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Artikel mit Tag: Epic Fail

Das Ende der Videospiele…
2. Juli 2012 – 21:00 | 15 Kommentare
Das Ende der Videospiele…

Es ist nah. Langsam lugt es aus Blighttown, den Laboren Sarif Industries und den Tiefen Raptures hervor. Kein Elitesoldat, kein Dovahkiin und kein Klempner wird daran etwas ändern. Die E3 hat nämlich wieder einmal gezeigt, dass den Machern nichts mehr einfällt, die Gamescom steht vielleicht vor dem Aus und Sega macht die europäischen Niederlassungen dicht.

Iron Sky: Das habt ihr nun davon
16. April 2012 – 17:44 | 6 Kommentare
Iron Sky: Das habt ihr nun davon

Nazis aus dem All, Crowdfunding und Mass Effect 3 – das ist doch irgendwie dasselbe. Die Leute wollen mitreden, entscheiden, austeilen und am Ende zahlt jeder die Zeche, so oder so.

Syndicate: Vergiss den Scheiß
15. April 2012 – 19:10 | 10 Kommentare
Syndicate: Vergiss den Scheiß

Wenn ihr diese Zeilen lest, dann…dürfte wirklich niemand mehr über „Syndicate“ sprechen. Wieso auch?  Der Shooter war eh kaum der Rede wert. Aber er verdeutlicht doch eines sehr gut: Die Beliebigkeit von Spielen heutzutage.

Vita-Rant: Kein Hallelujah für Sonys neues Handheld
24. März 2012 – 10:52 | 8 Kommentare
Vita-Rant: Kein Hallelujah für Sonys neues Handheld

Gefühle sind doch etwas Feines – Liebe, Trauer und Hass, was wären wir ohne dieses furiose Trio? Auch Videospiele bringen mich regelmäßig zum Flennen oder in Rage. Doch jetzt hatte ich hier einen Fall voller Adrenalin, der fast beispiellos ist – und der sich auf eine ganze Handheldkonsole bezieht.

Star Wars – The Old Republic: Es war einmal
6. März 2012 – 18:44 | 1 Kommentar
Star Wars – The Old Republic: Es war einmal

Einmal so wie Han Solo sein. Nur ein Traum? Nach ein paar Wochen in Biowares “Star Wars: The Old Republic” kenne ich die Antwort: ja. Ich bin mit “Star Wars” aufgewachsen und behaupte sogar, dass “Eine neue Hoffnung” von 1977 der wichtigste Film meines Lebens war.

The Darkness 2: Hauptsache blutig
25. Februar 2012 – 21:00 | 7 Kommentare
The Darkness 2: Hauptsache blutig

Ich könnte “Darkness 2″ einfach im Vergleich mit dem Vorgänger niedermachen. Ich würde dann von der mickrigen Spielzeit oder den langweiligen schlauchförmigen Abschnitten reden. Dass ich immer das Gleiche zu tun habe und dass es bis auf den Anfang keine “Wow”-Momente gibt.

NeverDead: Der Ritter der Kokosnuss
15. Februar 2012 – 09:55 | 1 Kommentar
NeverDead: Der Ritter der Kokosnuss

Kopf ab, Bein ab, Fuß ab – aber einer geht noch! Ähnlich wie der Schwarze Ritter in Monty Python Klassiker versucht der Held in Rebellions “NeverDead” unbeirrt weiterzumachen. Dabei sagt einem doch der normale Menschenverstand schon: Das ist blanker Unsinn.

Gebrauchtspiele? Ohr abschneiden!?
8. Februar 2012 – 23:22 | 15 Kommentare
Gebrauchtspiele? Ohr abschneiden!?

Raffgier? Ach, was! Es ist doch total nachvollziehbar, wenn der Schöpfer eines Kunstwerkes nicht nur Geld durch den Verkauf dieses einnehmen möchte, sondern auch dann, wenn Käufer es wieder verscherbeln. Oder?

Die Seelenlosigkeit der modernen Shoot’em Ups
17. Januar 2012 – 19:30 | Keine Kommentare
Die Seelenlosigkeit der modernen Shoot’em Ups

Eigentlich sollte das hier ein längst überfälliger Bericht über Caves Vorzeigeballertitel “DoDonpachi Resurrection“ werden. Nach einigen Fehlstarts, diesen Artikel verzweifelt auf E-Papier zu bringen, muss ich umschwenken.

Von Werbung und (zu) langen Rezensionen
25. Oktober 2011 – 21:58 | 16 Kommentare
Von Werbung und (zu) langen Rezensionen

Verflucht. Klick. Klick. Mensch! Klick. Klick. Ey, geht’s noch? Klick. Klick. Klick. Boah! Klick. Seufz. Klingt nach einem schlechten Spiel? Nö. Aber nach einer schlechten Webseite.

Angeprangert: Ein Ex macht Stunk
8. September 2011 – 17:55 | 26 Kommentare
Angeprangert: Ein Ex macht Stunk

Einer schießt quer und alle anderen hauen auf ihn drauf. Der Ex-Gamestar-Redakteur Christian Schmidt hat in einem Artikel auf Spiegel Online den deutschen Spielejournalismus angeprangert und wird von seinen ehemaligen Kollegen auseinandergenommen.

Nur ein Spiel?
10. Januar 2011 – 10:00 | 5 Kommentare
Nur ein Spiel?

Was ich mir vom Spielejahr 2011 wünsche: mehr Mut, mehr Innovation, mehr Konsequenz. Vor allem aber wünsche ich mir Entwickler, die ihr Medium ernst nehmen und nicht nur sagen: Es ist doch nur ein Spiel.

Playstation 3. Ein stiller Abschied.
29. September 2010 – 14:25 | 11 Kommentare
Playstation 3. Ein stiller Abschied.

Ich liebte sie! Wirklich und inbrünstig. Als sie am 23. März 2007 in Europa in den Handel kam, gehörte ich zu den „Early Adaptors“, die das fünf Kilogramm schwere Klavierlack-Monster am Tag der Veröffentlichung kauften.

Spieledemos sind Luxus! Wer will Geld bezahlen?
17. April 2010 – 16:06 | 7 Kommentare
Spieledemos sind Luxus! Wer will Geld bezahlen?

Kürzlich sagte Cevat Yerli, Chef des Frankfurter „Crysis 2“-Entwicklers Crytek, dass gratis angebotene Spieledemos „Luxus“ seien, auf den wir in absehbarer Zeit womöglich verzichten müssen. Ich meine: Ich bin nicht bereit, für Demos zu zahlen. Und das hat auch Gründe.

Spiele sind zu teuer
5. März 2010 – 09:53 | Keine Kommentare
Spiele sind zu teuer

Ich habe nichts gegen Fortsetzungen. Egal ob Spiel, Film oder Buch – Hauptsache man gibt sich Mühe. Ärgerlich finde ich es aber, wenn fünf Entwicklungsstudios fast drei Jahre an einem Spiel arbeiten und dann nicht mehr als einen Mission-Pack zum Vollpreis veröffentlichen.