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Alle Artikel aus dem Bereich Epic Fail

Deep Black: Gefakte Kundenrezensionen? It’s “Just A Game”!
15. Juni 2011 – 11:02 | 10 Kommentare
Deep Black: Gefakte Kundenrezensionen? It’s “Just A Game”!

„Triste Schauplätze“, eine „doofe KI“ und fehlende Abwechslung klingen nicht gerade nach einem sensationellen Spiel, oder? Trotzdem machte das Portal GamingXP für „Deep Black“ stolze 71 Prozentpunkte locker. Eine sehr ordentliche Spielerfahrung also?

Was von der E3 übrig blieb
11. Juni 2011 – 10:46 | 3 Kommentare
Was von der E3 übrig blieb

Die E3 in Los Angeles ist vorbei. Die Presse überschlug sich mal wieder mit einer sagenhaften Berichterstattung. Dumm nur, dass selbst gefiltert werden musste. Denn nüchtern betrachtet gab es nicht viel Neues.

Brink: Der Konjunktiv-Shooter
21. Mai 2011 – 19:00 | 2 Kommentare

Ich hätte hier gerne eine ausführliche Review über “Brink” geschrieben. Doch der neue Shooter von Splash Damage und von Publisher Bethesda macht das so gut wie unmöglich, denn vernünftiges Spielen ist dank einiger Bugs kaum möglich.

“42″ oder warum Spielewertungen Unsinn sind
6. Mai 2011 – 18:00 | 5 Kommentare
“42″ oder warum Spielewertungen Unsinn sind

Gamer sind ein eigentümliches Völkchen. Da pochen sie auf Toleranz für ihr Hobby, preisen die freie Meinungsäußerung und geben sich auch sonst sehr aufgeschlossen. Nur in einer Situation kennen sie keine Gnade: Wenn ihr Lieblingsspiel einen Punkt zu niedrig bewertet wird.

Überflüssige Wertungsdiskussionen
5. Mai 2011 – 14:11 | 4 Kommentare
Überflüssige Wertungsdiskussionen

Boah! Wie mir diese lächerlichen Wertungsdebatten auf den Keks gehen. Spieler wünschen sich Prozentpunkte! Nach wie vor! Nein, das ist nicht veraltet, überflüssig, sinnlos! Und es gibt schon Gründe, wieso „Gothic 4“ oder „Crysis 2“ in den Staaten schlechter abschnitten als hierzulande.

Shadow Harvest – Phantom Ops: Super-GAU durch Wertungen
21. April 2011 – 18:28 | 1 Kommentar
Shadow Harvest – Phantom Ops: Super-GAU durch Wertungen

Es muss einer Katastrophe gleichkommen. Da arbeitet ein Entwicklerstudio Monate, wenn nicht sogar Jahre, an einem Spiel, investiert Herzblut, Freizeit und Geld in das Projekt. Nach bestem Wissen und Gewissen stellen die Programmierer und Designer das Stück Software fertig, rechtzeitig laufen Marketing- und PR- Aktivitäten an und vor dem Release bekommen sämtliche Redaktionen auch ihr Testexemplar.

Spielende Väter: Goodbye Gamerscore
14. April 2011 – 10:00 | 4 Kommentare
Spielende Väter: Goodbye Gamerscore

Das wars dann wohl. Seit die beiden Kinder da sind müssen Feldherren, Supersoldaten und Feuermagier hinten anstehen. Man nehme nur mal die letzten beiden Wochen. Sohn Nr. 2, zehn Monate alt, geht in die Krippe und bekommt Grippe (man beachte die Namensgleichheit)…

April, April?! Die lahmsten Aprilscherze im Internet! 2011-Edition!
1. April 2011 – 11:14 | 9 Kommentare
April, April?! Die lahmsten Aprilscherze im Internet! 2011-Edition!

Damals, als ich noch lustig war, freute ich mich auf den 1. April. Denn das war DER TAG, an dem ich andere Leute veralbern konnte. Der Spielebranche ist es zu verdanken, dass mein Humor irgendwann verloren ging.

Umsonst im Netz: Crysis 2, Raubkopierer und die Industrie
27. Februar 2011 – 23:55 | 4 Kommentare
Umsonst im Netz: Crysis 2, Raubkopierer und die Industrie

Dumm gelaufen: Kürzlich wurde bekannt, dass von dem Spiel Crysis 2 bereits vor dem offiziellen Erscheinen eine illegale Version im Netz existiert.

Xperia Play: Unnützer Spielekram weltfremder Techniker
14. Februar 2011 – 16:49 | 9 Kommentare

Ich lass mich häufig von großen Ankündigungen blenden, bin ein zwanghafter Early Adaptor und kaufe mir gerne vermeintlich innovativen Schnickschnack, sobald er erhältlich ist.

Adventuremuffel-Selbstversuch: A New Beginning
12. Januar 2011 – 11:07 | 4 Kommentare
Adventuremuffel-Selbstversuch: A New Beginning

Ich müsste sie lieben, vergöttern, verehren. Sie bieten nämlich das, was ich mit zunehmendem Alter von anspruchsvolleren Spielen erwarte. Tiefgang, Dramatik, Emotionen, Humor – gerne kombiniert mit Gesellschaftskritik, Mystery und Verschwörungen.

Nur ein Spiel?
10. Januar 2011 – 10:00 | 5 Kommentare
Nur ein Spiel?

Was ich mir vom Spielejahr 2011 wünsche: mehr Mut, mehr Innovation, mehr Konsequenz. Vor allem aber wünsche ich mir Entwickler, die ihr Medium ernst nehmen und nicht nur sagen: Es ist doch nur ein Spiel.

Call of Failure: Patriotismus & Propaganda
16. November 2010 – 12:40 | 21 Kommentare
Call of Failure: Patriotismus & Propaganda

Völlig voreingenommen wagte ich mich an „Call of Duty: Black Ops“ heran. Welche Erwartungen hatte ich schon nach „Modern Warfare 2“, das mich von Anfang an langweilte und dann noch diese fragwürdige Flughafenszene präsentierte?

Playstation 3. Ein stiller Abschied.
29. September 2010 – 14:25 | 11 Kommentare
Playstation 3. Ein stiller Abschied.

Ich liebte sie! Wirklich und inbrünstig. Als sie am 23. März 2007 in Europa in den Handel kam, gehörte ich zu den „Early Adaptors“, die das fünf Kilogramm schwere Klavierlack-Monster am Tag der Veröffentlichung kauften.

Spaßbremse Gamescom
26. August 2010 – 09:23 | 10 Kommentare
Spaßbremse Gamescom

Aus. Vorbei. Besucherrekord. Mit knapp 255.000 Besuchern konnte die Gamescom in Köln den Erfolg aus dem Vorjahr bestätigen. Über 500 Aussteller zeigten an die 200 Spielepremieren – obwohl die Branche in Deutschland das erste Mal einen Umsatzrückgang verbucht hat.