3 Kommentare
Free Barbarian!

Los, los: Holt alle eure “Braveheart“-DVD aus dem Schrank, springt bis zur Exekutionsszene kurz vor Schluss (hoppla, war das jetzt ein Spoiler?) und startet bei Mel Gibsons legendärem “Freeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeedoooooooooooargkm“-Schrei.

Mehr Fan geht nicht: Black Mesa
27. September 2012 – 21:33 | 4 Kommentare
Mehr Fan geht nicht: Black Mesa

Spiele-Fans sind schon ein echt verrücktes Volk. Sobald sich eine neue 3D-Engine etabliert, wollen sie gleich zigtausend modernisierte Remakes ihrer Lieblingsklassiker. Das Problem: Je weiter wir in die Zukunft blicken, desto aufwändiger sind solche Neuauflagen.

Gunlord: Mehr Turrican geht nicht
1. Juli 2012 – 18:43 | 4 Kommentare
Gunlord: Mehr Turrican geht nicht

Turrican: Ein Wort, das von vielen C64- und Amiga-Usern mit Ehrfurcht ausgesprochen wird. Und ein echtes Phänomen, an das sich anscheinend kein anderer Entwickler heran zu wagen traut.

GOG.com: Liebeserklärung eines Spielerentners
26. Juni 2012 – 18:21 | 5 Kommentare
GOG.com: Liebeserklärung eines Spielerentners

Neulich machte ich eine neue Erfahrung bei der Vorbereitung auf mein nächstes Thema für Polygamia: So sehr ich mich auch anstrengte, es gelang mir nicht, einen nennenswert negativen Aspekt zu finden! Sollte mir tatsächlich meine über die Jahre hinweg antrainierte, kritische Objektivität verloren gegangen sein?

Soulless: Seelensuche auf dem C64
13. Juni 2012 – 18:56 | Keine Kommentare
Soulless: Seelensuche auf dem C64

König Rizek wurde von seinen eigenen Generälen verraten und mithilfe des bösen Zauberers Kalen seiner Seele beraubt. Deformiert als Biest wird er in seinen eigenen Kerker verbannt. Dort schmachtet er 1000 Jahre vor sich hin, bis ein Erdbeben die Wände seiner Zelle zerberstet. Rizek ist frei und wähnt die Chance, seine Seele zurück zu erlangen.

Von Dungeon Master zu Legend of Grimrock: Motivierend wie vor 25 Jahren
18. April 2012 – 17:40 | 5 Kommentare
Von Dungeon Master zu Legend of Grimrock: Motivierend wie vor 25 Jahren

Es braucht nicht mehr als einen mehrstöckigen Dungeon für ein gehöriges Stück Spannung: Mit dieser Agenda stellte “Dungeon Master“ 1987 die Welt der Rollenspiele auf den Kopf. Zwar gab es schon vorher sogenannte Dungeoncrawler, doch FTLs Klassiker kombinierte das Konzept mit einem revolutionären Echtzeitsystem.

30 Jahre C64: Warum das Gerät doch der Erfolg war
6. Februar 2012 – 11:51 | 3 Kommentare
30 Jahre C64: Warum das Gerät doch der Erfolg war

Als ich den Artikel „30 Jahre C64: Nicht das Gerät war der Erfolg“ las, bekam ich im ersten Moment Schnappatmung. So eine Verunglimpfung meines geliebten C64 konnte ich nicht stehen lassen. Da musste einfach eine Gegendarstellung her!

30 Jahre C64: Nicht das Gerät war der Erfolg
4. Februar 2012 – 11:47 | 8 Kommentare
30 Jahre C64: Nicht das Gerät war der Erfolg

Die schwärmerische 8-Bit Nostalgie der letzten Zeit muss ich als Ende 30er Gamer erst einmal schlucken. In unzähligen Lobgesängen wurde der 30. Burzeltag vom „Brotkistchen“ geradezu liebevoll und herzzerreißend auf den einschlägigen Onlineportalen bejubelt, die Wahrheit geradezu „wulffisch“ unter den AB gekehrt.

C64anabalt: Mehr Retro geht echt nicht!
1. Februar 2012 – 16:36 | 1 Kommentar
C64anabalt: Mehr Retro geht echt nicht!

Wir alle wissen ja, wie toll und beliebt Retro ist: Überall ploppen die groben Pixel auf, die Musik hört sich mehr und mehr nach 80er Jahre Synthi an und das Spielkonzept sollte möglichst mit maximal zwei Tasten auskommen. Doch das war Paul Koller nicht Retro genug: Er nahm den Indie-Hit “Canabalt“ und programmierte eine Umsetzung…für [...]

Ian Stocker und Soulcaster 2: Retro, aber richtig.
3. Februar 2011 – 21:00 | 1 Kommentar
Ian Stocker und Soulcaster 2: Retro, aber richtig.

Ian Stocker ist Gründer, Gamedesigner und einziger Angestellter von Magical Time Bean, einem kleinen Independent Games Entwickler Studio aus Kalifornien.

Soulcaster 2: Früher war alles besser
2. Februar 2011 – 22:00 | 1 Kommentar
Soulcaster 2: Früher war alles besser

Ian Stocker alias Magical Time Bean jongliert zwischen zwei Jobs und macht mit dem Retro-Hit „Soulcaster 2“ alles richtig.

Epic Dungeon: Ein Kleiner, ganz groß
15. Januar 2011 – 22:00 | Keine Kommentare
Epic Dungeon: Ein Kleiner, ganz groß

Epic Dungeon ist eine kleine Überraschung, denn der XBL Indie Games Channel ist normalerweise ein virtuelles Massengrab. Nirgendwo gehen so viele gute Spiele unter wie auf Microsofts Download-Plattform.