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Alle Artikel aus dem Bereich Fragenspielerei

Hammer Labs? Die Spielebranche und Ouya aus Sicht eines winzigen Studios…
11. Februar 2013 – 18:06 | 1 Kommentar
Hammer Labs? Die Spielebranche und Ouya aus Sicht eines winzigen Studios…

Hammer Labs? Nie von gehört? Das kann euch nicht zum Vorwurf gemacht werden, denn das kleine deutsche Studio gibt’s noch nicht lange. Mit ihrem ersten kommerziellen Spiel „Farm for your Life“ erreichten sie beim Deutschen Entwicklerpreis immerhin den dritten Platz in der Kategorie Newcomer.

Project Giana: Von Pleiten, Kickstarter, Ouya und einem Punker-Mädel
8. August 2012 – 18:12 | 28 Kommentare
Project Giana: Von Pleiten, Kickstarter, Ouya und einem Punker-Mädel

Es ist unglaublich, aber wahr: Ich freue mich auf ein Spiel. Es wird wohl deutlich unter 20 Euro kosten, wenn es hoffentlich im Oktober erscheint. Und es ist die Rückkehr einer Heldin, die mir mit ihrer Schwester damals viel Freude bereitete. Auf dem Amiga 500.

Phoenix 9: Apokalypse bei Kickstarter
30. Juni 2012 – 12:22 | Keine Kommentare
Phoenix 9: Apokalypse bei Kickstarter

Über Kickstarter und Co. gibt‘s für voll innovative Ideen Kohle von  potentiellen Käufern. Ruck zuck Projekt gestartet, einige Tage später ist das Geld beisammen und Visionen können in die Tat umgesetzt werden. Klingt cool?

lifeaction games: Digitale Rollenspiele in der echten Welt
3. Mai 2012 – 19:50 | 3 Kommentare
lifeaction games: Digitale Rollenspiele in der echten Welt

Wie könnte die Zukunft des Spielens aussehen? Noch opulentere Grafik? Technisch perfektes Entertainment direkt im Webbrowser? Oder etwas ganz anderes, was wir uns derzeit nur schwer vorstellen können? Wer weiß das schon so genau? Vielleicht die Life Action Games GmbH?

Zombies einmal anders: Interview mit Dr. Marcus Stiglegger
17. Februar 2012 – 19:37 | 3 Kommentare
Zombies einmal anders: Interview mit Dr. Marcus Stiglegger

Nie waren Zombies so populär wie heute. Aber nimmt man sie auch ernst oder sind sie für uns Konsumenten nur Lachnummern und dankbare Bösewichte? Wir sprachen mit dem Filmwissenschaftler Dr. Marcus Stiglegger über dieses Medienphänomen.

Robin Hood – Ghosts of Sherwood: Deutsche Mittelalter-Zombies in 3D
16. November 2011 – 12:07 | Keine Kommentare
Robin Hood – Ghosts of Sherwood: Deutsche Mittelalter-Zombies in 3D

Stellt euch das mal vor: Der gute alte Robin Hood will das von den Reichen geklaute Gold nicht unter den Bedürftigen verteilen. Kein Wunder, ist er doch zu einem Zombie mutiert.

Hell: Tim Fehlbaum und sein The Road
5. Oktober 2011 – 17:36 | 3 Kommentare
Hell: Tim Fehlbaum und sein The Road

“Hell” kam am 22. September 2011 in den deutschen Kinos und hatte gleich mit großer Konkurrenz aus dem eigenen Entstehungsland zu kämpfen. In der ersten Woche nach Start schaffte es Tim Fehlbaums Regiedebüt nur auf den neunten Platz der Kinocharts.

Die Pixelmacher antworten
20. Mai 2011 – 11:30 | 8 Kommentare
Die Pixelmacher antworten

Man kann nicht gerade sagen, dass die Premiere “Der Pixelmacher” optimal lief. Unser Interview letzte Woche hatte Lust auf die Sendung gemacht, aber vieles lief nicht so, wie es sich die Zuschauer und die Macher erwünscht. Wir haben bei Valentina Hirsch nachgefragt, wie es mit den Pixelmachern weitergehen soll.

Die Pixelmacher: “Ja, wir haben tatsächlich so was wie Narrenfreiheit”
12. Mai 2011 – 16:35 | 8 Kommentare
Die Pixelmacher: “Ja, wir haben tatsächlich so was wie Narrenfreiheit”

Spielejournalismus im TV? Geht das überhaupt? Die Pixelmacher sagen “Ja”. Für den neuen Fernsehkanal ZDFkultur bastelten ehemalige Redakteure der Computersendung “neues” an einem Magazin rund um Videospiele, Netzkultur und was so alles dazu gehört. Die Premiere ist am 13. Mai und wir sprachen mit Redakteurin Valentina Hirsch über Spielejournalismus, Vorurteile und die Konkurrenz.

Höstel: Zombies aus Erfurt
12. April 2011 – 13:42 | 1 Kommentar
Höstel: Zombies aus Erfurt

„In Erfurt ist nichts los! Lass uns einen Zombie-Film machen!“ Sowas in der Art muss Schauspieler („Dorfpunks“) und Student Samuel Auer vor einigen Monaten gesagt haben. Aus der fixen Idee wurde erst ein Drehbuch und dann ein Film, der mittlerweile fast fertig gedreht wurde.

[snab]: Die Realität als Spielewelt
5. Februar 2011 – 12:15 | 6 Kommentare
[snab]: Die Realität als Spielewelt

Euch können Spiele nicht realistisch genug sein? Ihr habt genug davon, in eurem dunklen Kämmerlein an PC und Konsole Massaker anzurichten? Ein wenig verrückt seid ihr auch? Und Langeweile ist euer größter Feind? Ein herzliches Willkommen bei [snab].

Ian Stocker und Soulcaster 2: Retro, aber richtig.
3. Februar 2011 – 21:00 | 1 Kommentar
Ian Stocker und Soulcaster 2: Retro, aber richtig.

Ian Stocker ist Gründer, Gamedesigner und einziger Angestellter von Magical Time Bean, einem kleinen Independent Games Entwickler Studio aus Kalifornien.

Fighting Games: Nur für Profis?
19. Januar 2011 – 23:50 | Keine Kommentare
Fighting Games: Nur für Profis?

Fighting Games oder Beat’em’ups sind die letzten ihrer Art. Kaum ein anderes Spielegenre ist schon in den Spielhallen groß geworden und ist heute noch erfolgreich.

Kalypso Media: Mit 25.000 Euro zum florierenden Unternehmen
1. Oktober 2010 – 18:20 | 2 Kommentare
Kalypso Media: Mit 25.000 Euro zum florierenden Unternehmen

Kalypso Media wurde erst 2006 gegründet, hat aber innerhalb von vier Jahren ein beachtliches Wachstum hingelegt. Neben Niederlassungen in Großbritannien und USA verfügt Kalypso mittlerweile über drei interne Entwicklerstudios.

Remedy: „Die Story ist bei uns das Herz des Spiels.“
28. Juli 2010 – 14:45 | 2 Kommentare
Remedy: „Die Story ist bei uns das Herz des Spiels.“

Saku Lehtinen von dem finnischen Entwickler Remedy spricht über die einzigartigen Besonderheiten von Alan Wake, aber ebenfalls über Spiele als Kunstform und Bereicherung für die Menschen.