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Monatsarchiv für Oktober 2012

XCOM Enemy Unknown: GOTY der Herzen
31. Oktober 2012 – 12:00 | Keine Kommentare
XCOM Enemy Unknown: GOTY der Herzen

Dieses Spiel dürfte es nicht geben. “XCOM Enemy Unknown” ist altmodisch, komplex und schwer. Trotzdem schlägt dem Spiel so etwas wie Liebe entgegen. Egal ob in der Presse oder auf Facebook und Twitter – Firaxis Neuauflage eines Spieleklassikers ist der Liebling der Branche.

Skyfall: Bond á la Mendes
26. Oktober 2012 – 15:39 | 8 Kommentare
Skyfall: Bond á la Mendes

Als die ersten Gerüchte in Umlauf kamen, Sam “American Beauty“ Mendes würde den nächsten Bond-Film drehen, fiel ich regelrecht in Ekstase vor Freude. Solch einen “seriösen“ Regisseur, der schließlich mit dem Theater groß geworden ist und zu den jüngsten Academy-Award-Gewinnern seiner Zunft gehört, hatte man dem Geheimagenten bislang nicht zugetraut.

Giana Sisters – Twisted Dreams: Zwei Welten, drei Meinungen
23. Oktober 2012 – 17:48 | 3 Kommentare
Giana Sisters – Twisted Dreams: Zwei Welten, drei Meinungen

Die Jungs und Mädels von Black Forest Games legten sich echt ins Zeug. Als Überbleibsel von Spellbound rührten für ihr erstes Spiel “Project Giana” kräftig die Werbetrommel, sammelten bei Kickstarter über 180.000 Dollar ein und erweckten so die Kultheldin und Mario-Gegenspielerin zu neuem Leben. Nebenbei führten sie mit uns auch ein Interview.

Vom GOTY zur Himbeere: Das Resident Evil 6-Debakel
17. Oktober 2012 – 13:55 | 2 Kommentare
Vom GOTY zur Himbeere: Das Resident Evil 6-Debakel

Einerseits müsste man Capcom für ihren Mut loben. Denn bereits zum zweiten Mal bekommt die Prestige-Serie “Resident Evil“ eine Generalüberholung verpasst. Im Falle von “Resident Evil 4“ ging der Clou auf, weil sich das steife Action/Adventure-Prinzip á la “Alone in the Dark“ zu einem packenden Actiondrama inklusive vortrefflichem Leveldesign sowie einer herausragenden Spielbarkeit entwickelte.

Mastermind Jan Müller-Michaelis
13. Oktober 2012 – 11:19 | 4 Kommentare
Mastermind Jan Müller-Michaelis

Wisst ihr, was das größte Problem der deutschen Video- und Computerspielentwicklerszene ist? Mangelnde Kreativität. Bam, da! Ich hab’s gesagt.

Dead or Alive 5: 62% Wackelpudding
11. Oktober 2012 – 09:44 | 3 Kommentare
Dead or Alive 5: 62% Wackelpudding

Ich las letztens einen Testbericht über „Dead or Alive 5“. Mir gefielt er nicht, unter anderem weil der Autor die wabbelnden Brüste der weiblichen Spielfiguren doof fand. Das ist normalerweise okay, da seine persönliche Meinung. Aber ist diese Auffassung in dem konkreten Fall nicht oberflächlich?

Borderlands 2: Das Anti-Call-of-Duty
7. Oktober 2012 – 17:10 | Keine Kommentare
Borderlands 2: Das Anti-Call-of-Duty

Bei rund 6 Millionen verkauften Spielen kann man wohl nicht mehr von einem Außenseiter reden. Dennoch ist “Borderlands” das Gegenteil von Massenware im Stil von “Call of Duty”. “Borderlands 2″ macht da keine Ausnahme.

War ja klar: Pix’n Love Rush > Hell Yeah!
4. Oktober 2012 – 11:17 | 3 Kommentare
War ja klar: Pix’n Love Rush > Hell Yeah!

Es gibt nicht mehr viele (aktuelle) Spiele, die ich abgöttisch liebe. Vor ein paar Jahren erwischte es mich dann doch mal wieder: Mit „Pix’n Love Rush“ setzten mir die französischen Entwicklerstudios Arkedo und Pastagames (in Zusammenarbeit) eine minimalistische Retro-Hüpferei vor, die mich zuerst völlig kalt ließ.

Free Barbarian!
1. Oktober 2012 – 12:33 | 3 Kommentare
Free Barbarian!

Los, los: Holt alle eure “Braveheart“-DVD aus dem Schrank, springt bis zur Exekutionsszene kurz vor Schluss (hoppla, war das jetzt ein Spoiler?) und startet bei Mel Gibsons legendärem “Freeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeedoooooooooooargkm“-Schrei.