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Artikel mit Tag: Independent

Der Sieg der Indies
10. Mai 2012 – 19:27 | 13 Kommentare
Der Sieg der Indies

Ich kann mich noch an die Zeiten erinnern, in denen ich Indie-Spiele müde belächelte: Sie wirkten auf mich so klein, so unausgegoren, so unreif. Dies änderte sich schlagartig im Jahre 2008, dank “Braid“, “Audiosurf“ und “World of Goo“.

Von Dungeon Master zu Legend of Grimrock: Motivierend wie vor 25 Jahren
18. April 2012 – 17:40 | 4 Kommentare
Von Dungeon Master zu Legend of Grimrock: Motivierend wie vor 25 Jahren

Es braucht nicht mehr als einen mehrstöckigen Dungeon für ein gehöriges Stück Spannung: Mit dieser Agenda stellte “Dungeon Master“ 1987 die Welt der Rollenspiele auf den Kopf. Zwar gab es schon vorher sogenannte Dungeoncrawler, doch FTLs Klassiker kombinierte das Konzept mit einem revolutionären Echtzeitsystem. Das brandneue “Legend of Grimrock“ bedient sich dieser Legende und transferiert [...]

Iron Sky: Das habt ihr nun davon
16. April 2012 – 17:44 | 6 Kommentare
Iron Sky: Das habt ihr nun davon

Nazis aus dem All, Crowdfunding und Mass Effect 3 – das ist doch irgendwie dasselbe. Die Leute wollen mitreden, entscheiden, austeilen und am Ende zahlt jeder die Zeche, so oder so.

Lone Survivor: Vielleicht das beste Spiel 2012, das keiner kennt…
11. April 2012 – 10:38 | 2 Kommentare
Lone Survivor: Vielleicht das beste Spiel 2012, das keiner kennt…

Postapokalyptischer Horror – das ist nun wahrlich kein besonders origineller Plot in unserer heutigen Zeit voller Missmut und Depressionen. Auch in der Welt von “Lone Survivor“ ist fast die gesamte Menschheit entweder tot oder zu schrecklichen Monstern mutiert – mit der Ausnahme des Protagonisten. Fantastisch hierbei ist die Umsetzung, die sich gegen allerlei Konventionen des [...]

To the Moon – oder wie ein Ersteindruck verdammt nochmal täuschen kann
10. Januar 2012 – 10:24 | Keine Kommentare
To the Moon – oder wie ein Ersteindruck verdammt nochmal täuschen kann

Auf der Suche nach den GOTYs 2011: Wie jedes Jahr schaue ich mir im Dezember und im Januar all das an, was der Zeitplan die Monate zuvor nicht zuließ. Und Spiele wie “To the Moon“ bekräftigen dieses Ritual.

Robin Hood – Ghosts of Sherwood: Deutsche Mittelalter-Zombies in 3D
16. November 2011 – 12:07 | Keine Kommentare
Robin Hood – Ghosts of Sherwood: Deutsche Mittelalter-Zombies in 3D

Stellt euch das mal vor: Der gute alte Robin Hood will das von den Reichen geklaute Gold nicht unter den Bedürftigen verteilen. Kein Wunder, ist er doch zu einem Zombie mutiert.

Atom Zombie Smasher: Untot, schräg und ansteckend
18. Februar 2011 – 10:00 | 1 Kommentar

Blendo Games aka Brendon Chung macht merkwürdige kleine Computerspiele. So gesehen ist sein neuestes Spiel “Atom Zombie Smasher” nahezu minimalistischer Mainstream.

Ian Stocker und Soulcaster 2: Retro, aber richtig.
3. Februar 2011 – 21:00 | 1 Kommentar
Ian Stocker und Soulcaster 2: Retro, aber richtig.

Ian Stocker ist Gründer, Gamedesigner und einziger Angestellter von Magical Time Bean, einem kleinen Independent Games Entwickler Studio aus Kalifornien.

Soulcaster 2: Früher war alles besser
2. Februar 2011 – 22:00 | 1 Kommentar
Soulcaster 2: Früher war alles besser

Ian Stocker alias Magical Time Bean jongliert zwischen zwei Jobs und macht mit dem Retro-Hit „Soulcaster 2“ alles richtig.

Papa Sangre: Mit den Ohren sehen
21. Januar 2011 – 10:00 | Keine Kommentare
Papa Sangre: Mit den Ohren sehen

Es muss schlimm sein, seine Augen nicht mehr verwenden zu können. Keine Sonne, keine Blumen, kein blauer Himmel. Alles ist in Dunkelheit gehüllt. Dank „Papa Sangre“ könnt ihr zumindest ein wenig erfahren, wie es sich anfühlen muss, nichts mehr zu sehen und dafür umso mehr zu hören…

Der billigste Spiel des Jahres 2010-Kandidat
17. Dezember 2010 – 10:44 | 13 Kommentare

Es war Liebe auf den ersten Touch. Eine kleine Empfehlung und das darauffolgende Ausprobieren der Lite-Version genügten, um mich zum Kauf von „Game Dev Story“ zu bewegen.

Limbo: Monochrome Gefühle
26. Juli 2010 – 15:38 | 4 Kommentare
Limbo: Monochrome Gefühle

Was ist denn hier los? Da kommt plötzlich so ein 15 Euro günstiges Spielchen angetanzt und…tja..spielt mit meinen Gefühlen? Wirft meine fest gefahrenen Vorurteile über den Haufen? Bewegt mich – EMOTIONAL? Was zum Teufel ist los? Und wieso ist „Limbo“ so eine Besonderheit?

Klomanager 2: Vom Ziel, aus Scheiße Gold zu machen
8. April 2010 – 12:42 | 4 Kommentare
Klomanager 2: Vom Ziel, aus Scheiße Gold zu machen

Früher, es muss so vor mindestens zehn Jahren gewesen sein, erfreuten sich Wirtschaftssimulationen größerer Beliebtheit. So mancher erinnert sich noch an “Die Planer”-Reihe, ich selbst verbrachte Wochen mit “Capitalism 2″. Und etliche Spieler werden gewiss noch den “Klomanager” kennen, der 2000 von Anvil Soft veröffentlicht wurde.

Keine Angst vor kleinen Spielen
18. September 2009 – 15:01 | 5 Kommentare
Keine Angst vor kleinen Spielen

Richard Hilleman ist ein alter Hase in der Spielbranche. Seit Anfang der 80er Jahre hat er an zahlreichen Projekten gearbeitet und die ersten EA Sports Spiele wie “Madden Football” oder “NHL” geprägt. Mittlerweile ist er der Chief Creative Director von Electronic Arts und hat ein neues Ziel vor Augen: “Don’t fear the small game” oder anders ausgedrückt: Macht Spiele schnell, kurz und spannend.

Schwarze Schafe! Wirklich schwarze!
3. Februar 2009 – 02:23 | Keine Kommentare
Schwarze Schafe! Wirklich schwarze!

Schwarze Schafe. Seit letztem Jahr ist das Werk auf Silberscheibe erhältlich, zuvor hatte ich nie etwas von diesem gehört. “Low-Budget-Produktion” und “Independent-Kino” weckten aber mein Interesse und bereut habe ich die zirka 95 Minuten sicher nicht. Ein wenig krank ist Schwarze Schafe trotzdem.