Polycast #51: Death Trash Interview

13. April 2017

Wir haben uns den Indie-Entwickler Stephan Hövelbrinks eingeladen, den Lara durch die Zusammenarbeit an “Takume: The Dreaming Daughter” kennen gelernt hat. Er arbeitet seit einiger Zeit am Rollenspiel “Death Trash” – und zwar im Alleingang. Über das Spiel, die tägliche Arbeit als Indie-Entwickler und das Kollektiv “Saftladen” sprechen wir in dieser Folge des Polycasts.

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