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Alle Artikel aus dem Bereich Spannung, Spiel…

Polizei: Die PC-Simulation aus Sicht eines Kriminalbeamten
13. August 2011 – 16:30 | 1 Kommentar
Polizei: Die PC-Simulation aus Sicht eines Kriminalbeamten

Als Rondomedia vor einiger Zeit Polizei – Die realistische Simulation des deutschen Polizeialltags veröffentlichte, dachte ich mir: Wie authentisch ist dieser Simulator wirklich? Die Suche nach einer Antwort führte mich zu einer an sich logischen Erkenntnis: Nur ein Polizist kann das wissen!

F.3.A.R.: Ballern für die Basis
12. Juli 2011 – 16:18 | 3 Kommentare
F.3.A.R.: Ballern für die Basis

Alma – bei diesem Namen lief es mir vor ein paar Jahren eiskalt über den Rücken. Es war mir egal, ob Monoliths Erfindung nur eine dreiste Kopie vom japanischen Horror-Film “Ringu” war. “F.E.A.R.” hat als Shooter und Horrorgeschichte funktioniert. Punkt.

Alice – Madness Returns: In China ist ein schöner Sack Reis umgekippt
1. Juli 2011 – 11:03 | 3 Kommentare
Alice – Madness Returns: In China ist ein schöner Sack Reis umgekippt

Alice: Madness Returns” gefällt mir. Wirklich. Ganz ernsthaft. Jedoch aus einer viel zu einseitigen Perspektive: Das Art Design ist das, was in meinem Kopf für Begeisterung sorgt.

Come get some: Das “Duke”-Prinzip
20. Juni 2011 – 22:35 | 9 Kommentare
Come get some: Das “Duke”-Prinzip

Es ist unbedeutend, ob “Duke Nukem Forever” ein gutes Spiel ist. Das ist vielmehr eine Glaubensfrage, die jeder für sich entscheiden muss. Deshalb gehen die Wertungen auch weit auseinander.

Hunted – Die Schmiede der Finsternis: Von Freud und Leid
3. Juni 2011 – 18:53 | Keine Kommentare
Hunted – Die Schmiede der Finsternis: Von Freud und Leid

Das ist alles nur geklaut! „Hunted: Schmiede der Finsternis“ besitzt nur sehr wenige eigenständige Ideen! Klar, dies ist heutzutage keine Besonderheit, schließlich kostet Kreativität Zeit und Geld.

L.A. Noire: Guter Bulle, böser Bulle
29. Mai 2011 – 18:08 | 7 Kommentare
L.A. Noire: Guter Bulle, böser Bulle

“L.A. Noire”. Schon kurz nach dem Erscheinen ein Millionenerfolg. Und umstritten bei der Spielerschaft. Das ist auch kein Wunder, schließlich besitzt Team Bondis Crime-Thriller nüchtern betrachtet allerlei Schwächen.

SOCOM – Special Forces: Das sympathische Mauerblümchen
18. Mai 2011 – 11:18 | Keine Kommentare
SOCOM – Special Forces: Das sympathische Mauerblümchen

„SOCOM“? Da war doch was? Ist das die Serie, die letztens niemand online auf der PlayStation 3 dank PSNGate spielen konnte? Ja, stimmt! Und nicht nur das! Der neueste Spross der Reihe überraschte zumindest mich ein wenig.

Crysis 2: Das Meisterstück?
11. Mai 2011 – 10:00 | 6 Kommentare
Crysis 2: Das Meisterstück?

Die Yerli-Brüder sind so etwas wie die Vorzeige-Azubis der Spielebranche. Mit ihre Firma Crytek machen sie teure und ambitionierte Shooter und ihr Selbstbewusstsein ist fast in jedem Interview herauszuhören. Die Zukunft der Spielezunft liegt also in Frankfurt am Main? Mitnichten, denn trotz Anspruch, Technik und Effekten fehlen Crysis &Co vor allem zwei Dinge: Ein Herz und eine Seele.

Shogun vs. Warhammer: Der Krieg der Systeme
25. April 2011 – 22:30 | 2 Kommentare
Shogun vs. Warhammer: Der Krieg der Systeme

Größer gehts nicht. Das Genre der Echtzeitstrategie, kurz RTS, strebt immer nach dem Absoluten: totaler Krieg, totale Weltherrschaft, totale Vernichtung. Bis Anfang dieses Jahrzehnts war diese Spielprinzip eine Gelddruckmachine für den PC.

Homefront: Objektiv gut? Subjektiv teuer!
10. April 2011 – 11:58 | 7 Kommentare
Homefront: Objektiv gut? Subjektiv teuer!

Wie objektiv können Rezensionen der Spielepresse eigentlich sein? Ich habe beispielsweise „Homefront“ als Testmuster von THQ erhalten, es also kostenlos ergattern können. Danke, liebe PR-Abteilung. Meine Verpflichtung besteht darin, einen seriösen und fairen Bericht zu verfassen, um ihn euch zu präsentieren.

Dragon Age 2 und das Ende des klassischen Rollenspiels
3. April 2011 – 15:00 | Keine Kommentare

Das erste Dragon Age war ein Monster, das man besiegen musste. Die Fortsetzung ist dagegen nur ein pflegeleichtes Haustier, aber lieben kann man beides.

Deathsmiles: Bullet Hell für die Xbox
27. März 2011 – 23:15 | Keine Kommentare
Deathsmiles: Bullet Hell für die Xbox

„Space Invaders“ war für mich das erste Mal. Seit ich es in der Spielhalle kennen lernte habe ich auf fast jedes neue Shoot’em’up gierig gewartet. „Galaxian“„ „Phoenix“, „Raiden“ und natürlich „R-Type“ – die Liste ist nicht chronologisch, aber repräsentativ.

Nintendo 3DS: Macken, Seltsamkeiten und Spieleeindrücke
24. März 2011 – 19:08 | Keine Kommentare

Nach zwei Wochen 3DS-Ausprobiererei nun mein vorläufiges Fazit: Die neue Handheldkonsole von Nintendo ist nett. Keine Sensation, kein „muss-ich-sofort-haben“-Technikspektakel, kein achtes Weltwunder.

Bulletstorm: Dumm und dümmer
22. März 2011 – 00:15 | 4 Kommentare
Bulletstorm: Dumm und dümmer

Assplosion, Gag Reflex, Gang Bang – neben viel Krach bringt „Bulletstorm“ die Erkenntnis, dass Videospiele doch nur Pornos sind.

Nintendo 3DS: Hardware-Ersteindruck
14. März 2011 – 17:15 | 10 Kommentare
Nintendo 3DS: Hardware-Ersteindruck

Der 3DS. In Deutschland steht Nintendos neue Handheld-Konsole noch nicht einmal in den Läden, ich muss aber schon wieder nörgeln? Ja, allerdings möchte ich wie schon bei meinem Move-Ersteindruck darüber sprechen, was mir bisher einfach nicht zusagt.