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Artikel mit Tag: Egoshooter

Syndicate: Vergiss den Scheiß
15. April 2012 – 19:10 | 8 Kommentare
Syndicate: Vergiss den Scheiß

Wenn ihr diese Zeilen lest, dann…dürfte wirklich niemand mehr über „Syndicate“ sprechen. Wieso auch?  Der Shooter war eh kaum der Rede wert. Aber er verdeutlicht doch eines sehr gut: Die Beliebigkeit von Spielen heutzutage.

The Darkness 2: Hauptsache blutig
25. Februar 2012 – 21:00 | 7 Kommentare
The Darkness 2: Hauptsache blutig

Ich könnte “Darkness 2″ einfach im Vergleich mit dem Vorgänger niedermachen. Ich würde dann von der mickrigen Spielzeit oder den langweiligen schlauchförmigen Abschnitten reden. Dass ich immer das Gleiche zu tun habe und dass es bis auf den Anfang keine “Wow”-Momente gibt.

Modern Warfare 3: Ein Abgesang
4. Dezember 2011 – 22:25 | 1 Kommentar
Modern Warfare 3: Ein Abgesang

Eigentlich will ich “Modern Warfare” gar nicht verteufeln. Im Gegenteil: Wahrscheinlich ist Infinity Wards Militärshooter neben “World of Warcraft” das einflussreichste Computerspiel der letzten Jahre. Trotzdem sehe ich diese Tatsache heute eher nüchtern, meine Liebe ist schon lange erloschen.

Battlefield 3: Mittendrin? Nein, danke!
29. November 2011 – 21:00 | 11 Kommentare
Battlefield 3: Mittendrin? Nein, danke!

Krieg sah nie besser aus. In “Battlefield 3″ von DICE fliegt alles in die Luft, wird fröhlich vor sich hingestorben und es werden die Helden des Kriegs gefeiert. Nur bei mir will sich nicht die rechte Begeisterung einstimmen.

Rage: Ein Mythos zerfällt
23. Oktober 2011 – 09:00 | 7 Kommentare
Rage: Ein Mythos zerfällt

Ich war froh, als es endlich vorbei war. Das Geballer in diesem Ödland war der gleiche Shooterbrei, den ich schon gefühlte 1000 Mal durchgemacht habe. Herr Carmack und sein Völkchen von id tun mit “Rage” so, als hätte es die letzten 15 Jahre nie gegeben.

Resistance 3: Schön und gut
17. September 2011 – 19:46 | 1 Kommentar
Resistance 3: Schön und gut

Ich mag es. Sehr sogar. Das Universum, das Insomniac mit „Resistance“ erschuf, nahm mich bereits mit dem ersten Teil gefangen. Diese Bestien, Chimera genannt, kamen Anfang des 20. Jahrhunderts in Form eines Virus auf die Erde.

F.3.A.R.: Ballern für die Basis
12. Juli 2011 – 16:18 | 3 Kommentare
F.3.A.R.: Ballern für die Basis

Alma – bei diesem Namen lief es mir vor ein paar Jahren eiskalt über den Rücken. Es war mir egal, ob Monoliths Erfindung nur eine dreiste Kopie vom japanischen Horror-Film “Ringu” war. “F.E.A.R.” hat als Shooter und Horrorgeschichte funktioniert. Punkt.

Replayed: Black
29. April 2011 – 19:21 | 13 Kommentare
Replayed: Black

Ihr werdet lachen, aber ich bin unglaublich gespannt darauf, was City Interactive in den nächsten Monaten veröffentlicht. „Was, die Macher der unzähligen 08/15-Lowbudget-Shooter?“ Genau die! Denn das polnische Unternehmen lizenzierte letztes Jahr die CryEngine 3 und die Unreal Engine 3, gründete ein britisches Studio und schnappte sich Stuart Black.