Polycast #35: Inside – mehr als nur ein Nachfolger von Limbo

29. Juli 2016

Als das dänische Entwicklerstudio Playdead 2010 ihr Erstlingswerk “Limbo” veröffentlichte, schlug es mächtige Wellen. Lob und Anerkennung sowohl von der Fachpresse als auch von Gamerschaft. Nun ist mit “Inside” das neue Spiel der Dänen erschienen. Und es ist in mehr als nur einem Aspekt der (spirituelle) Nachfolger von “Limbo”.

Lara und Andreas haben sich durch “Inside” gegruselt und gerätselt. Im neuesten Polycast reden sie von ihren Erlebnissen.

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