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Artikel mit Tag: Capcom

DmC: Ein Bubi wider Willen
29. Januar 2013 – 17:02 | 2 Kommentare
DmC: Ein Bubi wider Willen

Capcom hat momentan kein glückliches Händchen: Zuerst krempeln sie “Resident Evil“ zum zweiten Mal völlig um und landen dabei einen Griff ins Klo, sowohl bei den Kritikern als auch den Spielern. Und nun steht seit ein paar Tagen das neue “Devil May Cry“ im Laden, in Form eines Reboots und inklusive einer durch die Bank [...]

Vom GOTY zur Himbeere: Das Resident Evil 6-Debakel
17. Oktober 2012 – 13:55 | 2 Kommentare
Vom GOTY zur Himbeere: Das Resident Evil 6-Debakel

Einerseits müsste man Capcom für ihren Mut loben. Denn bereits zum zweiten Mal bekommt die Prestige-Serie “Resident Evil“ eine Generalüberholung verpasst. Im Falle von “Resident Evil 4“ ging der Clou auf, weil sich das steife Action/Adventure-Prinzip á la “Alone in the Dark“ zu einem packenden Actiondrama inklusive vortrefflichem Leveldesign sowie einer herausragenden Spielbarkeit entwickelte.

Dragon’s Dogma: Schizophrener Spielspaß
22. Juni 2012 – 18:55 | Keine Kommentare
Dragon’s Dogma: Schizophrener Spielspaß

Da sitze ich jetzt seit gut zwei Wochen an “Dragon’s Dogma“, um exklusiv für Polygamia einen richtig tollen, innovativen, hübschen, knuffigen, selbstverlie… äh… nützlichen Erfahrungsbericht zu schreiben. Und dann komme ich einfach nicht voran. Kaum ein Spiel hab ich in jüngster Zeit so oft gestartet, nur um es nach ein, maximal zwei Stunden wieder zu [...]

Lost Planet 2: 50 Prozent verlorener Spielspaß
11. Mai 2010 – 15:12 | 13 Kommentare
Lost Planet 2: 50 Prozent verlorener Spielspaß

Als „Lost Planet“ im Januar 2007 für die Xbox 360 erschien, zog mich das eiskalte Action-Epos irgendwie sofort in den Bann. Sicher, stellenweise war die Ballerlei auf dem Planeten E.D.N.III etwas zu stupide, gelegentlich unfair und die Story rund um einen Helden ohne Gedächtnis und toten Vater wenig aufregend, aber das Werk besaß eine gewisse Faszination.

Final Fight – Double Impact: Etwas zu viel Retro
16. April 2010 – 16:38 | 2 Kommentare
Final Fight – Double Impact: Etwas zu viel Retro

Ich gestehe: Ich bin kein großer Retro-Anhänger. Während sich andere im 21. Jahrhundert noch an 8bit-Pixeln erfreuen können, lässt mich die Videospiele-Vergangenheit ziemlich kalt. Ich bin froh, dass ich an meinem aktuellen PC, meiner PS3 oder meine Xbox 360 moderne Spiele genießen kann, wozu soll ich bis zum Lebensende in Nostalgie schwelgen wollen?