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Artikel mit Tag: Independent

Don’t Starve: Indies Next Top Model
25. Mai 2013 – 09:02 | 5 Kommentare
Don’t Starve: Indies Next Top Model

Don’t Starve” von Klei ist ein brutales Spiel. Der Tod lauert an jeder Ecke. Wenn ich nicht verhungere, erwischen mich die Monster. Es ist als ob, Tim Burton ein Spiel gemacht hätte. Schräge Figuren, schräge Welten und Tod, überall Tod. Meine Figur erwacht in diesem Alptraum und als Spieler lauft ihr erstmal ratlos herum. Ein konkretes Spielziel gibt es nicht, nur Überleben.

Evoland: Gespielte Nostalgie
17. Mai 2013 – 18:35 | 3 Kommentare
Evoland: Gespielte Nostalgie

Computerspiele sind seit mittlerweile 25 Jahren mein liebstes Hobby. Als mich die ersten 8-Bit-Titel auf dem Schneider CPC in den Bann zogen, stand die Berliner Mauer noch, Russland erlebte die Anfänge der Perestroika, Japan kaufte die halbe USA auf und die Apartheid in Südafrika war bitterer Alltag.

Hammer Labs? Die Spielebranche und Ouya aus Sicht eines winzigen Studios…
11. Februar 2013 – 18:06 | 1 Kommentar
Hammer Labs? Die Spielebranche und Ouya aus Sicht eines winzigen Studios…

Hammer Labs? Nie von gehört? Das kann euch nicht zum Vorwurf gemacht werden, denn das kleine deutsche Studio gibt’s noch nicht lange. Mit ihrem ersten kommerziellen Spiel „Farm for your Life“ erreichten sie beim Deutschen Entwicklerpreis immerhin den dritten Platz in der Kategorie Newcomer.

Der Traum eines jeden Spiele-Bloggers: Antichamber
8. Februar 2013 – 10:19 | 2 Kommentare
Der Traum eines jeden Spiele-Bloggers: Antichamber

Wenn Spieleentwickler die Schnauze voll haben und mal etwas völlig anderes machen wollen, bei dem jeder seriöse PR-Manager entsetzt die Hände über den Kopf schlagen würde, dann entsteht so etwas wie “Antichamber“. Bereits der Name klingt ungelenkt und unnatürlich. Er schreit regelrecht heraus: “ICH BIN ANDERS!“

Langer lästert über Indies (oder so ähnlich)
18. September 2012 – 09:29 | 10 Kommentare
Langer lästert über Indies (oder so ähnlich)

Jörg Langer von gamersglobal.de lästert über Indies und hält den aktuellen Boom für ein Märchen. Teilweise hat er recht, oft verfehlt er das Thema und vieles unterschlägt er.

Thomas was alone. Wie Andy mit seiner Meinung.
4. August 2012 – 18:49 | 4 Kommentare
Thomas was alone. Wie Andy mit seiner Meinung.

Heute mal was Neues: ein Independent-Spiel. Mit 100 Levels und Blöcken als Spielfiguren. Die haben sogar Namen – zum Beispiel Christopher oder Claire oder Grey oder… Thomas.

Resonance: Konzentrierte Adventure-Brillanz
14. Juli 2012 – 10:56 | 1 Kommentar
Resonance: Konzentrierte Adventure-Brillanz

Dieser Artikel sollte eigentlich ganz anders beginnen. Es sollte eine pure Ode an ein Adventure namens “Resonance“ werden, mit der Gewissheit, dass mir alle Menschen auf dieser Welt zustimmen.

Gunlord: Mehr Turrican geht nicht
1. Juli 2012 – 18:43 | 4 Kommentare
Gunlord: Mehr Turrican geht nicht

Turrican: Ein Wort, das von vielen C64- und Amiga-Usern mit Ehrfurcht ausgesprochen wird. Und ein echtes Phänomen, an das sich anscheinend kein anderer Entwickler heran zu wagen traut.

Home: Eine ungewohnte Rolle für den Spieler
18. Juni 2012 – 19:00 | Keine Kommentare
Home: Eine ungewohnte Rolle für den Spieler

Man kennt diese Geschichten zur Genüge: Der Protagonist wacht alleine in einem Gebäude ohne Licht und ohne Erinnerungen auf. In seinen Händen hält er eine Taschenlampe, er stolpert über eine Leiche nach der anderen und in seinem Kopf spukt die Sorge, wie es wohl seiner Liebsten Rachel gehe. Er macht sich auf, im Dunkeln nach [...]

Der Sieg der Indies
10. Mai 2012 – 19:27 | 14 Kommentare
Der Sieg der Indies

Ich kann mich noch an die Zeiten erinnern, in denen ich Indie-Spiele müde belächelte: Sie wirkten auf mich so klein, so unausgegoren, so unreif. Dies änderte sich schlagartig im Jahre 2008, dank “Braid“, “Audiosurf“ und “World of Goo“.

Von Dungeon Master zu Legend of Grimrock: Motivierend wie vor 25 Jahren
18. April 2012 – 17:40 | 5 Kommentare
Von Dungeon Master zu Legend of Grimrock: Motivierend wie vor 25 Jahren

Es braucht nicht mehr als einen mehrstöckigen Dungeon für ein gehöriges Stück Spannung: Mit dieser Agenda stellte “Dungeon Master“ 1987 die Welt der Rollenspiele auf den Kopf. Zwar gab es schon vorher sogenannte Dungeoncrawler, doch FTLs Klassiker kombinierte das Konzept mit einem revolutionären Echtzeitsystem.

Iron Sky: Das habt ihr nun davon
16. April 2012 – 17:44 | 6 Kommentare
Iron Sky: Das habt ihr nun davon

Nazis aus dem All, Crowdfunding und Mass Effect 3 – das ist doch irgendwie dasselbe. Die Leute wollen mitreden, entscheiden, austeilen und am Ende zahlt jeder die Zeche, so oder so.

Lone Survivor: Vielleicht das beste Spiel 2012, das keiner kennt…
11. April 2012 – 10:38 | 3 Kommentare
Lone Survivor: Vielleicht das beste Spiel 2012, das keiner kennt…

Postapokalyptischer Horror – das ist nun wahrlich kein besonders origineller Plot in unserer heutigen Zeit voller Missmut und Depressionen. Auch in der Welt von “Lone Survivor“ ist fast die gesamte Menschheit entweder tot oder zu schrecklichen Monstern mutiert – mit der Ausnahme des Protagonisten. Fantastisch hierbei ist die Umsetzung, die sich gegen allerlei Konventionen des [...]

To the Moon – oder wie ein Ersteindruck verdammt nochmal täuschen kann
10. Januar 2012 – 10:24 | Keine Kommentare
To the Moon – oder wie ein Ersteindruck verdammt nochmal täuschen kann

Auf der Suche nach den GOTYs 2011: Wie jedes Jahr schaue ich mir im Dezember und im Januar all das an, was der Zeitplan die Monate zuvor nicht zuließ. Und Spiele wie “To the Moon“ bekräftigen dieses Ritual.

Robin Hood – Ghosts of Sherwood: Deutsche Mittelalter-Zombies in 3D
16. November 2011 – 12:07 | Keine Kommentare
Robin Hood – Ghosts of Sherwood: Deutsche Mittelalter-Zombies in 3D

Stellt euch das mal vor: Der gute alte Robin Hood will das von den Reichen geklaute Gold nicht unter den Bedürftigen verteilen. Kein Wunder, ist er doch zu einem Zombie mutiert.