Alle Artikel aus dem Bereich Fragenspielerei
Zombies sind trendy, obwohl sie nicht modebewusst sind. Aber Spieler mögen untote Themen, vermutlich weil Endzeit nicht mehr dramatisch oder traurig, sondern cool ist. Das hat auch das deutsche Studio Crenetic erkannt. Nach über zehn Jahren Casual-Krams wollen sie gemeinsam mit Headup Games im November 2010 ihr Zombie-verseuchtes Strategiespiel „Trapped Dead“ in den Handel bringen. Exklusiv für den PC.
Früher, es muss so vor mindestens zehn Jahren gewesen sein, erfreuten sich Wirtschaftssimulationen größerer Beliebtheit. So mancher erinnert sich noch an “Die Planer”-Reihe, ich selbst verbrachte Wochen mit “Capitalism 2″. Und etliche Spieler werden gewiss noch den “Klomanager” kennen, der 2000 von Anvil Soft veröffentlicht wurde.
Seit über fünf Jahren arbeiten die Entwickler von Silent Dreams an ihrem eigens erschaffenen “Grotesque”-Universum. Nun ist das erste Spiel namens “Grotesque Tactics” für den PC erhältlich. Für Polygamia.de war das allein schon Grund genug, Rayk Kerstan von dem Indie-Studio fiese Fragen zu stellen.
Richard Hilleman ist ein alter Hase in der Spielbranche. Seit Anfang der 80er Jahre hat er an zahlreichen Projekten gearbeitet und die ersten EA Sports Spiele wie “Madden Football” oder “NHL” geprägt. Mittlerweile ist er der Chief Creative Director von Electronic Arts und hat ein neues Ziel vor Augen: “Don’t fear the small game” oder anders ausgedrückt: Macht Spiele schnell, kurz und spannend.
Uwe Boll, der Drehbuchautor, Regisseur und Filmproduzent allerlei Spiel-Verfilmungen wie “Postal”, “BloodRayne” oder “House of the Dead”, ist bei Gamern nicht wirklich angesehen. Auch sein öffentliches Auftreten sorgt häufig für Kopfschütteln.

